背景 需要使用Visual Studio C++做一些界面.此篇文章既是记录Visual Studio C++在调整界面时常常遇见的问题. 正文 一.如何更改窗体图标,以及生成的.exe图标 更改窗体图标 首先要有一个.ico的图标文件,然后在解决方案管理器内找到资源文件,然后将想要更改的.ico图标添加至该资源内,添加的类型为Icon.打开Recourse.h文件,该文件供界面文件.rc使用,如下所示: //{{NO_DEPENDENCIES}} // Microsoft Visual C++
Visual Studio的调试技巧 [原文地址] Debugging Tips with Visual Studio 2010 [原文发表日期] 2010/8/19 10:48 AM 这是我写的关于VS2010和.Net4发布的博客系列的第26篇. 今天的博文包含了一些有用的能用于VS的调试技巧. 我的朋友 Scott Cate(他写了很多很好的关于VS使用技巧和窍门的 博客)最近向我强调了这些很好的技巧,大部分使用VS的开发人员好像不知道这些技巧(即使他们大部分都在产品开发组呆过一阵子).
0x00 前言 一周多以前的微软的Build大会上,微软发布了一个让很多人眼前一亮的工具,也是本文的主角——Visual Studio Code.很多使用Windows的朋友都很高兴,认为又多了一个很不错的文档编辑器.不过匹夫更关心的是它的跨平台能力,这不,匹夫偷得半日闲,写篇小文来聊聊在Mac上如何使用Visual Studio Code编译和调试C#代码,最后匹夫也会尝试把Visual Studio Code嵌入Unity3D中,作为一个准“IDE”使用. 0x01 Visual Studi
这一系列不是对每个功能的中文帮助,而是我对开发中可能涉及的功能需求,利用Resharper来完成.有些是Visual Studio有的,但是做的不好,有些是没有而Resharper发明的.总的目的都只有一个,就是加快你编写代码的速度.毕竟,我们的终极目标是在5点半前心满意足的关上电脑回家. 诚然,学会一个新的语言,或者一个新的工具,都有一个上手的问题.希望我的文章能够帮助你尽快地熟悉Resharper.在熟悉了它以后,你使用鼠标或者是无效击键的频率会大大地降低.当然这也需要对visual stu