挺方便的

    void Move()
{
//建立队列
Sequence quence = DOTween.Sequence();
//添加第一个动画
quence.Append(transform.DOLocalMove(new Vector2(transform.localPosition.x, -1), waitTime));
//延迟2秒
quence.AppendInterval(2);
//添加第二个动画
quence.Append(transform.DOLocalMove(new Vector2(transform.localPosition.x, 0), waitTime));
//延迟2秒
quence.AppendInterval(2);
//设置循环-1无限
quence.SetLoops(-1);
}

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