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macbook拓展屏模糊
2024-08-27
Macbook外接显示器模糊解决方法
解决方法(此方法经本人测试失败) 下载这个http://www.elias.cn/uploads/Mac/patch-edid.zip.如果链接失效可以使用https://gist.github.com/zhuxiaoxi/c45ac17dc7ca1bdc538d27337c54c4eb 解压并运行ruby patch-edid.rb 它会生成一个DisplayVendorID的文件夹,把它拷贝到/System/Library/Displays/Overrides 如果不知道怎么拷贝可以运行这个
x1 carbon 扩展屏 模糊
x1 carbon 扩展屏 模糊,扩展屏是dell的屏,分辨率最大是1920*1080, x1最大是2560*1440. 不论是通过DP mini转VGA,还是HDMI,输出都是模糊,只有复制屏幕的时候看起来还稍微好点. 找了几圈终于找到了解决方案,设置的问题,和转换线没有关系. 设置扩展屏幕的时候,有个选项是 改变文本等的大小,默认推荐的是100%,这里改成最大,然后显示效果就和复制屏幕一样了. 但是显示肯定不如x1显示的好,毕竟分辨率差的太多了.
Unity全屏模糊
先上效果,左边模糊 其实用的是Unity Stard Effect里的资源,一个脚本一个shader //脚本代码 using UnityEngine; using System.Collections; [ExecuteInEditMode] [AddComponentMenu("Image Effects/Blur/Blur")] public class BlurEffect : MonoBehaviour { /// Blur iterations - larger numbe
将ipad作为电脑拓展屏或分屏的简单方法
用Ipad实现电脑分屏的方法是挺简单的,但鉴于部分小白找不到合适的门路,在此重新分享一下. 需要的装备: ipad 电脑 数据连接线 方法:某宝上搜索 duet display ,只需1元左右 (不需要去买正版或者去按其他教程搞些乱七八糟的东西). 店家会发给你一个账号和PC端的安装软件,因为这个软件需要同时在ipad和电脑上安装方可实现分屏. (注意:店家发给你的账号可以在App Store上下载所需要的软件,不需要退出你的设备登陆账号,对自己的ipad没什么影响,原来的软件等都还在
ios 代码截屏模糊问题解决办法
我们常用的截图方法如下所示: //尺寸是按照 UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(, )); //currentView 当前的view 创建一个基于位图的图形上下文并指定大小为 [self.view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];//renderInContext呈现接受者及其子范围到指定的上下文 UIImage *viewImage = UIGraphicsGetImageF
OpenGL FrameBufferCopy相关Api比较(glCopyPixels,glReadPixels,glCopyTexImage2D,glFramebufferTexture2D)
OpenGL FrameBufferCopy相关Api比较 glCopyPixels,glReadPixels,glCopyTexImage2D,glFramebufferTexture2D 标题所述的openGL api都是与提取frame buffer中的像素有关,那么它们有何区别呢? 1.void glCopyPixels(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum type) 描述: 将屏幕(opengGL程序窗口)中的
( [原创] 4s摄像头出现的问题及解决办法集锦。
[原创] 4s摄像头出现的问题及解决办法集锦. [复制链接] HPagani 34主题 126帖子 13人气 级别: 青苹果 帖子 126 经验 160 精华 人气 13 粉丝1 发消息 1楼 (楼主) 发表于 2014-6-16 07:16:36 |威锋客户端 | 只看该作者 |只看大图 本人手机摄像头出现问题,去“果店”检测,他们坚持说要给换个摄像头由于手机过保换头需花500+看来只能涉水X宝自己修装,只花35-55元即可购买到拆机版原装摄像头. 下面来说说摄像头经历的问题及
触摸精灵lua脚本实现微信群加好友功能
--此脚本针对iPhone5/5s --目前只实现一个屏幕微信群好友的添加,如果想添加更多好友, --需要划屏操作,执行划屏操作时建议循环滑动 function main() --获取屏幕的分辨率 w,h = getScreenResolution(); --输出屏幕的长.宽 notifyMessage(string.format("%d,%d\n",w,h)); mSleep(500); -- 运行微信 appRun("com.tencent.xin"); --处
js截图及绕过服务器图片保存至本地(html2canvas)
今天要分享的是用html2canvas根据自己的需求生成截图,并且修复html2canvas截图模糊,以及绕过服务器图片保存至本地. 只需要短短的几行代码,就能根据所需的dom截图,是不是很方便,但是生成的图片模糊 //直接选择要截图的dom,就能截图,但是因为canvas的原因,生成的图片模糊 html2canvas(document.querySelector('div')).then(function(canvas) { document.body.appendChild(canvas);
canvas刮刮乐游戏等
裁剪 ctx.clip():当前路径外的区域不再绘制 <canvas id="cans" width=500 height=500></canvas> <script> var oCanvas = document.getElementById('cans'); var ctx = oCanvas.getContext('2d'); ctx.arc(200,200,100,0,Math.PI * 2,0); ctx.stroke(); ctx.cli
Unite 2018 | 《崩坏3》:在Unity中实现高品质的卡通渲染(下)
http://forum.china.unity3d.com/thread-32273-1-1.html 今天我们继续分享米哈游技术总监贺甲在Unite Beijing 2018大会上的演讲<在Unity上实现高品质卡通渲染的效果>下篇,上篇请点击此处阅读. 下面为演讲内容: 接下来我们就来介绍一下头发的渲染.头发是卡通渲染角色较为重要且独特的部分.我们想要实现根据光源动态变化的高光和阴影渐变,并且这个实现还应具备直观的所见即所得的色彩调节能力. 和皮肤的材质一样,对于头发的漫反射渲染我们同样
html2canvas截取屏幕的方法
html2canvas截取屏幕的方法 需要放在服务上运行,否则会报错, 放在服务器里,完美运行 处理截屏模糊的方法 html2canvas 0.5.0-beta3解决截图模糊问题 需要引入html2canvas 0.5.0-beta3 var shareContent = $(".hbdiv");// 需要绘制的部分的 (原生)dom 对象 ,注意容器的宽度不要使用百分比,使用固定宽度,避免缩放问题 var width = shareContent[0].offsetWidth; /
Js实现将html页面或div生成图片
参考:https://blog.csdn.net/huwei2003/article/details/79761580 今天要分享的是用html2canvas根据自己的需求生成截图,并且修复html2canvas截图模糊,以及绕过服务器图片保存至本地. 只需要短短的几行代码,就能根据所需的dom截图,是不是很方便,但是生成的图片模糊//直接选择要截图的dom,就能截图,但是因为canvas的原因,生成的图片模糊 html2canvas(document.querySelec
[源码解析] NVIDIA HugeCTR,GPU版本参数服务器--- (5) 嵌入式hash表
[源码解析] NVIDIA HugeCTR,GPU版本参数服务器--- (5) 嵌入式hash表 目录 [源码解析] NVIDIA HugeCTR,GPU版本参数服务器--- (5) 嵌入式hash表 0x00 摘要 0x01 前文回顾 0x02 Embedding 2.1 概念 2.1.1 One-hot 编码 2.1.2 分布式表示 2.1.3 推荐领域 2.2 Lookup 2.3 嵌入层 2.3.1 点积 2.3.2 全连接层 2.3.3 元数据信息 2.3.4 经典架构 2.3.4.1
完美解决scrollView 截屏图片模糊
UIGraphicsBeginImageContext 首先说明一下UIGraphicsBeginImageContextWithOptions 和UIGraphicsBeginImageContext区别: 1: UIGraphicsBeginImageContext(CGSize size) 参数size为新创建的位图上下文的大小.它同时是由UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext函数返回的图形大小. 该函数的功能同UIGraphicsBeg
开启macbook win7触控屏右键
开启macbook win7触控屏右键,如下图
macbook air扩展显示器全屏滑动怎样不一起滑动?
macbook air 外接了一个显示器(扩展),当我有多个桌面时,用手指滑动触控板切换桌面时,扩展屏幕也跟着切换桌面有什么办法能让我在切换主屏幕桌面的时候,扩展屏幕保持不动呢?上周还好好的,昨晚关机,今天开机后就变了,现在如果在主屏幕浏览器全屏,扩展屏幕就是黑屏.而且主屏幕上的全屏的应用无法拖动到扩展屏幕....两边屏幕上的全屏的应用是同步的....怎样才能不同步啊...[这是主屏幕的顶部][这是扩展屏幕的顶部] 苦恼了一周多,问了好多人,百度也搜不到答案,都准备将电脑报修了,.... 后
vue中使用html2canvas及解决html2canvas截屏图片模糊问题
最近在项目中用到了html2canvas插件,遇到的一些坑写下来,与大家共勉. html2canvas 官方网站http://html2canvas.hertzen.com/index.html 这是一个js截屏插件,在前台利用h5的canvas 将html的内容显示在canvas上,再利用 js 将canvas转化为图片 1.vue 文件中引入 html2canvas.js <remote-script src="../html2canvas.js"></r
解决 canvas 绘图在高清屏中的模糊问题
解决 canvas 绘图在高清屏中的模糊问题 为什么模糊 CSS 像素是一个抽象单位(1 px),浏览器根据某种规则将 css 像素转化为屏幕需要的实际像素值. 在高清屏之前,屏幕上显示一个像素点需要 1 x 1 个 css 像素.在高清屏,同样大小的屏幕上要显示一个点,就需要 n x 1 个 css 像素.这里的 n 就是设备像素比 devicePixelRatio >= 2. 也就是说,同样大小的区域,高清屏需要更多的 css 像素:css 像素不够,则会放大内容--变得模糊:css 像素足
macbook 外接显示器黑屏,不显示
我的mac本有点老了,11年底的那款 整了个显示器,刚开始连上没问题,后来开机状态拔了雷电线,再插 或者关机后莫名的原因再启动,显示器黑屏 网上好多方法都不行,自己总结了一个方法 拔掉连接线,关闭macbook 插上连接线开机,OK
让MyEclipse支持mac的Retina屏解决字体模糊的问题
最近在使用MyEclipse时最让我头疼的问题就是MyEclipse并不能很好的支持苹果的Retina屏幕,看着字体会非常模糊,那叫一个心酸,真白瞎了这块好屏幕.(不知道最新的版本有没有支持,反正我的是MyEclipse10是支持不了,四处查了半天资料,发现网上有的太不详细,有的根本不管用,所以特地来分享一下,我的是10.10.3的系统). 首先,需要找到应用程序里的MyEclipse.app右键显示包内容-->Contents-->Profile-->然后右键MyEclipse显示包内
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