iOS开发Swift篇—(九)属性

一、类的定义

Swift与Objective-C定义类的区别

Objective-C:一般需要2个文件,1个.h声明文件和1个.m实现文件

Swift:只需要1个.swift文件

Swift中类的定义格式

 class 类名  {
// ... 属性和方法
}

二、属性

1.什么是属性

  Swift中的属性(Properties),就类似于其他面向对象语言中的成员变量

2.属性的分类

按照官方文档的说明,属性可以分为以下几种

(1)存储属性(Stored Properties)

(2)计算属性(Computed Properties)

(3)类型属性(Type Properties)

3.存储属性

1)简单说明

存储属性:存储属性就是存储在对象(实例)中的一个变量或者常量

存储属性类似于其他面向对象语言中的成员变量

 class Person {
var age: Int =
var height: Double = 0.0
let life =
}

说明:

Person类中定义了3个存储属性

2个变量存储属性:Int类型的age、Double类型的height

1个常量存储属性:Int类型的life

系统并不会自动初始化上面的3个存储属性,需要进行手动初始化

2)存储属性的读写

  如何读写存储属性?

  直接通过点运算符(.),就可以读写某个对象的存储属性  

 class Person {
var age: Int =
let life =
}
var p = Person()
p.age =
println("p的生命是\(p.life), p的年龄是\(p.age)")

说明:

第5行:创建Person对象

第6行:给对象p的age属性赋值

第7行:访问对象p的life属性值和age属性值

3)延迟存储属性

什么是延迟存储属性?

延迟存储属性是第一次使用时才进行初始化的属性

使用@lazy来标识一个延迟存储属性

 class Person {
@lazy var dog: Dog = Dog()
}
var p = Person()
println(p.dog)

说明:

  执行第5行代码时,才会去初始化dog属性,才真正创建了Dog对象

延迟存储属性的使用注意:延迟存储属性必须是变量,不能是常量

延迟存储属性的好处:让某些资源用到时再去加载,避免一些不必要的资源浪费

4.计算属性

(1)什么是计算属性

跟存储属性不一样的是,计算属性不是直接存储值,而是提供get和set

get:用来取值,封装取值的过程

set:用来设值,封装设值的过程

(2)代码示例:

 class Square {
// 正方形的宽度
var width: Double = 0.0
// 正方形的周长
var girth: Double {
get {
// 周长 = 宽度 * 4
return width *
}
set(newGirth) {
// 宽度 = 周长 / 4
width = newGirth /
}
}
}

计算属性举例:

 var s = Square()
s.width =
println(s.girth)
s.girth =
println(s.width)

说明:

第3行代码:调用girth属性的get,输出结果是40

第4行代码:调用girth属性的set,并且把200传递给newGirth参数

第5行代码:输出结果是50

(3)简便的set

  set也可以不特意指定新值的参数名,新值的默认参数名叫做newValue

 var girth: Double {
get {
return width *
}
set {
width = newValue /
}
}
s.girth =

说明:

  执行第9行代码时:第6行中newValue的值就是200

(4)计算属性的使用注意

  1)因为计算属性的值不是固定的,因此只能用var修饰计算属性,不能用let

 class Square {
var girth: Double {
get {
return girth
}
set(newGirth) {
girth = newGirth
}
}
}

说明:上面的代码会引发死循环,第4行代码会引发循环调用get,第7行代码会引发循环调用set。

2)一个属性不能既是存储属性,又是计算属性

 class Square {
var girth: Double = 20.0 {
get {
return 10.0
}
set() { }
}
}

说明:上面的代码是错误的

(5)只读计算属性

什么是只读计算属性?只提供get,没有set的计算属性

 class Square {
var width: Double = 0.0
var girth: Double {
get {
return width *
}
}
}
var s = Square()
s.girth =

说明:第10行代码会报错

  只读计算属性的简写。只读计算属性可以省略get关键字

 class Square {
var width: Double = 0.0
var girth: Double {
return width *
}
}
var s = Square()
s.girth =

说明:第8行代码会报错

5.类型属性

(1)什么是类型属性?

用class关键字修饰的属性,就是类型属性,也可以称为“类属性”

class修饰的类型属性只能是计算属性,不能是存储属性

代码示例:

 class Circle {
class var PI : Double {
return 3.14
}
}

说明:第2行定义的属性PI,就是一个类型属性

(2)类型属性的特点

  一个类只会有一份,类的多个实例对象都共享这唯一的一份

  类型属性的使用:类型属性不依赖于对象而存在,因此用类名来访问

  println(Circle.PI)

三、属性监视器

1.什么是属性监视器?

有时,需要在属性值被修改的时候做出响应,这种情况下就可以用属性监视器

属性监视器,可以监视属性值的修改过程

  计算属性可以直接在set中监听属性值的改变,而存储属性没有set

可以为存储属性添加willSet和didSet两个属性监视器

(1)willSet:

在设置新的属性值之前调用

会将新的属性值作为参数传入,参数名默认是newValue

(2)didSet:

在设置新的属性值之后调用

会将旧的属性值作为参数传入,参数明默认是oldValue

2.代码示例

 class Square {
var width: Double = 0.0 {
willSet {
println("willSet---\(newValue)")
}
didSet {
println("didSet---\(oldValue)")
}
}
}
var s = Square()
s.width =

打印结果:

willSet---10.0

didSet---0.0

3.使用注意

 class Square {
var width: Double = 0.0 {
willSet { }
didSet { width = }
}
}
var s = Square()
s.width =
println(s.width)

代码说明:

willSet和didSet在属性初始化过程中不会被调用,只会当属性的值在初始化之外的地方被设置时被调用

第2行代码的初始化不会引发willSet和didSet的调用

第8行代码的赋值会引发willSet和didSet的调用

如果在didSet监视器里为属性赋值,这个值会替换之前设置的值

第4行对width属性进行了再次赋值,覆盖了第8行赋的值,因此第9行的输出结果是20

willSet、didSet和set、get不能共存

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