http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1304 设置 Quick-Cocos2d-x 在 Windows 下的编译环境 Liao Yulei2014-08-12 11:27:396843 次阅读 大多数时间,使用 player 就可以进行游戏开发.仅当我们需要在真机上调试,或者需要在 player 中加入自己的 C++ 代码时,我们才需要配置编译环境. quick-x-player 使用说明 配置编译环境的基本步骤: 安装 Visual Studio
Building ArduPilot for Pixhawk/PX4 on Linux with Make 使用Make编译 ArduPilot for Pixhawk 2, Pixhawk and PX4 在linux上. Note: 编译 Pixhawk 2 and Pixhawk使用 (make px4-v2). 编译 PX4 使用 make px4-v1. Quick start 系统ubuntu16.04 Setup 安装 git: sudo apt-get -qq -y instal