Struct定义和使用 类是引用类型,是保存在托管堆中的.通过定义类,我们可以在数据的生存期上得到很高的灵活性,但是也会让程序的性能有一定的损失.虽然这种损失很小,但当我们只需要定义一个很小的结构时,用类来定义就有些浪费,对于这样的问题,C#有相对应的方案来解决,那就是-结构(struct). 结构(struct)是一种值类型.也就是说,结构实例是分配在线程堆栈上的,结构本身是包含有值的,而不是像类一样的引用类型,包含的是所指向堆当中的引用(指针).也就是说,结构的生存周期与简单类型(int,d