前言 增强现实(Augmented Reality)是一种在视觉上呈现虚拟物体与现实场景结合的技术.Apple 公司在 2017 年 6 月正式推出了 ARKit,iOS 开发者可以在这个平台上使用简单便捷的 API 来开发 AR 应用程序. 本文将结合美团到餐业务场景,介绍一种基于位置服务(LBS)的 AR 应用.使用 AR 的方式展现商家相对用户的位置,这会给用户带来身临其境的沉浸式体验.下面是实现效果: 图1 实现效果图 项目实现 iOS 平台的 AR 应用通常由 ARKit 和渲染引擎两…
本篇文章内容来自2016年TOP100summit美团●大众点评高级技术专家,酒店后台研发组eHome团队负责人许关飞的案例分享.编辑:Cynthia 许关飞:美团●大众点评高级技术专家,酒店后台研发组eHome团队负责人.新美大高级技术专家. 2012年加入美团,主导了新美大酒店业务从通用团购模式到专业酒店预订的技术转型:负责过美团酒店预订业务系统,平台系统,目前带领酒店孵化业务技术团队. 导读: 新美大以团购作为切入点,为了更好的连接用户与商户,从2012年开始在酒店.外卖.电影等垂直领域深…
引言 在上篇中,我已经介绍了美团点评的业务情况.大前端的技术体系,其中大前端的技术全景图如下: 上篇重点介绍了工程化和代码质量的部分,工程化涵盖了客户端持续集成平台-MCI.全端监控平台-CAT.移动端集成日志库-Logan和全栈前端框架-Era.代码质量部分重点介绍了ESLint在大规模项目中落地实践和移动端静态分析工具-Hades. 在这篇文章中,我们将继续介绍大前端技术体系中的跨平台.UI组件库和前端框架. 跨平台 跨平台动态化方案 跨平台.动态化始终是移动互联网时代永恒的话题,在性能体验…
引言 进入2019年,大前端技术生态似乎进入到了一个相对稳定的环境,React在2013年发布至今已经6年时间了,Vue 1.0在2015年发布,至今也有4年时间了. 整个业界在前端框架不断迭代中,也寻找到了许多突破方向,例如跨平台中的RN.Flutter,服务端GraphQL.Serverless,前端和客户端的融合越来越紧密,前端在Node和Electron的加持下,也扩展了自己的版图到服务端和桌面. 同时,随着前端开发越来越复杂,整个前端研发也经历了人工化->工具化->工程化->智…
1.通用架构概述 创业之初,我们往往会为了快速迭代出产品,而选择最简单的技术架构,比如LAMP架构,SSH三层架构.这些架构可以适应初期业务的快速发展,但是,随着业务变得越来越复杂,我们会发现这些架构越来越难支撑业务的发展,出现在一个类中写好几千行代码,一个方法中到处都是if else语句,如果中间遇到主程序猿离职,后面介入的程序猿几乎无法理解这些代码,到最后,产品越来越难迭代,只能推翻重做.如果我们在创业初始就以一种适应性较强的架构去写代码,后面就会少走很多弯路.下面的文章是我自己总结出来的一…
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示ARKit增强现实框架的使用. 创建一个新的项目:[Create a new Xcode project] ->在打开的模板选择中,选择增强现实应用模板[Augmented Reality App] ->[Next]->[Product Name]:ARDemo .保持其他参数不变 ->[Next]->选择项目存放目录->[Create] 在左侧的文档框架区,点击查看模板自带的场景资源[art.scnassets] 在右…
HMS Core AR Engine团队联手厦门大学信息学院,与专业学生面对面深度交流行业发展与前沿成果.双方共同编写行业知识教材,引导学生开发AR游戏实践,为未来AR.VR人才培养培育可复制的教学模式与资源. 我来自厦门大学信息学院,我自己的研究方向也是和AR.VR紧密相关,是给增强现实虚拟现实提供下一代的新的交互方式.我是从2018年开始就在我们学校开设增强现实技术应用这门课程.现在这门课程面向的学生是软件工程系大四的本科生.现在总共选修这门课学生也超过了200人. Q1:请介绍一下厦门大学…
本文是基于上一篇‘业务建模战术’的实践,主要讲解‘删除帖子’场景的业务建模,包括:业务建模.业务模型.示例代码:示例代码会使用java编写,文末附有github地址.相比于<领域驱动设计>原书中的航运系统例子,社交服务系统的业务场景对于大家更加熟悉,相信更好理解.本文是[DDD]系列文章的第一篇,可参考:通过业务系统的重构实践DDD 业务建模 这里的‘删除帖子’场景是指帖子作者主动删除帖子,至于管理员通过后台管理端下线帖子,我们认为该行为不同于‘删帖’,需要单独处理. 我们来分析下“删除帖子”…
2018-2019-2 网络对抗技术 20165232 Exp3 免杀原理与实践 免杀原理及基础问题回答 一.免杀原理 一般是对恶意软件做处理,让它不被杀毒软件所检测.也是渗透测试中需要使用到的技术. 要做好免杀,就时清楚杀毒软件(恶意软件检测工具)是如何工作的.AV(Anti-virus)是很大一个产业.其中主要的技术人员基本有编制恶意软件的经验. 反过来也一样,了解了免杀的工具和技术,你也就具有了反制它的基础. 二.基础问题回答 问:杀软是如何检测出恶意代码的? 基于特征码的检测:恶意代码有…
2018-2019-2 网络对抗技术 20165237 Exp3 免杀原理与实践 一.实践目标 1.1 正确使用msf编码器,msfvenom生成如jar之类的其他文件,veil-evasion,加壳工具,使用shellcode编程 1.2 通过组合应用各种技术实现恶意代码免杀 1.3 用另一电脑实测,在杀软开启的情况下,可运行并回连成功,注明电脑的杀软名称与版本(因为Win10的自带实时监控杀毒墙,一运行文件就自动删除,所以没有做这个加分项) 二.基础知识 免杀 一般是对恶意软件做处理,让它不…