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水果忍者刀锋部分怎么实现
2024-09-06
Android上的水果忍者刀锋效果(JAVA实现)
显示刀锋的View package com.wbhuang.myninjia; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Path; imp
前端优秀作品展示,JavaScript 版水果忍者
<水果忍者>是一款非常受喜欢的手机游戏,刚看到新闻说<水果忍者>四周年新版要上线了.网页版的切水果游戏由百度 JS 小组开发,采用 vml + svg 绘图,使用了 Raphael,效果很赞,赶紧来膜拜一下. 在线演示 源码下载 您可能感兴趣的相关文章 网站开发中很有用的 jQuery 效果[附源码] 分享35个让人惊讶的 CSS3 动画效果演示 十分惊艳的8个 HTML5 & JavaScript 特效 Web 开发中很实用的10个效果[源码下载] 12款经典的
作品展示,JavaScript 版水果忍者
点这里 <水果忍者>是一款非常受喜欢的手机游戏,刚看到新闻说<水果忍者>四周年新版要上线了.网页版的切水果游戏由百度 JS 小组开发,采用 vml + svg 绘图,使用了 Raphael,效果很赞,赶紧来膜拜一下. https://github.com/ChineseDron/fruit-ninja 在线演示 源码下载
基于html5 canvas和js实现的水果忍者网页版
今天爱编程小编给大家分享一款基于html5 canvas和js实现的水果忍者网页版. <水果忍者>是一款非常受喜欢的手机游戏,刚看到新闻说<水果忍者>四周年新版要上线了.网页版的切水果游戏由百度 JS 小组开发,采用 vml + svg 绘图,使用了 Raphael,效果很赞,赶紧来膜拜一下.效果图如下: 在线预览 源码下载 实现的代码. html代码: <canvas id="view" width="640" height=&q
L3-012 水果忍者 (30 分)
2010年风靡全球的“水果忍者”游戏,想必大家肯定都玩过吧?(没玩过也没关系啦~)在游戏当中,画面里会随机地弹射出一系列的水果与炸弹,玩家尽可能砍掉所有的水果而避免砍中炸弹,就可以完成游戏规定的任务.如果玩家可以一刀砍下画面当中一连串的水果,则会有额外的奖励,如图1所示. 图 1 现在假如你是“水果忍者”游戏的玩家,你要做的一件事情就是,将画面当中的水果一刀砍下.这个问题看上去有些复杂,让我们把问题简化一些.我们将游戏世界想象成一个二维的平面.游戏当中的每个水果被简化成一条一条的垂直于水平线的竖
Cocos2d-x 水果忍者划痕效果
网上找的一个关于水果忍者划痕的,效果还算凑合.其原理就是基于OpenGL绘制直线,因为版本号过老,此处笔者改动了一些方法,粘贴后可直接使用 适用于Cocos2d-x 2.2.1 .h文件里须要添�的代码: void draw(); void drawLine(); virtual void ccTouchesBegan(CCSet *pTouches,CCEvent *pEvent); virtual void ccTouchesMoved(CCSet *pTouches,CCEvent *pE
java游戏制作之水果忍者
水果忍者的原理很简单,主要就是采用随机的方式是画面上面出现水果. package Fruitninja; import java.awt.Dimension; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import java.util.Random; import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class
JavaScript实现的水果忍者游戏,支持鼠标操作
智能手机刚刚普及时,水果忍者这款小游戏可谓风靡一时.几年过去了,现在,让我们用纯JavaScript来实现这个水果忍者游戏,就算是为了锤炼我们的JavaScript开发技能吧. 大家可以通过这个链接在线玩一玩(该链接是我的github地址): http://i042416.github.io/FioriODataTestTool2014/WebContent/051_fruitninja.html 用鼠标在网页上划一条横线切正中的"New Game"的水果开始新的游戏: 然后按住鼠标左
团体程序设计天梯赛(CCCC) L3012 水果忍者 上凸或下凹的证明
团体程序设计天梯赛代码.体现代码技巧,比赛技巧. https://github.com/congmingyige/cccc_code #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <cmath> #include <cstring> #include <algorithm> using namespace std; #define ll long long ; const int inf=1e9;
团体程序设计天梯赛 L3-012. 水果忍者
/*对于一条满足条件的直线,向下移,直到触碰一条线段的下端点,仍然经过其它线段,该直线仍然满足条件 即以一条线段的下(上)端点作为直线上的一点,求为了经过一条线段的最小.最大斜率值(mink,maxk),直线斜率要求满足 max(mink1,mink2,…,minkn) <= min(maxk1,maxk2,…,maxkn) */ #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <cmath> #include <
PAT L3-012 水果忍者
占个坑,等自己数学好一点以后再来重新把这个题写一遍 附上链接 附上大牛代码: #include <stdio.h> #include <algorithm> #define INF 99999999 #define ll long long using namespace std; struct line { int x, y1, y2;//y1 > y2 }l[10005], id[10005]; //斜率存储 struct vec { int x, y; vec(int
50个Android开发人员必备UI效果源码[转载]
50个Android开发人员必备UI效果源码[转载] http://blog.csdn.net/qq1059458376/article/details/8145497 Android 仿微信之主页面实现篇Android 仿微信之界面导航篇Android 高仿QQ 好友分组列表Android 高仿QQ 界面滑动效果Android 高仿QQ 登陆界面Android 对Path的旋转效果的拓展Android高仿360安全卫士布局源码Android SlidingDrawer 滑动抽屉效果Androi
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好东西,多学习! Android 仿微信之主页面实现篇Android 仿微信之界面导航篇Android 高仿QQ 好友分组列表Android 高仿QQ 界面滑动效果Android 高仿QQ 登陆界面Android 对Path的旋转效果的拓展Android高仿360安全卫士布局源码Android SlidingDrawer 滑动抽屉效果Android仿微信UI设计源码Android实现左右窗口的滑动效果源码Android中自定义实现高德地图图层效果源码Android画廊视图的3D效果Android
ios推送:本地通知UILocalNotification
Notification是智能手机应用编程中非常常用的一种传递信息的机制,而且可以非常好的节省资源,不用消耗资源来不停地检查信息状态(Pooling),在iOS下应用分为两种不同的Notification种类,本地和远程.本地的Notification由iOS下NotificationManager统一管理,只需要将封装好的本地Notification对象加入到系统Notification管理机制队列中,系统会在指定的时间激发将本地Notification,应用只需设计好处理Notificati
Unity3D插件分享
网上看到一个讲unity3D插件的,看着不错,转载过来. 本文汇总了近百个Unity3D插件,供大家参考下载. 2D_Toolkit_1.51 动画开发插件包 FingerGestures 触摸插件 ORK_Okashi_RPG_Kit Unity3D角色扮演游戏开发工具包 uScript-Visual-Scripting-Tool-for-UnityEasyMotion2D 脚本插件 Playmaker_1.21 可视化编程插件 RageSpline EZ GUI 2 GlyphDesigne
Unity3D 插件大全
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转--2014年最新810多套android源码2.46GB免费一次性打包下载
转载自:http://www.eoeandroid.com/thread-497046-1-1.html 感谢该博客主人无私奉献~~ 下面的源码是从今年3月份开始不断整理源码区和其他网站上的安卓例子源码,目前总共有810套左右,根据实现的功能被博主分成了100多个类,总共接近2.5G,还在不断更新.初学者可以快速方便的找到自己想要的例子,大神也可以看一下别人的方法实现.虽然的例子都是博主一个人辛辛苦苦花了很多时间和精力整理的,但是既然这些例子是来自于社区那就让他们免费回归社区吧,(是的!特么的不
山东省第三届ACM省赛
Solved ID PID Title Accepted Submit A 2407 Impasse (+) 0 0 B 2415 Chess 0 0 C 2414 An interesting game 0 1 D 2413 n a^o7 ! 25 41 E 2412 Fruit Ninja I 0 2 F 2411 Pixel density 8 100 G 2410 Mine Number 0 0 H 2409 The Best Seat in ACM Co
推荐:一个个人开发者搞app赚钱之后的总结!有图有真相。
2011年已经过去了,回顾2011有收获,更有许多不足.收获就是了却了一件人生大事(女儿出生),还有就是算入门了android并利用它开发 了一 款还算有些许收获的应用.不足的地方是单位工作上没有太好的发展,第一款应用的目标到年底没有实现(下载量超10w没达到,目前只有7w多). 之前发了一篇文章<Android学习及如何利用android来赚钱>,有不少的人回复并通过QQ来询问情况,于是我就再发了第二篇文章<如何在Android应用中加入广告>. 但仍然有不少的人会各个细节的追问
Unity3D 200个插件免费分享
插件清单: 2D_Toolkit_1.51 动画开发插件包 FingerGestures 触摸插件 ORK_Okashi_RPG_Kit Unity3D角色扮演游戏开发工具包 uScript-Visual-Scripting-Tool-for-UnityEasyMotion2D 脚本插件 Playmaker_1.21 可视化编程插件 RageSpline EZ GUI 2 GlyphDesigner 142
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