#include <iostream>
#include <functional>
#include <stdio.h> int funcA( int a, int b )
{
return a + b;
} int funcB( int &a, int &b )
{
++a;
return a + b;
} class C
{
public:
int funcC( int a, int b ) {
return a + b;
}
}; int main(int argc, char *argv[])
{
// 绑定一个普通函数,传递的参数为1、2
auto fn0 = std::bind( funcA, 1, 2 );
std::cout << fn0() << std::endl; // 3 // 绑定一个普通函数,第一个参数为占位符(用于调用时传参),第二个参数为3
auto fn1 = std::bind( funcA, std::placeholders::_1, 3 );
std::cout << fn1( 1 ) << std::endl; // 4 // 占位符是引用传递,第二个参数为值传递(虽然funcB的2个参数都为引用)
auto a = 1;
auto b = 1;
auto fn2 = std::bind( funcB, std::placeholders::_1, b );
std::cout << fn2( a ) << std::endl; // 3
std::cout << a << std::endl; // 2 引用传递
std::cout << b << std::endl; // 1 值传递 // 绑定一个类的实例函数,传递的参数为1、2
C c;
auto fn3 = std::bind( &C::funcC, c, 1, 2 );
std::cout << fn3() << std::endl; // 3 // 绑定一个类的实例函数,参数为占位符,返回值为函数类型
std::function<int(int,int)> fn4 = std::bind( &C::funcC, c, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2 );
std::cout << fn4( 1, 2 ) << std::endl; // 3 system( "pause" );
return 0;
}

C++ 11之std::bind用法的更多相关文章

  1. C/C++ C++ 11 std::function和std::bind用法

    std::bind() std::bind 主要用于绑定生成目标函数,一般用于生成的回调函数,cocos的回退函数都是通过std::bind和std::function实现的.两个点要明白: 1.绑定 ...

  2. c++11之std::bind简单使用

    note 更多用法,请参考: cppreference 用的少,容易忘. 我的理解 类似延迟计算. 比如,回调函数,将回调函数传入后,回调函数不一定马上被调用. 它是一个模板类,调用后将生成一个新的调 ...

  3. C++11中std::bind的使用

    std::bind: Each argument may either be bound to a value or be a placeholder: (1).If bound to a value ...

  4. 第11课 std::bind和std::function(2)_std::bind绑定器

    1. 温故知新:std::bind1st和std::bind2nd (1)bind1st.bind2nd首先它们都是函数模板,用于将参数绑定到可调用对象(如函数.仿函数等)的第1个或第2个参数上. ( ...

  5. std::bind技术内幕

    引子 最近群里比较热闹,大家都在山寨c++11的std::bind,三位童孩分别实现了自己的bind,代码分别在这里: 木头云的实现 mr.li的实现 null的实现,null的另一个版本的实现 这些 ...

  6. C++11新特性之二——std::bind std::function 高级用法

    /* * File: main.cpp * Author: Vicky.H * Email: eclipser@163.com */ #include <iostream> #includ ...

  7. C++11之std::function和std::bind

    std::function是可调用对象的包装器,它最重要的功能是实现延时调用: #include "stdafx.h" #include<iostream>// std ...

  8. 转 C++11之std::function和std::bind

    std::function是可调用对象的包装器,它最重要的功能是实现延时调用: #include "stdafx.h" #include<iostream>// std ...

  9. C++11中的std::bind

    C++11中的std::bind 最近在看看cocos2dx的源代码,发现了cocos2dx 3.0相对于2.0改动了很多,最大的改变就是大量的使用了C++11的特性,比如auto等.其中有一个关于回 ...

  10. 【浅析C++11】std::function和std::bind

    目录 std::function可调用对象包装器 std::function基本用法 std::function/std::bind与抽象工厂.工厂方法的一点思考 std::function可调用对象 ...

随机推荐

  1. Qt通过setProperty来达到设置控件的不同样式表

    文章目录 前言 根据不同的属性显示不一样的样式 setProperty Q_PROPERTY和DynamicProperty 前言 最近在做项目的时候,找了一个开源的小控件,发现里面有一个设置样式的骚 ...

  2. arco-design-pro-vite项目配置参考

    参考地址 配置源码地址:https://github.com/arco-design/arco-design-pro-vue/blob/main/arco-design-pro-vite/ 按钮组件 ...

  3. k8s 报错: node(s) didn't match Pod's node affinity.

    前言 k8s集群中,有pod出现了 Affinity ,使用 kubectl describe pod 命令,发现了报错 2 node(s) didn't match Pod's node affin ...

  4. c#数据库操作ORM映射框架

    主要功能介绍 支持Oracle,SQL Server,MySQL,SQLLite等数据库..主要功能: 支持查询返回动态类型Dynamic以及可扩展类型ExpandoDynamic 表拆分,根据某个日 ...

  5. 谷歌SRE的7条原则

    谷歌SRE的7条原则 拥抱合理的风险 最大化系统的稳定性不仅毫无意义,而且会适得其反.不切实际的可靠性目标限制了新功能交付给用户的速度,而且用户通常不会注意到极端的可用性(比如99.99999%),因 ...

  6. argo-cd基于Kubernetes的声明式持续部署

    argo-cd基于Kubernetes的声明式持续部署 什么是argo-cd? Argo CD是一个基于Kubernetes的声明式GitOps持续交付工具. 为什么CD ? 应用程序定义.配置和环境 ...

  7. arthas安装和简单使用

    介绍 Arthas 是一款线上监控诊断产品,通过全局视角实时查看应用 load.内存.gc.线程的状态信息,并能在不修改应用代码的情况下,对业务问题进行诊断,包括查看方法调用的出入参.异常,监测方法执 ...

  8. luaL_ref如何使用

    // main.lua中有个全局函数function gf() print("hello world")end// c++中处理void callgf(){ lua_getglob ...

  9. RocketMQ消息是如何存储的

    RocketMQ的消息存储是一个复杂而高效的过程,设计上充分考虑了性能和扩展性, 消息存储的主要组件包括CommitLog文件.消费队列文件(ConsumerQueue).以及索引文件(IndexFi ...

  10. 匿名内部类、lambda匿名函数表达式

    a.匿名内部类的定义格式: 接口名称 对象名 = new 接口名称(){ //覆盖重写所有抽象方法 }: 一. /** * lambda匿名函数的使用 * Lambda省去面向对象的条条框框,格式由3 ...