Go kit 概览】的更多相关文章

该篇为翻译文:原文地址 https://github.com/go-kit/kit Go kit 是一个语言工具包,用于在GO 语言中构建微服务.我们可以解决分布式系统和应用程序架构中的常见问题,因此你可以专注于业务开发. 使用理由: Go 是一种服务器语言,但是他在Facebook,Twitter等公司中,使用的比率不是特别大.许多这些组织已经转向基于JVM的堆栈用于其业务逻辑,这在很大程度上归功于直接支持其微服务架构的库和生态系统. 为了达到更高的成功水平,Go需要的不仅仅是简单的基本语法.…
Intel RealSense(实感技术)概览 1 Reply 版权声明:本文系本站作者自己翻译整理,欢迎转载,但转载请以超链接形式注明文章来源(planckscale.info).作者信息和本声明,否则将追究法律责任. 前段时间CES的报道满天飞,网上逛了几圈,感觉料最猛的还数Intel:老树开新花,推出14nm的第五代酷睿处理器:在智能可穿戴设备及物联网上雄起:RealSense实感技术开启未来人机交互模式.之前总听老哥讲,鼠标键盘这些传统交互模式统治了二三十年,目前跟踪识别爆火且技术趋于成…
IAP Store Kit Guide(中文) 一.In App Purchase概览 Store Kit代表App和App Store之间进行通信.程序将从App Store接收那些你想要提供的产品的信息,并将它们显示出来供用户购买.当用户需要购买某件产品时,程序调用StoreKit来收集购买信息.下图即为基本的store kit 模型:Store Kit的API只是为程序添加In App Purchase功能的一小部分.你需要决定如何去记录那些你想要提交的产品,如何在程序中将商店功能展现给用…
iOS 8 概览 斯坦福公开课--Developing iOS8 Apps with Swift学习笔记 想学习Swift,但是相应的教程不是很多,在CoCoaChina社区闲逛时恰好发现了这门课程,就顺便看看,感觉不错,准备深入学习,上课怎么能没有笔记?打算写一系列笔记,记录自己的学习历程. 由于是从iTunes 中直接观看,不能外挂字幕,就靠着大学时差不多忘光了的英语猜着学,就当事练习英语了 对于老外讲的一些不重要的东西一律略过,只会记录一些板书,以及自己的理解 字幕已近在github中有这…
下载地址:http://download.csdn.net/detail/xin814/6032573 关于Sprite Kit 重要提示:  这是API或开发技术的一个初版文档.虽然本文档的技术准确性已被审阅过,但这还不是最终版本.这个苹果的机密信息仅用于适用的苹果开发者计划的注册会员.苹果公司提供这些机密信息来帮助你计划采用本文所述的技术和编程接口.此信息如有变更,根据这份文档实现的软件,应该用最终的操作系统软件和最终文档进行测试.本文档的新版本可能会与API或技术的未来种子一起提供. Sp…
本文参考下文,做一点个人使用补充. http://blog.csdn.net/app_12062011/article/details/52662143 转自: http://blog.csdn.net/dfdfdsfdfdfdf/article/details/49990835 Intel RealSense(实感技术)概览 前段时间CES的报道满天飞,网上逛了几圈,感觉料最猛的还数Intel:老树开新花,推出14nm的第五代酷睿处理器:在智能可穿戴设备及物联网上雄起:RealSense实…
概览屏幕 概览屏幕(也称为最新动态屏幕.最近任务列表或最近使用的应用)是一个系统级别 UI,其中列出了最近访问过的 Activity 和任务. 用户可以浏览该列表并选择要恢复的任务,也可以通过滑动清除任务将其从列表中移除. 对于 Android 5.0 版本(API 级别 21),包含不同文档的同一 Activity 的多个实例可能会以任务的形式显示在概览屏幕中.前边是文档中说的,比较虚,下面来一个gif你就懂啦. 可以看到左边的任务视图是两个重叠在一块的,这也就是概览屏幕. 通常,您应该允许系…
Atitit 软件工程概览attilax总结 1.1. .2 软件工程的发展 进一步地,结合人类发展史和计算机世界演化史来考察软件工程的发展史. 表2 软件工程过程模型 表2将软件工程的主要过程模型做了一个简要的汇总,并将所有的软件工程模型划分为三大领域和五个阶段,三大领域分别为: 1) 惯例模型:瀑布模型,增量模型,演化过程模型和统一过程模型是其中的代表: 2) 敏捷过程模型:极限编程(XP)是其中的代表: 3) 新过程模型和研究领域:模型驱动开发和云计算是其中的代表: 而在五个关键性阶段中,…
之前都是调试flash的漏洞,相关的样本接触较少,碰巧看到一篇不错的分析,尝试了一下,留个记录. 调试flasher样本一般建议使用调试版的flash player,在调试版本下可以输出swf文件运行时的相关日志,便于进行相关的分析,安装之后会在家目录(C:\User\<your name>mm.cfg)生成该文件(早期的flash调试版本不会生成该文件,需要手动生成). 文件中包含以下配置选项,手动生成的话红色框中的选项为必选项,用于告诉flash生成错误日志及trace日志(对应的日志文件…
概览 前面我们已经用了几章内容进行C语言介绍,当然要通过几篇文章完整的介绍C语言的知识是不太现实的,例如C语言的文件操作.内存申请等我们都没有重点介绍,当然核心知识点基本都已经提到了,后面有时间我们会继续扩充.今天我们正式开始学习Objective-C,以后简称"ObjC",ObjC是在C语言的基础上加上了一层面向对象的特性,它完全兼容C语言,甚至可以混写C++.它是Mac OS X和IOS的主要开发语言,从IOS发布之后可以说ObjC的地位呈直线上升趋势,当前ObjC已经是仅次于C语…