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ECMAScript 6 入门 东西真多哇 http://es6.ruanyifeng.com/#docs/module 目录 前言 ECMAScript 6简介 let和const命令 变量的解构赋值 字符串的扩展 正则的扩展 数值的扩展 数组的扩展 函数的扩展 对象的扩展 Symbol Proxy和Reflect 二进制数组 Set和Map数据结构 Iterator和for...of循环 Generator函数 Promise对象 异步操作和Async函数 Class Decorator M…
本文转自:阮一峰老师的ECMAScript 6 入门,有时间可以看下评论! Generator 函数 简介 基本概念 Generator函数是ES6提供的一种异步编程解决方案,语法行为与传统函数完全不同.本章详细介绍Generator函数的语法和API,它的异步编程应用请看<异步操作>一章. Generator函数有多种理解角度.从语法上,首先可以把它理解成,Generator函数是一个状态机,封装了多个内部状态. 执行Generator函数会返回一个遍历器对象,也就是说,Generator函…
参考 ECMAScript 6 入门 ES6新特性概览 ES6 全套教程 ECMAScript6 (原著:阮一峰) JavaScript 教程 重新介绍 JavaScript(JS 教程) 数组的扩展 扩展运算符 扩展运算符(spread)是三个点(...).它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列. console.log(...[1, 2, 3]) // 1 2 3 console.log(1, ...[2, 3, 4], 5) // 1 2 3 4 5 [...d…
参考 ECMAScript 6 入门 ES6新特性概览 ES6 全套教程 ECMAScript6 (原著:阮一峰) JavaScript 教程 重新介绍 JavaScript(JS 教程) 字符串的扩展 字符的 Unicode 表示法 JavaScript 共有 6 种方法可以表示一个字符. '\z' === 'z' // true '\172' === 'z' // true '\x7A' === 'z' // true '\u007A' === 'z' // true '\u{7A}' ==…
参考 ECMAScript 6 入门 ES6新特性概览 ES6 全套教程 ECMAScript6 (原著:阮一峰) JavaScript 教程 重新介绍 JavaScript(JS 教程) Module 的语法 继续,这回是 Module 的语法 模块化是大型形目的基础,是"对扩展开放"的实现 概述 历史上,JavaScript 一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来.其他语言都有这项功能,比如 Ruby 的require.Py…
参考 ECMAScript 6 入门 ES6新特性概览 ES6 全套教程 ECMAScript6 (原著:阮一峰) JavaScript 教程 重新介绍 JavaScript(JS 教程) 前言 学了一下JS基本知识,还是要系统的学习一下ES6的知识 不可能都学习到,因为大部分又用不到.一些特殊的方法真没必要看,用到的几率实在不会高. ES6是和ES5对比上有改变的,但是呢,学的ES6,ES5是改被淘汰的,知道有个概念就可以,不必深究. 先做一次概念和基本代码的学习,深奥的,细节的,以后再说 记…
Vue.js学习教程 1.Vue.js——60分钟快速入门 2.Vue.js——60分钟组件快速入门(上篇) 3.Vue.js——60分钟组件快速入门(下篇) 4.Vue.js——基于$.ajax实现数据的跨域增删查改 5.Vue.js——vue-resource全攻略 6.Vue.js——使用$.ajax和vue-resource实现OAuth的注册.登录.注销和API调用 7.Vue.js——60分钟browserify项目模板快速入门 8.Vue.js——60分钟webpack项目模板快速…
读阮一峰<ECMAScript 6 入门>小结,http://es6.ruanyifeng.com/ 1. ES6简介 Babel 是一个广泛使用的 ES6 转码器,可以将 ES6 代码转为 ES5 代码 在线转换:https://babeljs.io/repl/ 2. let和const命令 let在块级作用域内有效,var有变量提升(变量可以在声明之前使用,值为undefined),声明的变量有内存泄露 const定义常量,不能改变 如果区块中存在let和const命令,这个区块对这些命令…
title: <ECMAScript标准入门>第二版 date: 2017-04-10 tags: JavaScript categories: Reading-note 2015年6月,ECMAScript 6正式通过,成为国际标准.尽管在目前的工作中还没有使用ES6,但是每项新技术出来总是忍不住想尝尝鲜,想知道ES6能为前端开发带来哪些变化?对自己的工作有哪些方面可以提升.刚好看到阮一峰的<ES6标准入门>,便顺着这本书尝试着ES6的各种新特性. ES6的各种新特性的兼容性查询…
预计在2014年底,ECMAScript 6将会正式发布,他的草案在13年3月份被冻结,后续提出新特性将会移至ECMASript 7中.目前还没有哪款浏览器实现了ES6的全部内容,兼容性最强的一款要数FireFox了.具体情况可以在这里查看. 关于 ECMAScript 6 草案,我在博客里头复制了一份,可以点击这里. JavaScript的内容是越来越丰富,在ES6中还添加了模块(module)和类(class),感觉他已经失去了曾经的单纯了,不知道这些新功能的补充对开发者来说是福音还是负担.…
ECMAScript 6.0(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了.它的目标,是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言. 标准的制定者有计划,以后每年发布一次标准,使用年份作为版本.因为ES6的第一个版本是在2015年发布的,所以又称ECMAScript 2015(简称ES2015). 2016年6月,小幅修订的<ECMAScript 2016 标准>(简称 ES2016)如期发布.由于变动非常小(只新增…
所有es6笔记都是我自己提出来的一些点,没有很详细的例子什么的,这个链接就是我看的教程,有需要的可以看看.(http://es6.ruanyifeng.com/#docs/intro) 1.ECMAScript 和 JavaScript 的关系 ECMAScript 和 JavaScript 的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现. 2.ES6 与 ECMAScript 2015 的关系 ES6 既是一个历史名词,也是一个泛指,含义是5.1版以后的 JavaScript 的下一代标准,…
详细学习链接: http://es6.ruanyifeng.com/#docs/let let命令 基本用法 ES6新增了let命令,用来声明变量.它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效. 'use strict'; { let a = 10; var b = 1; } a // 报错,ReferenceError: a is not defined. b // 1 不存在变量提升 let不像var那样会发生"变量提升"现象.所以,变量一定要在声明后使…
1.let命令(作用同var) ES6新增了let命令,用来声明变量.它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效. { let a = 10; var b = 1; } a // ReferenceError: a is not defined. b // 1 上面代码在代码块之中,分别用let和var声明了两个变量.然后在代码块之外调用这两个变量,结果let声明的变量报错,var声明的变量返回了正确的值.这表明,let声明的变量只在它所在的代码块有效. for循环…
定义 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 解构赋值不仅适用于var命令,也适用于let和const命令. 解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象,就先将其转为对象. 数组的解构赋值 基本用法 'use strict' var [a, b, c] = [1, 2, 3]; a // 1 b // 2 c // 3 嵌套数组解构 'use strict' let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2],…
1.Proxy代理 1. var user={ full_name:function () { return this.fname+" "+this.lname; } }; user.fname="bob"; user.lname="wood"; console.log("user.fullname:",user.full_name); 2. var user={ full_name:function () { return…
1.Symbol,一个每次创建都不一样的值 Symbol undefined null Boolean String Number Object let c=Symbol("这是一个Symbol"); let a=Symbol(); let b=Symbol(); console.log("a:",a); console.log("b:",b); console.log("c:",c);console.log(a===b);…
1.新增字符串的方法 1.字符是否存在 console.log("Yo".indexOf("Y")!=-1); console.log("Yo".includes("Y")); 2.以哪个字符开头和结束 console.log("Yo".startsWith("Y")); console.log("Yo".endsWith("o")); 3.重复多…
1.数组 1. var a=1,b=2,c=3; console.log("a:",a) console.log("b:",b) console.log("c:",c) var[q,w,e]=[4,5,6]; console.log("q:",q) console.log("w:",w) console.log("e:",e) 2. var[q,[w,e]]=[4,[5,6]]; con…
1.let的用法 1. //查看js的引入路径是否正确 console.log("1:",1) 2. var a=1; let b=2; console.log("a:",a) console.log("b:",b) 3. if(true) { var a=1; let b=2; } console.log("a:",a) console.log("b:",b) 4. if(1) { let b=2; co…
var constantize = (obj) => { Object.freeze(obj); Object.keys(obj).forEach( (key, i) => { if ( typeof obj[key] === 'object' ) { constantize( obj[key] ); } }); }; 冻结对象的用处: 冻结对象是指那些不能添加新的属性,不能修改已有属性的值,不能删除已有属性,以及不能修改已有属性的可枚举性.可配置性.可写性的对象. 也就是说,这个对象永远是不…
本文转自:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/style 编程风格 块级作用域 字符串 解构赋值 对象 数组 函数 Map结构 Class 模块 ESLint的使用 本章探讨如何将ES6的新语法,运用到编码实践之中,与传统的JavaScript语法结合在一起,写出合理的.易于阅读和维护的代码. 多家公司和组织已经公开了它们的风格规范,具体可参阅jscs.info,下面的内容主要参考了Airbnb的JavaScript风格规范. 块级作用域 (1)let 取代 var…
字符串扩展 Unicode相关补充 引入"\u{xx}"来表示码点,之前只能表示\u0000-\uffff引入String.fromCodePoint()能正确读取大于uFFFF的unicode编码引入s.codePiointAt()用于读取大于0xFFFF的字符的unicode编码例如let s = '…
一.数组的解构赋值 let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]; ①可多不可少,等号的右边是数组 let [x, y] = [1, 2, 3]; //可以 let [bar, foo] = [1]; //foo的值为undefined // 报错 let [foo] = 1; let [foo] = false; let [foo] = NaN; let [foo] = undefined; let [foo] = null; let [foo] = {};…
一.let ①声明变量 let a = 1: ②只在所在代码块内有效,不影响块以外 ③不存在变量提升(不能先用后声明) ④暂时性死区 let声明的变量“绑定”这个区域,不受外部影响. let声明之前,都是这个变量的‘死区’ 注:typeof在死区是ReferenceError,没声明是“undefined” ⑤不能重复声明同一个变量 二.块级作用域 ① 允许块级作用域的任意嵌套,外层作用域无法读取内层作用域的变量,内层作用域可以定义外层作用域的同名变量 // IIFE 写法 (function…
ES6 声明变量的六种方法 ES5 只有两种声明变量的方法:var命令和function命令.ES6 除了添加let和const命令,后面章节还会提到,另外两种声明变量的方法:import命令和class命令.所以,ES6 一共有 6 种声明变量的方法.…
在刷LeetCode的过程中看到很多新的语法糖,系统学习一下以便代码更加规范,美观,健壮.…
body #home { width: 100%; max-width: 1368px } #inlineFrame { width: 100%; height: calc(100vh - 30px); border: none; border-radius: 25px; box-shadow: 0 7px 13px rgba(170, 170, 170, 1) }…
前言: 我们在ES5都使用var来声明常量跟变量,ES6使用了最新的语法,使用let跟const分别声明.一.let命令: let命令是用于声明变量块级作用域 1. { let a = 10; var b = 10; } console.log(a); // ReferenceError: a is not defined. console.log(b); // 10 a未定义,是因为let只是在它所在的块作用域执行.{}为块作用域.而b没有影响. 2. for (let i = 0; i <…
前言: 让我们看下es6的新语法解构,跟模式匹配类似.一.数组的解构赋值 举个例子给多个变量赋值的写法: var a =1;var b =2;var c =3; 需要写多个变量特别麻烦,我们先使用以前的简化方法. var a=1,b=2,c=3; 现在es6引入了解构,我们可以使用数组的解构赋值来更简便的进行赋值.1.完全解构 let [a,b,c]=[1,2,3]; 可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值.本质上,这种写法属于"模式匹配",只要等号两边的模式相同,左边的变量就会…