Qml Console
动机:qmlconsole类似于chrome浏览器的devtool。用于运行时调试qml代码。用javascript控制台,执行指令。包括本软件提供的内置函数。
本项目整合到KTL项目上。但是KTL使用的QT版本为5.14。而qt6兼容的qt5,是特指5.15。5.15是专门兼容6.3的。所以KTL工具不支持。但是qmlconsole在基于>5.15的平台下使用,可以支持。
内置函数。封装在一个QtCpp类。提供exec,同步执行的函数,让qml去执行c++代码。exec函数使用sendMessage函数原型。所有新函数通过message来扩展。无须moc。exec函数位于最外层组件,所以提供一个expr函数,可以指定一个对象,在内层组件去执行表达式。
内置消息有几大类。
"object.",对应QObject,相关的c++调用。
“context.",对应QQmlContext相关的c++调用。
”engine.",对应QQmlEngine相关的c++调用。
“whatis",一个指令查看一个QObject对象的继承关系,
"parents",一个指令查看一个对象的所有parent。
”context",查看一个QQuickItem相关的QQmlContext。
“contexts",查看一个QQuickItem相关的QQmlContext,并且所有父级的QQmlContext。
控制台函数。
pprint(),将一个数组或对象的属性,按行打印。
findId(), 可以对一个内层组件通过id查找对象, 并且可以通过类名获取singleton对象。
hire(),查看Item的组织结构。
hire(a) ,第一层,hire(a, 0, 0, 0) ,相当于 a[0][0][0]。结尾参数为-1,返回Item,而不是打印children。当结尾参数为-2时,另外还会对返回的Item,显示区域mask。
baseUrls(),可以查看一个Item所在的qml文件。
deepChildren(),这是一个帮助在c++层,查看children。因为在qml,并非所有对象都有children属性。而且有些框架的实现,视图树结构不根于RootItem。
deepItemChildren(),是将deepChildren()过滤掉非QQuickItem,只留QQuickItem。
maskItem(),将一个Item,用一个mask层显示出来。如果新建了一个窗口,需要将overlayMask.parent指向这个窗口的RootItem。
loadQml(),加载一个qml文件进行调试,效果同"加载..."按钮。加载后在qmlLoader.item。通过qmlContainer.setPreferredWidth()调整加载区的宽度。
控制台输入。
提供两种方式,单行命令,多行文本输入。
单行命令,支持自动完成提示。只可以执行javascript。
多行文本输入,既支持javascript执行,也支持创建Item。可以利用创建Item,潜入内层组件从而再执行javascript。
下面介绍调试,TaoQuick, Industrial,MaterialUI,FluentUI组件库。
这几个组件库的例子都需要编译程序。下面的例子是直接去调试qml源文件,在缺少必要exe设置的环境的情况下,如何用qmlconsole将环境设置弄好。例如qmlconsole提供UrlInterpreter,将qrc资源路径直接拦截重定向到本地源文件。经过一番努力后,终于将FluentUI在5.14的环境下编译完成。
如果要调试组件库的例子,请在控制台的加载按钮:
TaoQuick,请加载samples/TaoQuickShow/Qml/main.qml


1 import QtQuick 2.14
2 import TaoQuick 1.0
3
4 Item{
5 id:trans
6 property string transString: ""
7 Component.onCompleted: {
8 var _ = expr(qmlLoader.item, 'Qt.resolvedUrl(".")');
9
10 exec('context.setProperty', context,
11 {trans:trans,
12 imgPath:_ + '../Image/',
13 contentsPath:_ + '../Contents/',
14 hasShape:1})
15 }
16
17 CusButton {
18 Component.onCompleted: {
19 var innerObj = hire(this, 2); // BasicText
20 CusConfig.imagePathPrefix = exec('context.resolvedUrl', innerObj, '.') + '../../Images/'
21 }
22 }
23 }
并且执行
Industrial,请加载samples/Industrial/Main.qml


1 import QtQuick 2.14
2 import Industrial.Controls 1.0
3 Button {
4 Component.onCompleted: {
5 var _ = exec('context.resolvedUrl', hire(this, 0, -1), '.');
6 var ret = exec('engine.addUrlInterceptor', this, ['qrc:/icons/', _ + '../icons/']);
7 console.log(_ + '../icons/');
8 console.log(ret);
9 }
10 }
并且执行
FluentUI,请加载samples/FluentUI/qml/winodw/MainWinodw.qml


QtObject {
Component.onCompleted: {
var a = qmlLoader.item.contentItem;
var c = exec('contexts', hire(a, 0, -1))
var _ = exec('context.resolvedUrl', c[1], '.');
var ret = exec('engine.addUrlInterceptor', this, ['qrc:/example/', _ + '../../']);
console.log(_ + '../../');
console.log(ret);
}
}
并且执行
如果使用的组件库的话:
import TaoQuick 1.0
import Industrial 1.0
import FluentUI 1.0
用qmlconsole分析组织结构
用findElementByType,找出目标。hire查看组织结构,并mask显示目标。使用traceCursor,追踪鼠标点击的Item。用baseUrls查看,目标Item的源文件路径。等。
鼠标追踪traceCursor的使用。跟踪鼠标点击事件,当anime属性为1时,有动画效果。当配合ctrl点击时,测试target属性的满足点击位置的子Item,并打印在控制台。
动态创建Item
动态创建3D shader。
整合在KTL工具
https://github.com/bbqz007/KTL/releases。需要下载 KTL-v0.9.3 以及 patch.qml.7z。
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