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C#获取使用设备是安卓还是iPhone
2024-08-04
C#通过UserAgent判断智能设备(Android,IOS,PC,Mac)
尝试通过 Agent 来获取相应的智能手机设备标识,根据标识的不同来输出对应设备所需的显示样式及其他.经过努力,终于搜集了比较全的 智能设备 的 Agent,相应的判断过程及代码如下,不明白的留言. public static bool CheckAgent() { bool flag = false; string agent = HttpContext.Current.Request.UserAgent; string[] keywords = { "Android", "
【转】android 安卓APP获取手机设备信息和手机号码的代码示例
http://blog.csdn.net/changemyself/article/details/7421476 下面我从安卓开发的角度,简单写一下如何获取手机设备信息和手机号码 准备条件:一部安卓手机.手机SIM卡确保插入手机里.eclipse ADT和android-sdk开发环境 第一步:新建一个android工程(JinshanTest), 并需要在工程的AndroidManifest.xml文件中,添加权限 <uses-permission android:name="andr
android 安卓APP获取手机设备信息和手机号码的代码示例
下面我从安卓开发的角度,简单写一下如何获取手机设备信息和手机号码 准备条件:一部安卓手机.手机SIM卡确保插入手机里.eclipse ADT和android-sdk开发环境 第一步:新建一个android工程(JinshanTest), 并需要在工程的AndroidManifest.xml文件中,添加权限 <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/> 图例: 第二步:新建一个工具类
IOS 获取最新设备型号方法
1.IOS 获取最新设备型号方法列表最新对照表:http://theiphonewiki.com/wiki/Models方法: #import "sys/utsname.h” struct utsname systemInfo; uname(&systemInfo); NSString *deviceString = [NSString stringWithCString:systemInfo.machine encoding:NSUTF8StringEncoding]; 这样得到的
获取iOS设备型号的方法总结
三种常用的办法获取iOS设备的型号: 1. [UIDevice currentDevice].model (推荐): 2. uname(struct utsname *name) ,使用此函数需要#include : 3.sysctlbyname(const char *name, void *oldp, size_t *oldlenp, void *newp, size_t newlen) ,使用此函数需要#include ,#include: 推荐使用第一种方法,为最上层的API,在项目开发
iOS学习——获取iOS设备的各种信息
不管是在Android开发还是iOS开发过程中,有时候我们需要经常根据设备的一些状态或信息进行不同的设置和性能配置,例如横竖屏切换时,电池电量低时,内存不够时,网络切换时等等,我们在这时候需要进行一些友好的提示和保护设备的一些设置.在Android开发中我们可以通过DeviceUtil这个工具类来获取设备网络状态.电池电量等各种状态信息,那么在iOS开发中,我们是否也能获取到设备的各种状态信息呢?答案是肯定的,本文就主要来学习一下在iOS开发过程中如何获取到设备的各种状态信息. 在iOS中要获取
JavaScript获取访问设备信息
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获取iOS设备的型号
获取iOS设备的型号 需要#import "sys/utsname.h" structutsname systemInfo; uname(&systemInfo); NSString*deviceString = [NSStringstringWithCString:systemInfo.machine encoding:NSUTF8StringEncoding]; if([deviceString isEqualToString:@
html5+ 获取当前设备的加速度信息
getCurrentAcceleration 获取当前设备的加速度信息 void plus.accelerometer.getCurrentAcceleration( successCB, errorCB ); 说明: 加速度是设备在当前方向上所做相对运动变化(增.减量)的运动传感器.加速度信息包括x.y.z三个方向的信息. 加速度信息可通过successCB回调函数返回.加速度信息获取失败则调用回调函数errorCB. 参数: successCB: ( AccelerometerSuccess
Windows下USB磁盘开发系列三:枚举系统中U盘、并获取其设备信息
前面我们介绍了枚举系统中的U盘盘符(见<Windows下USB磁盘开发系列一:枚举系统中U盘的盘符>).以及获取USB设备的信息(见<Windows下USB磁盘开发系列二:枚举系统中所有USB设备>).有个时候我们不仅仅需要获取U盘盘符(路径),而且需要获取该U盘的硬件信息,比如厂商.friendly name.描述等等.那么我们可以通过前面两个方法,把U盘盘符和设备信息匹配起来吗?答案是肯定的,下面介绍具体的实现方法. 具体方法如下: 1,获取U盘盘符(路径): 2,对U盘路径调
Android获取手机设备识别码(IMEI)和手机号码
最近看了下获取手机设备ID和手机信息以及SIM的信息例子,主要还是借鉴别人的,现在自己写一下,算是巩固加深了,也希望能给大家一个参考 必要的条件还是一部真机,SIM卡或者UIM卡. 首先,在AndroidMainfest.xml里获取权限 <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/>. 其次,新建一个工具类PhoneInfo.java,主要用来获取手机设备信息(附上源码): pac
Qt 获取usb设备信息 hacking
/************************************************************************** * Qt 获取usb设备信息 hacking * 声明: * 本文主要是为了查看之前朋友留下的Qt获取usb设备信息软件运作机制. * * 2015-12-31 深圳 南山平山村 曾剑锋 *************************************************************************/ 一.usb
Unity3D开发之“获取IOS设备所在的国家代码"
原地址:http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/469688272014021025578/ 在前一段时间游戏开发中需要实现获取IOS设备所在的国家代码,方便服务端推送合适的语言的功能,在网上找了一些资料实现了上述功能,现在分享给大家.后面会给大家分享网络编程.数据库的应用.服务器的配置等的一些知识和注意事项. 首先,这个功能Unity是没有提供现成的API,所以必须先制作一个IOS插件,然后才再Unity里面来调用Object-c实现了的功能.
?Object-C获取手机设备信息
一.获取UiDevice设备信息 // 获取设备名称 NSString *name = [[UIDevice currentDevice] name]; // 获取设备系统名称 NSString *systemName = [[UIDevice currentDevice] systemName]; // 获取系统版本 NSString *systemVersion = [[UIDevice currentDevice] systemVersion]; // 获取设备模型 NSString *m
获取Android设备屏幕分辨率
1.Android 4.3引入的wm工具: a.获取Android设备屏幕分辨率: adb shell wm size b.获取android设备屏幕密度: adb shell wm density Wm.java public class Wm extends BaseCommand { ... public void onShowUsage(PrintStream out) { out.println( "usage: wm [subcommand] [options]\n" +
iOS获取用户设备崩溃日志并分析
项目最近发布,部分用户在内侧使用,正好遇到一些问题,由于用户在其他城市,所以对于用户设备产生的崩溃日志,不好直接拿设备连接电脑. 对于这种情况,我们可以这样: 1.引导用户开启iOS设备设置->隐私->分析 这几个都开启一下,目的是允许系统设备自己记录和上传APP应用的崩溃日志数据. 2.点击上图的[分析数据],会看到一个列表,里面记录了设备上所有应用的日志,找到我们自己的应用,获取到崩溃日志. 关于如何获取崩溃日志: 我摘了两段网上的话 1.当用户抱怨闪退时,你可以要求他让设备与iTunes
FFmpeg获取DirectShow设备数据(摄像头,录屏)
这两天研究了FFmpeg获取DirectShow设备数据的方法,在此简单记录一下以作备忘.本文所述的方法主要是对应Windows平台的. 1. 列设备 ffmpeg -list_devices true -f dshow -i dummy 命令执行后输出的结果如下(注:中文的设备会出现乱码的情况).列表显示设备的名称很重要,输入的时候都是使用"-f dshow -i video="{设备名}""的方式. 我自己的机器上列出了以下设备: [dshow @0
Android 开发 获取Android设备的屏幕高宽
获得屏幕的宽度和高度有很多种方法: //1.通过WindowManager获取 DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); heigth = dm.heightPixels; width = dm.widthPixels; //2.通过Resources获取 DisplayMetrics dm = getResources().getDisplayMetrics(); heigth = dm.heightPixels; width = dm.widthPi
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这两天研究了FFmpeg获取DirectShow设备数据的方法,在此简单记录一下以作备忘.本文所述的方法主要是对应Windows平台的. 1. 列设备 ffmpeg -list_devices true -f dshow -i dummy 命令执行后输出的结果如下(注:中文的设备会出现乱码的情况).列表显示设备的名称很重要,输入的时候都是使用“-f dshow -i video="{设备名}"”的方式. 我自己的机器上列出了以下设备: [dshow @0388f5e0] D
获取Android设备WIFI的MAC地址 “MAC地址”
需要指出的是:wifi状态和wifi AP状态是互斥的状态:也就是一旦发现WIFI AP打开,WIFI是不能被打开的. 获取Android设备的WIFI MAC地址,首先需要将设备中的WIFI个人热点(AP)关闭:WIFI状态和WIFI AP状态是互斥的两种状态.也就是说:在WIFI AP打开的状态下,WIFI是不能被正常打开的. android系统获取MAC地址的多种方式遍历. 方法一:使用NetworkInterface 方法二: private static String getIpAnd
Android开发 - 获取Android设备的唯一标识码(Android 6.0或更高)
在我们的APP开发中,通常需要获取到设备的唯一标识.在Android6.0之前,有很多方法我们可以方便获取到硬件的唯一标识,但是在Android6.0之后,Android系统大幅限制了我们获取设备的硬件信息. Android6.0之前的方法(已过时) DEVICE_ID 通getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE).getDeviceId()获取,但是6.0之后必须申请READ_PHONE_STATE,并且获取到的这个值在不同的厂商和设备中并不可靠.
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