摘要:企业信息化过程形成了大量的数据孤岛,这些并不连通的数据孤岛是企业数字化转型的巨大挑战.Tapdata Real Time DaaS 采用的CDC模式,具有巨大的优势,同时是一个有技术壁垒的活.当然,我们应对数据挑战的方式不止于此. 关键词:Tapdata,DaaS,实时数据同步,数据孤岛,CDC模式 (这部分放在文章的摘要和关键词那里)   随着信息化的日渐成熟,企业构建的相对孤立的数据系统也逐渐增多,从数十到数百,在大中型企业已经比比皆是.在这种情况下,想要使用企业的一些关键数据来做…
应用程序对设备的同步异步操作: 大部分IRP都是由应用程序的Win32 API函数发起的.这些Win32 API本身就支持同步和异步操作.例如,ReadFile.WriteFile和DeviceIoControl等,它们都有异步和同步两种操作方式.DeviceIoControl的同步操作如图所示:…
中断请求级 中断请求被分为软件中断和硬件中断两种,这些中断都映射成不同级别的中断请求级.每个中断请求都有各自的优先级别,正在运行的线程随时都可以被中断打断,进入到中断处理程序.优先级高的中断来临时,处在优先级低的中断处理程序,也会被打断,进入到更高级别的中断处理函数. Windows规定了32个中断请求级别,分别是0~2级别为软件中断,3~31为硬件中断.0~31,优先级别递增.硬件的IRQL称为设备中断请求级,或者DIRQL.Windows大部分时间运行在软件中断级别中.当硬件中断请求来临时,…
业务需求,需要与A公司做数据对接,我们公司用的Oracle,A公司用的SQL Server数据库,如何跨数据库建立连接呢?这里使用的是DBLink,不会配置的请看我的另外一篇博客:https://www.cnblogs.com/chenyanbin/p/11291752.html 如果做数据同步呢?上面我们已经通过DBLink与SQL Server建立连接了,那么我们就可以获取A公司表中的数据.在通过Oracle Job定时任务,具体JOB还有那些功能,这里不做详细介绍了,百度上一大堆,这里我们…
一.下篇开头的废话 终于开写下篇了,这也是我写远程调用框架的第三篇文章,前两篇都被博客园作为[编辑推荐]的文章,很兴奋哦,嘿嘿~~~~,本人是个很臭美的人,一定得要截图为证: 今天是2014年的第一天,按中国辞旧迎新的传统,也作为我2014年第一篇博客,我想开篇前要总结下2013年的技术学习.今年我当爸爸了,当爸爸的人是没啥时间研究什么技术和写博客的,所以2013年上半年我的文章很少很少,直到老婆5月回家待产才有重新拿起书,提起笔写技术博客.今年老婆要回上海了,估计2014年的博客数量又会少点,…
​关于直播的技术文章不少,成体系的不多.我们将用七篇文章,更系统化地介绍当下大热的视频直播各环节的关键技术,帮助视频直播创业者们更全面.深入地了解视频直播技术,更好地技术选型. 本系列文章大纲如下: (一)采集 (二)处理 (三)编码和封装 (四)推流和传输 (五)延迟优化 (六)现代播放器原理 (七)SDK 性能测试模型 本篇是<视频直播技术详解>系列的最后一篇直播云 SDK 性能测试模型,SDK 的性能对最终 App 的影响非常大.SDK 版本迭代快速,每次发布前都要进行系统的测试,测试要…
在上期<直播推流端弱网优化策略 >中,我们介绍了直播推流端是如何优化的.本期,将介绍手游直播中录屏的实现方式. 直播经过一年左右的快速发展,衍生出越来越丰富的业务形式,也覆盖越来越广的应用领域.手游直播就是现在常见的一种新兴应用场景.手游直播与一般直播最大的不同点,同时也是它的技术难点,在于录屏技术.游戏玩家录屏功能,实时地把自己玩游戏的场景分享展示给其他观众.录屏给很多游戏制作平台和直播内容平台提供了一种新的产品思路. 录屏实现的四个步骤: 采集:获取屏幕采集的视频数据.麦克风采集的音频数据…
开发时间久了,就会接触到性能和并发方面的问题,如果说,在自己还是菜鸟的时候完全不用理会这种问题或者说有其他的高手去处理这类问题,那么,随着经验的丰富起来,自己必须要独立去处理了.或者,知道思路也行,毕竟当下,分工如此精细,你也不太可能啥都干! 面对高性能高并发的应用场景,在开发者的层面可以做很多,如使用优化的代码,优化的sql,读写分离,nosql缓存,页面静态化等等.但是代码毕竟不能做所有的事,服务器集群,CDN则是更高级的手段.CDN到底如何工作的呢,让我们来大概了解一下! CDN的基础百科…
前言 一般来说,Web端即时通讯技术因受限于浏览器的设计限制,一直以来实现起来并不容易,主流的Web端即时通讯方案大致有4种:传统Ajax短轮询.Comet技术.WebSocket技术.SSE(Server-sent Events). 关于这4种技术方式的优缺点,请参考<Web端即时通讯技术盘点:短轮询.Comet.Websocket.SSE>.本文将专门讲解Comet技术.(本文同步发布于:http://www.52im.net/thread-334-1-1.html) 学习交流 - 即时通…
前言 一般来说,Web端即时通讯技术因受限于浏览器的设计限制,一直以来实现起来并不容易,主流的Web端即时通讯方案大致有4种:传统Ajax短轮询.Comet技术.WebSocket技术.SSE(Server-sent Events).关于这4种技术方式的优缺点,请参考<Web端即时通讯技术盘点:短轮询.Comet.Websocket.SSE>.本文将专门讲解SSE技术. 服务器推送事件(Server-sent Events),简称SSE,是 HTML 5 规范中的一个组成部分,可以用来从服务端…