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图像滤镜艺术---PS图层混合模式之明度模式
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图像滤镜艺术---PS图层混合模式之明度模式
本文将介绍PS图层混合模式中比較复杂 的"明度"模式的算法原理及代码实现内容. 说到PS的图层混合模式,计算公式都有,详细代码实现也能找到,可是,都没有完整介绍全部图层混合模式的代码.比方"明度"模式.公式例如以下: 如果两张图的HSY颜色模式分别为: Hb,Sb,Yb---Hm,Sm,Ym 明度混合结果HSY = HbSbYm 这个公式非常easy,无非就是原图的H,S分量+混合图的Y分量而已,可是详细代码怎样实现,却非常少有人分享,今天,我将给大家分享本人的代码…
图像滤镜艺术---PS图像转手绘特效实现方案
原文:图像滤镜艺术---PS图像转手绘特效实现方案 手绘效果实现方案 本文介绍一种PS手绘效果的实现方案,PS步骤来自网络,本文介绍代码实现过程. 整体看来,虽然效果还是有很大差异,但是已经有了这种特效的风格了,毕竟PS效果图中关于头发的部分是人工手动涂抹实现的,这一点,程序是无法自动实现的,这一点还需要大家理解. 本人实现的算法流程如下: 大家可以对照一下看看. 这里贴出图像转手绘效果的PS实现教程,点击打开链接:…
图像滤镜艺术--PS平均(滤镜-模糊-平均)效果
原文:图像滤镜艺术--PS平均(滤镜-模糊-平均)效果 本文介绍PS中滤镜-模糊-平均模糊的效果实现: 这个效果很简单,原理如下: 1,统计全图像素的R,G,B值得和sumR,sumG,sumB; 2,计算平均R,G,B(R = sumR/(width*height)...); 3,用平均R,G,B代替全图所有像素即可. 代码实现如下: public static Bitmap Mean(Bitmap src) { Bitmap dst = new Bitmap(src); BitmapData…
图像滤镜艺术---流行艺术风滤镜特效PS实现
原文:图像滤镜艺术---流行艺术风滤镜特效PS实现 今天,本人给大家介绍一款新滤镜:流行艺术风效果,先看下效果吧! 原图 流行艺术风效果图 上面的这款滤镜效果是不是很赞,呵呵,按照本人以往的逻辑,我会先介绍PS实现过程,然后,在下一篇博客中将介绍完整的C#代码实现,并附上程序DEMO给大家分享! 现在开始PS过程: 1,打开图像,复制两份图层A,B: 2,将B图层隐藏,对图层A执行: 反相操作-"明度"图层混合-透明度"50%" 如图所示: 3,可见B图层,对B执行…
图像滤镜艺术---保留细节的磨皮滤镜之PS实现
原文:图像滤镜艺术---保留细节的磨皮滤镜之PS实现 目前,对于人物照片磨皮滤镜,相信大家没用过也听过吧,这个滤镜的实现方法是多种多样,有难有简,有好有差,本人经过长时间的总结,得出了一种最简单,效果又不失细节与真实感的方法,对于这个方法,本人将先介绍它的PS实现,在下一篇博客中,我们将具体介绍它的C#代码实现. PS实现过程如下: 1,打开人物图像,复制图层,命名为"HighPass": 2,对HighPass执行"滤镜-表面模糊",半径-15即可,这里可以根据具…
图像滤镜艺术---ZPhotoEngine超级算法库
原文:图像滤镜艺术---ZPhotoEngine超级算法库 一直以来,都有个想法,想要做一个属于自己的图像算法库,这个想法,在经过了几个月的努力之后,终于诞生了,这就是ZPhotoEngine算法库. 这个算法库目前包含两个模块:基础图像算法模块+滤镜模块,使用C语言实现,现在免费分享给大家,可以适用于PC/Android/Ios三大平台. 1,基础图像算法模块 这个模块,本人以Photoshop基础算法为原形,模拟出了PS大部分的基础算法. 为什么选择Photoshop算法?这个也是我的算法库…
图像滤镜艺术--编码基础(Photoshop基础变换的代码实现)
原文:图像滤镜艺术--编码基础(Photoshop基础变换的代码实现) 自从上一篇博客写完之后,到现在已经有段时间了,这段时间不是不想接着写,只是想做的更好了在写出来给大家看呵呵. 今天,我将给大家介绍制作图像滤镜的基础,也就是PS中的基本命令如何用代码实现,这里包括各种混合图层,去色命令,亮度对比度调整,饱和度调整以及曲线调整等,这些命令都是最基础的,如果我们掌握了这些知识,那么,一些复杂的滤镜也就有稳定的根基了. 1,混合图层 PS中,混合图层是制作滤镜的必需品,他包括了正常模式,溶解模式,…
图像滤镜艺术--Toaster滤镜
原文:图像滤镜艺术--Toaster滤镜 根据Instagram CEO的说法,Toaster滤镜是Instagram所有滤镜中最复杂的滤镜,这个滤镜给人一种新奇的红色烘烤感,很能让人联想起这个Toaster单词的本意呵呵,今天我将用C#实现这个滤镜,当然我也只是探索,如何逼近它的效果,差异的存在在所难免,大家勿怪哦. 按照之前的说法,还是先使用Photoshop进行模拟,然后根据模拟步骤,进行C#代码编写. 首先,看下效果图: …
图像滤镜艺术---Hudson滤镜(Instagram)
原文:图像滤镜艺术---Hudson滤镜(Instagram) 今天给大家实现的是Instagram中的Hudson滤镜,为什么介绍Instagram滤镜,原因很简单,Instagram本身就是一个巨大的成功,迄今为止,没有哪个软件的滤镜效果可以超越它的. Hudson滤镜比较简单,主要是一个模板的寻找,这个模板,我也是在网上找到的,如果单单用PS去实现这个模板效果,我觉得我们是舍易取难,我们追求的是最后的效果,而不是过程呵呵. 首先看下对比效果: …
图像滤镜艺术----Brannan滤镜
原文:图像滤镜艺术----Brannan滤镜 作为第一篇文章,本人将介绍Instagram中Brannan 滤镜的实现过程,当然,是自己的模拟而已,结果差异敬请谅解. 先看下效果图: 1 PS实现步骤: 1.1 打开测试图像,复制图层,命名为图层a: 1.2 对图层a进行去色操作,然后,打开色阶-绿色-调整如下: 1.3对当前图层a选择图层混合模式-滤色: 1.4新建图层b,填充颜色RGB(36,1, 34),选择图层混合模式-柔光,不透明度60%: 1.5新建图层c,填充颜色R…