首先创建一个引导图的控制器类 UserGuideViewController.h和UserGuideViewController.m #import <UIKit/UIKit.h> #import "firstViewController.h" #define WIDTH self.view.frame.size.width #define HEIGHT self.view.frame.size.height @interface UserGuideViewControll…
这个功能的重点就是在如何判断应用是第一次启动的. 其实很简单 我们只需要在一个类里面写好用户引导页面  基本上都是使用UIScrollView 来实现, 新建一个继承于UIViewController的类 命名为 UserGuideViewController , 在UserGuideViewController.m 写 1 - (void)viewDidLoad 2 { 3     [super viewDidLoad]; 4     // Do any additional setup af…
[链接]iOS开发--应用设置及用户默认设置[1.bundlehttp://www.jianshu.com/p/6f2913f6b218 在iphone里面,应用都会在“设置”里面有个专属的应用设置,选择该菜单界面,用户便可以在其中输入和更改各种选项,协助用户更便捷设置个人喜好与习惯. 在这一节中,希望能通过对捆绑包(bundle)的介绍以及plist文件等的运用,探讨用户默认机制中,应用设置的开发与调用. [本次开发环境: Xcode:7.2     iOS Simulator:iphone6…
这个功能的重点就是在如何判断应用是第一次启动的. 其实很简单 我们只需要在一个类里面写好用户引导页面  基本上都是使用UIScrollView 来实现, 新建一个继承于UIViewController的类 命名为 UserGuideViewController , 在UserGuideViewController.m 写 - (void)viewDidLoad { [superviewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the v…
        在上一节中,我们通过探讨应用的系统设置的基本功能,了解运用bundle捆绑包以及plist文件的基本开发.用户能够使用设置应用来声明他们的偏好设置,那么我们怎样去调用用户所设置的参数呢,上节我们只创建了Setting.bundle捆绑包,在这个基础上,这一节,我们将继续讨论,关于如何读取应用中的设置,以及让app应用与设置的数据同步. 我们将通过本节内容达到的效果如下:      [图1 app应用界面] [本次开发环境: Xcode:7.2     iOS Simulator:…
在上一篇博客中详细的介绍了IOS开发中的相对布局和绝对布局,随着手机屏幕尺寸的改变,在App开发中为了适应不同尺寸的手机屏幕,用自动布局来完成我们想要实现的功能和效果显得尤为重要.本人更喜欢使用相对布局.在下面要学习的例子中暂且先用我们的StoryBoard来设置我们组件的约束,以后会在代码中给我们的元素新建约束.iPhone4,5和将要发布的iPhone6的屏幕的大小都不一样,所以屏幕的适配是我们搞App开发必须要考虑的问题. 我们要完成一个什么例子呢,先上两张程序运行最终的结果图,之后看着图…
一.Info.plist常见的设置 1.建立一个工程后,会在Supporting files文件夹下看到一个“工程名-Info.plist”的文件,该文件对工程做一些运行期的配置,非常重要,不能删除 在旧版本Xcode创建的工程中,这个配置文件的名字就叫“Info.plist” 项目中其他Plist文件不能带有“Info”这个字眼,不然会被错认为是传说中非常重要的“Info.plist” 项目中还有一个InfoPlist.strings的文件,跟Info.plist文件的本地化相关 2.常见属性…
1.首先iOS开发证书显示"此证书的签发者无效".是因为WWDR Certificate证书过期导致的,须要更新WWDR Certificate证书! 1)下载最新WWDR Certificate证书 WWDR Certificate证书下载地址:https://developer.apple.com/certificationauthority/AppleWWDRCA.cer 下载完,双击打开安装 安装后又一次查看iOS开发证书.依旧显示"此证书的签发者无效",什…
如果想进入移动app开发这个领域,你总能从别的开发者或者网上或者书上找到各种各样的方法和工具,对于新手来说,还没有摸清门路就已经陷入迷茫了.这里推荐20个可以帮你简化app开发流程的工具.很多开发者都使用过这些工具,涉及原型和设计.编程.测试以及最后的营销,基本上涵盖了整个开发过程. 原型和设计 有了一个很好的创意后,你要做的不是立刻编程,而是设计UI和创建原型,这样你才能知道app如何运行,根据用户体验需要做哪些调整. App Cooker AppCooker ($39.99)不仅是一个创建原…
       在iphone里面,应用都会在“设置”里面有个专属的应用设置,选择该菜单界面,用户便可以在其中输入和更改各种选项,协助用户更便捷设置个人喜好与习惯. 在这一节中,希望能通过对捆绑包(bundle)的介绍以及plist文件等的运用,探讨用户默认机制中,应用设置的开发与调用. [本次开发环境: Xcode:7.2     iOS Simulator:iphone6S plus   By:啊左]     一.设置捆绑包(bundle)介绍与界面展示        设置捆绑包(bundle…