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c# 服务器如何将log保存到本地
2024-08-09
C#中四步轻松使用log4net记录本地日志
在这里,记录我在项目中使用log4net记录本地日志的步骤.在不会之前感觉很难,很神秘,一旦会了之后其实没那么难.其实所有的事情都是一样的,下面我就分享一下我使用log4Net的经验. 第一步:首先从Visual Studio中的Nuget包管理中搜索下载 Log4Net dll文件 如下图: 选择安装的项目(哪个类库中需要记录日志就勾选上) 第二步:打开配置文件 WinFrom就是 App.config Web就是 web.config 将以下配置信息加入 <configSections>
java 从服务器下载文件并保存到本地
昨天在做一个项目时,用到了从服务器上下载文件并保存到本地的知识,以前也没有接触过,昨天搞了一天,这个小功能实现了,下面就简单的说一下实现过程: 1.基础知识 当我们想要下载网站上的某个资源时,我们会获取一个url,它是服务器定位资源的一个描述,下载的过程有如下几步: (1)客户端发起一个url请求,获取连接对象. (2)服务器解析url,并且将指定的资源返回一个输入流给客户. (3)建立存储的目录以及保存的文件名
java后台中处理图片辅助类汇总(上传图片到服务器,从服务器下载图片保存到本地,缩放图片,copy图片,往图片添加水印图片或者文字,生成二维码,删除图片等)
最近工作中处理小程序宝箱活动,需要java画海报,所以把这块都快百度遍了,记录一下处理的方法,百度博客上面也有不少坑! 获取本地图片路径: String bgPath = Thread.currentThread().getContextClassLoader().getResource("/").getPath().replaceAll("WEB-INF/classes/","")+"assets/img/01.jpg";这
asp自动解析网页中的图片地址,并将其保存到本地服务器
程序实现功能:自动将远程页面的文件中的图片下载到本地. 程序代码 <% '将本文保存为 save2local.asp '测试:save2local.asp?url=http://ent.sina.com.cn/s/m/2003-11-11/1411231388.html '本文根据 chinahuman 的<用asp自动解析网页中的图片地址,并将其保存到本地服务器>改编和优化 '自动创建目录,自动将原文件名更名,文件格式的限制以及其他功能的一些优化 '自动保存网页文件中 http://.
js截图及绕过服务器图片保存至本地(html2canvas)
今天要分享的是用html2canvas根据自己的需求生成截图,并且修复html2canvas截图模糊,以及绕过服务器图片保存至本地. 只需要短短的几行代码,就能根据所需的dom截图,是不是很方便,但是生成的图片模糊 //直接选择要截图的dom,就能截图,但是因为canvas的原因,生成的图片模糊 html2canvas(document.querySelector('div')).then(function(canvas) { document.body.appendChild(canvas);
下载远程(第三方服务器)文件、图片,保存到本地(服务器)的方法、保存抓取远程文件、图片 将图片的二进制字节字符串在HTML页面以图片形式输出 asp.net 文件 操作方法
下载远程(第三方服务器)文件.图片,保存到本地(服务器)的方法.保存抓取远程文件.图片 将一台服务器的文件.图片,保存(下载)到另外一台服务器进行保存的方法: 1 #region 图片下载 2 3 #region 图片下载[使用流.WebRequest进行保存] 4 /// <summary> 5 /// 图片下载[使用流.WebRequest进行保存] 6 /// </summary> 7 /// <param name="fileUrl">图
通过Xshell登录远程服务器实时查看log日志
主要想总结以下几点: 1.如何使用生成密钥的方式来登录Xshell连接远端服务器 2.在远程服务器上如何上传和下载文件(下载log文件到本地) 3.如何实时查看log,提取错误信息 一. 使用生成密钥的方式来登录Xshell连接远端服务器 ssh登录提供两种认证方式:密码认证方式和密钥认证方式.其中密码认证方式是我们最常用的一种,这里介绍密钥认证方式登录到的方法. 使用密钥登录分为3步: 1.生成密钥(公钥与私钥): 2.放置公钥(Public Key)到服务器 ~/.ssh/authoriz
微信小程序之base64图片如何预览与一键保存到本地相册?
需求:由于后台服务器各方面的限制,现在服务器返回的图片是base64格式的,小程序端需要支持预览图片和多个图片一键下载功能 一.如何预览base64位图片? WXML页面:item.src的值是base64编码的字符串 <block wx:for="{{imgsLength}}" wx:key="index"> <image mode="widthFix" bindtap="preImg" src="
Mysql 客户端查询结果如何保存到本地而不是服务端?
应用场景:知道某台DB服务器的IP和账户,登录上去查询了10W条记录,需要把这些记录拉到本地做分析 方法1,远程连接到DB服务器执行OUTFILE命令,文件存储在DB机器上,只有mysql账户的情况下,拿不到本地.文件位置[服务端] mysql> select * from b into outfile '/tmp/1.sql'; Query OK, row affected (0.00 sec) #保存结果,无表格式,无字段名称信息 [root@168. ~]# .sql a [root@16
Java--多线程读取网络图片并保存在本地
本例用到了多线程.时间函数.网络流.文件读写.正则表达式(在读取html内容response时,最好不要用正则表达式来抓捕html文本内容里的特征,因为服务器返回的多个页面的文本内容不一定使用相同的模式),是一个综合性的实例. package javatest; import java.io.BufferedReader; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.File; import java.io.FileOutputStr
Canvas保存图片保存到本地
使用Canvas绘图,将图片保存到本地方法 一.使用HTML5 a标签的download属性,将图片保存到本地,不需要链接服务器 关于download属性:HTML5 <a>标签download 属性 特别说明:这种方式只支持Google和FF,IE浏览器还不支持. <canvas id="canvas1"></canvas> <br /><br /> <input type="button" val
Asp.Net 将HTML中通过dom-to-image.js标签div内的内容转化为图片保存到本地
由于客户的需求,将js写出来的一个统计能够保存到本地.作为码奴的我只能慢慢搬砖咯!一开始使用的是html2canvas.js.功能是可以实现,但是有缺陷.话不多说开始搞! 1.引入几个JS库 ①:jquery 版本还没试过我用的是3.1.1 (不贴链接了,这个要找很容易) ②:dom-to-image.js (点击下载 下载下来解压开在src目录里面) ③:FileSaver.js (点击下载 下载下来解压开在src目录里面) 2.新建HTML引入第一步中的几个库 3.生成图片 3.1.生成
【亲测可用网上的不靠谱居多】一个完整的用canvas画内容然后保存到本地的例子
涉及好多个问题 比如保存到本地有黑色背景 怎么用把文字和图 画到画布上 腾讯的东西就是坑多了 直接上代码吧 啥也不说额 pic.wxml <view class='container'> <canvas bindtap='clickMe' canvas-id='testCanvas' class='testCanvas' style="height:{{height}}px;width:{{width}}px;background-color:white;" >
React Native之图片保存到本地相册(ios android)
React Native之图片保存到本地相册(ios android) 一,需求分析 1,react native保存网络图片到相册,iOS端可以用RN自带的CameraRoll完美解决,但是android端不支持从网络保存图片. 2,只保存一张图片到本地相册(比如生成的邀请卡 付款码等) 二,介绍与iOS简单配置 2.1 介绍 saveToCameraRoll(tag, type?)方法介绍 (1)这个是 CameraRoll 的一个静态方法,作用是保存一张图片到相册. (2)参数 tag 是
pymysql 使用twisted异步插入数据库:基于crawlspider爬取内容保存到本地mysql数据库
本文的前提是实现了整站内容的抓取,然后把抓取的内容保存到数据库. 可以参考另一篇已经实现整站抓取的文章:Scrapy 使用CrawlSpider整站抓取文章内容实现 本文也是基于这篇文章代码基础上实现通过pymysql+twisted异步保存到本地数据库 直接进入主题: 定义数据库操作工具类DBHelper.py: # -*- coding: utf-8 -*- import pymysql from twisted.enterprise import adbapi from scrapy.ut
C#使用FFMPEG推流,并且获取流保存在本地,随时取媒体进行播放!
最近开发了基于C#的推流器一直不大理想,终于在不懈努力之后研究了一点成果,这边做个笔记:本文着重在于讲解下如何使用ffmpeg进行简单的推流,看似简单几行代码没有官方的文档很吃力.并获取流的源代码:如下→ #region RTMP推流(**已成功推流至服务器**) Network.Create() .WithSource(inputPath)//inputPath可以改成获取设备的视频流 .WithDest("rtmp://192.168.61.128/live/livestream"
微信小程序导出当前画布指定区域的内容并生成图片保存到本地相册(canvas)
最近在学小程序,在把当前画布指定区域的内容导出并生成图片保存到本地这个知识点上踩坑了. 这里用到的方法是: wx.canvasToTempFilePath(),该方法作用是把当前画布指定区域的内容导出生成指定大小的图片,并返回文件路径.(详情 看文档) 这里先来分析一下这句话:导出当前画布指定区域的内容并生成图片 .这里以画一个矩形并将该矩形保存到本地相册为例. 首先我们要做的是先在画布上画一个矩形,其次是利用 wx.canvasToTempFilePath()方法导出画布指定区域的内容,这里当
利用canvas将网页元素生成图片并保存在本地
利用canvas将网页元素生成图片并保存在本地 首先引入三个文件: 1.<script type="text/javascript" src="js/html2canvas.js"></script> 2.<script type="text/javascript" src="js/base64.js"></script> 3.<script type="text
C#抓取网络图片保存到本地
C#抓取网络图片保存到本地 System.Net.WebClient myWebClient = new System.Net.WebClient(); //将头像保存到服务器 string virPath = "/Uploads/AppImage/" + user.Id + "/"; CreateDir(virPath); string fileName = Guid.NewGuid().ToString() + ".png"; myWebCl
Python的scrapy之爬取链家网房价信息并保存到本地
因为有在北京租房的打算,于是上网浏览了一下链家网站的房价,想将他们爬取下来,并保存到本地. 先看链家网的源码..房价信息 都保存在 ul 下的li 里面 爬虫结构: 其中封装了一个数据库处理模块,还有一个user-agent池.. 先看mylianjia.py # -*- coding: utf-8 -*- import scrapy from ..items import LianjiaItem from scrapy.http import Request from parsel i
Unity3d-WWW实现图片资源显示以及保存和本地加载
本文固定连接:http://blog.csdn.net/u013108312/article/details/52712844 WWW实现图片资源显示以及保存和本地加载 using UnityEngine; using System.Collections; using System.IO; using UnityEditor; enum GetPicType { DownLoad = 0, LocalLoad, } public class Picture : MonoBehaviour {
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