C#高级编程笔记之第二章:核心C#】的更多相关文章

变量的初始化和作用域 C#的预定义数据类型 流控制 枚举 名称空间 预处理命令 C#编程的推荐规则和约定 变量的初始化和作用域 初始化 C#有两个方法可以一确保变量在使用前进行了初始化: 变量是字段,如果没有显式初始化,创建这些变量时,其默认值为0. 方法的局部变量必须在代码中显式初始化,之后才能在语句中使用,如果在初始化之前使用了他的值,报错. 作用域 如果局部变量作用域冲突,报CS0136错. 字段与局部变量冲突,隐藏掉字段,访问被隐藏的实例字段用this关键字,静态字段使用object.f…
1.1 C#与.NET的关系 C#不能孤立地使用,必须与.NET Framework一起使用一起考虑. (1)C#的体系结构和方法论反映了.NET基础方法论. (2)多数情况下,C#的特定语言功能取决于.NET的功能,或依赖于.NET基类. .NET支持的一些特性,C#并不支持.C#语言支持的另一些特性,.NET却不支持. 1.2 公共语言运行库(CLR) 1.2.1 平台无关性 .NET Framework 的核心是其运行库环境,称为公共语言运行库(CLR)或.NET运行库. 通常将CLR控制…
2.1 控制器的角色 MVC模式中的控制器(Controller)主要负责响应用户的输入,冰球在响应时修改模型(Model).通过这种方式,MVC模式中的控制器主要关注的是应用程序流.输入数据的处理,以及对相关视图(View)输出数据的提供. URL首先告知路由机制去实例化哪个控制器,调用哪个操作方法,并为该方法提供需要的参数.然后控制器的方法决定使用哪个视图,并对该视图进行渲染. URL并不用存储在Web服务器磁盘上的文件有直接对应关系,而是与控制器类的方法有关. 2.2 示例应用程序:MVC…
第二章 核心C# 本章内容: 声明变量 变量的初始化和作用域 C#的预定义数据类型 在c#程序中使用条件语句.循环和跳转语句执行流 枚举 名称空间 Main()方法 基本的命令行c#编译器选项 使用System.Console执行控制台I/O 使用内部注释和文档编制功能 预处理器指令 C#编程的推荐规则和约定 2.1 第一个c#程序 2.1.1 代码 using System; namespace Wrox { Public class MyFirstClass { static void Ma…
读<C#高级编程>第1章 .Net机构体系笔记 网红的话:爸爸说我将来会是一个牛逼的程序员,因为我有一个梦,虽然脑壳笨但是做事情很能坚持. 本章主要是了解.Net的结构,都是一些概念,并没有可操作的代码.但是这些概念有联系,但深刻理解必须要有全局思维和实践基础. 目录: C#与.Net的关系 公共语言运行库(CLR) 中间语言 程序集 .NET Framework类 名称空间(命名空间):避免类名冲突的一种方式. 用C#创建.Net应用程序(介绍一堆产品概念) C#在.Net企业体系结构中的重…
Python黑帽编程 2.0 第二章概述 于 20世纪80年代末,Guido van Rossum发明了Python,初衷据说是为了打发圣诞节的无趣,1991年首次发布,是ABC语言的继承,同时也是一种脚本语言.取名时,Guido van Rossum认为它应该“短小,独特,还有一点神秘感”,他是英国著名剧团Monty Python的忠实粉丝,所以就是Python了. 图1 Monty Python剧团 牛人的世界我们无法理解,随便玩玩就玩出门语言来. 编程语言众多,Python按照分类来讲,首…
C#高级编程9 第17章 使用VS2013 编辑定位到 如果默认勾选了这项,请去掉勾选,因为勾选之后解决方案的目录会根据当前文件选中. 可以设置项目并行生成数 版本控制软件设置 所有文本编辑器行号显示 启用编辑继续 收集调试信息,将影响性能 Code Compare这是扩展与更新里面的插件,安装之后才会显示,用来比较代码是否相同 nuget包源配置,提供了nuget更新的数据源 目标框架的设置影响到项目基础框架的引用,不同目标框架的项目之间不能互相引用. 不安全代码和警告等级可能会影响生成 特定…
Stealth视频教程学习笔记(第二章) 本文是对Unity官方视频教程Stealth的学习笔记.在此之前,本人整理了Stealth视频的英文字幕,并放到了优酷上.本文将分别对各个视频进行学习总结,提炼出其中的知识点和思路思想. 视频地址在(http://www.youku.com/playlist_show/id_23389553.html),是一个Stealth的专辑,这里只放上本章第一个视频,其它的大家在上面的链接中慢慢看吧. 第二章有一个视频是FLV格式的,我没法把字幕嵌入其中,所以优酷…
在应用程序中至少包含一个用来处理应用程序的主UI功能的主界面屏幕.这个主界面一般由多个Fragment组成,并由一组次要Activity支持.要在屏幕之间切换,就必须要启动一个新的Activity.一般的Activity都占据了整个显示屏,但可以创建成半透明或二者浮动的Activity. 一.创建Activity 通过继承Activity类可以创建一个Activity窗口,基本框架如下: 1 public class MyActivity extends Activity { 2 @Overri…
C#高级编程9 第18章 部署 使用 XCopy 进行部署 本主题演示如何通过将应用程序文件从一台计算机复制到另一台计算机来部署应用程序. 1.将项目中生成的程序集复制到目标计算机,生成的程序集位于项目中的bin\debug目录下 2.在开发计算机上找到vcredist_x86.exe复制到目标计算机 3.在目标计算机运行vcredist_x86.exe,安装所需C++运行库 4.应用程序运行 使用ClickOne进行部署 百度经验使用ClickOne发布Windows应用程序 工具/原料  …