1.媒体查询方法在 css 里面这样写 -------------------- @media screen and (min-width: 320px) and (max-width: 480px){在这里写小屏幕设备的样式} @media only screen and (min-width: 321px) and (max-width: 1024px){这里写宽度大于321px小于1024px的样式(一般是平板电脑)} @media only screen and (min-width:
所有对象都有toString()这个方法,因为它是Object里面已经有了的方法,而所有类都是继承Object,所以“所有对象都有这个方法” 它通常只是为了方便输出,比如System.out.println(xx),括号里面的“xx”如果不是String类型的话,就自动调用xx的toString()方法 总而言之,它只是sun公司开发java的时候为了方便所有类的字符串操作而特意加入的一个方法 例子1: class A{ public String toString(){return "this
class A {public:A() { printf("A \n"); }~A() { printf(" ~A \n"); } // 这里不管写不写virtual,删除B对象的时候,都会被执行.因为这个例子是B*指针指向B对象,不是A*指针指向B对象.}; class B : public A{public:B() { printf("B \n"); }~B() { printf("~B \n"); }}; int mai
class a{ } class b extends a{ String rr = "zzz"; public String toString(){ return "aa"; } } public class A6{ public static void main(String[] args){ b i = new b(); System.out.println(i); } } 输出结果是 aa.为什么会默认调用toString方法 将System.out.prin