<pre name="code" class="cpp">//这是2个线程模拟卖火车票的小程序 #include <windows.h> #include <iostream.h> DWORD WINAPI Fun1Proc(LPVOID lpParameter);//thread data DWORD WINAPI Fun2Proc(LPVOID lpParameter);//thread data int index=0; i…
简介 Windows互斥对象机制. 只有拥有互斥对象的线程才有访问公共资源的权限,因为互斥对象只有一个,所以能保证公共资源不会同时被多个线程访问,在线程同步与保证程序单体运行上都有相当大的用处. 代码样例 //////////////////////////////// // // FileName : MutexDemo.cpp // Creator : PeterZheng // Date : 2018/10/23 21:27 // Comment : The usage of "Creat…
同步进制的引入为了解决以下三个主要问题:1.控制多个线程之间对共享资源访问,保证共享资源的完整性例如:线程A对共享资源进行写入,线程B读取共享资源2.确保多个线程之间的动作以指定的次序发生例如:线程B以线程A结束为条件进行触发运行3.控制共享资源的最大访问数量例如:有10个线程需要访问共享资源,同时只允许5个线程访问,那剩余线程就需要放入队列中进行等待 同步对象分类:用户模式下的同步对象:例如关键段等优点:速度快缺点:不能跨进程,容易引起死锁内核模式下的同步对象:例如互斥量,信号量,事件等优点:…
互斥体,维基百科中交互斥锁.其定义是这样的:互斥锁(英语:英语:Mutual exclusion,缩写 Mutex)是一种用于多线程编程中,防止两条线程同时对同一公共资源(比如全局变量)进行读写的机制.该目的通过将代码切片成一个一个的临界区域(critical section)达成.临界区域指的是一块对公共资源进行访问的代码,并非一种机制或是算法.一个程序.进程.线程可以拥有多个临界区域,但是并不一定会应用互斥锁. 关于互斥体,最经典的有两个例子.一个是串口的使用,另一个是打印机的使用. 串口在…
linux 内核有实时互斥体(锁),名为rt_mutex即realtime mutex.说到realtime一定离不开priority(优先级).所谓实时,就是根据优先级的不同对任务作出不同速度的响应.rt_mutex也就是依据任务(task,process)的priority进行排队的锁,同时使用PI(priority Inheritance,优先级继承)算法解决proirty inversion(优先级逆转)的问题. 这里有三个角色:rt_mutex,rt_mutex_waiter,以及ta…
互斥体实现了“互相排斥”(mutual exclusion)同步的简单形式(所以名为互斥体(mutex)).互斥体禁止多个线程同时进入受保护的代码“临界区”.因此,在任意时刻,只有一个线程被允许进入这样的代码保护区. 任何线程在进入临界区之前,必须获取(acquire)与此区域相关联的互斥体的所有权.如果已有另一线程拥有了临界区的互斥体,其他线程就不能再进入其中.这些线程必须等待,直到当前的属主线程释放(release)该互斥体.什么时候需要使用互斥体呢?互斥体用于保护共享的易变代码,也就是,全…
windows多线程同步互斥--总结 我的windows多线程系列文章: windows多线程--原子操作 windows多线程同步--事件 windows多线程同步--互斥量 windows多线程同步--临界区 windows多线程同步--信号量 windows 多线程: CreateThread._beginthread._beginthreadex.AfxBeginThread 的区别 MoreWindows的多线程系列文章秒杀多线程面试题系列 一 同步互斥区别 同步:同步是指线程之间所具…
一. 测试代码 #include <windows.h> #include <tchar.h> #include <process.h> HANDLE hMutexA = NULL; HANDLE hMutexB = NULL; unsigned __stdcall ThreadProc1(void * pArg) { WaitForSingleObject(hMutexA, INFINITE); Sleep(500); WaitForSingleObject(hMut…
互斥体实现了“互相排斥”(mutual exclusion)同步的简单形式(所以名为互斥体(mutex)).互斥体禁止多个线程同时进入受保护的代码“临界区”.因此,在任意时刻,只有一个线程被允许进入这样的代码保护区. 任何线程在进入临界区之前,必须获取(acquire)与此区域相关联的互斥体的所有权.如果已有另一线程拥有了临界区的互斥体,其他线程就不能再进入其中.这些线程必须等待,直到当前的属主线程释放(release)该互斥体.什么时候需要使用互斥体呢?互斥体用于保护共享的易变代码,也就是,全…
我的windows多线程系列文章: windows多线程--原子操作 windows多线程同步--事件 windows多线程同步--互斥量 windows多线程同步--临界区 windows多线程同步--信号量 windows 多线程: CreateThread._beginthread._beginthreadex.AfxBeginThread 的区别 MoreWindows的多线程系列文章秒杀多线程面试题系列 一 同步互斥区别 同步:同步是指线程之间所具有的一种制约关系,一个线程的执行依赖另…