一.child_process


child_process是NodeJs的重要模块。帮助我们创建多进程任务,更好的利用了计算机的多核性能。

当然也支持线程间的通信。

二.child_process的几个API


异步:

child_process.exec(command[, options][, callback])

child_process.execFile(file[, args][, options][, callback])

child_process.fork(modulePath[, args][, options])

child_process.spawn(command[, args][, options])

同步:

child_process.execFileSync(file[, args][, options])

child_process.execSync(command[, options])

child_process.spawnSync(command[, args][, options])

事件:

Event: 'close'

Event: 'disconnect'

Event: 'error'

Event: 'exit'

Event: 'message'

三.child_process.spawn(command[, args][, options])


command:只执行的命令

args:参数列表

options:环境变量

先用一下:查询磁盘大小

var child_process = require('child_process');
var spawn = child_process.spawn; var wmic = spawn('wmic', ['DiskDrive', 'get', 'Size', '/value']); wmic.stdout.on('data', function(data) {
console.log('使用spawn方法输出: ' + data);
}); wmic.stderr.on('data', function(data) {
console.log('stderr: ' + data);
}); wmic.on('close', function(code) {
console.log('child process exited with code ' + code);
});

上面的命令在cmd中:wmic DiskDrive get Size /value

Node 通过 child_process 模块提供了类似 popen(3) 的处理三向数据流(stdin/stdout/stderr)的功能。

spawn()与exec(),execFile()的区别是:后两个创建时可以指定timeout属性设置超时时间,一旦创建的进程运行超过设定的时间将会被kill。

四.child_process.exec(command[, options][, callback])


exec添加了对shell命令的解析,可以执行复杂的命令。不需要像spawn一样分开写参数。并且有一个回调。

直接使用:wmic DiskDrive get Size /value

var child_process = require('child_process');
var exec = child_process.exec; exec('wmic DiskDrive get Size /value', function (error, stdout, stderr) {
if (error) {
console.log(error.stack);
console.log('Error code: '+error.code);
return;
}
console.log('使用exec方法输出: '+stdout);
console.log(`stderr: ${stderr}`);
});

如果没出错,error参数为null,退出码为0.只要不为0,就出错。

五.child_process.execFile(file[, args][, options][, callback])


不执行shell.

使用:

var execFile = require('child_process').execFile;
var child = execFile('node', ['--version'], (error, stdout, stderr) => {
if (error) {
throw error;
}
console.log(stdout);
});

六.child_process.fork(modulePath[, args][, options])


不同于spawn,fork函数会在进程间建立通讯通道。

使用:父子进程的通信。这个经常使用!

parent.js

//主进程
var childProcess = require('child_process');
var child = childProcess.fork('./child.js'); //接受来自子进程的消息
n.on('message', function(msg) {
console.log('来自子进程的消息: ', msg);
}); //发送消息给子(fork)进程
n.send({ hello: 'zqz' });

child.js

//子进程
//接受来自父进程的消息
process.on('message', function(msg) {
console.log('收到父进程的消息:', msg);
}); //向父进程发送消息
process.send({ Hello: 'Mr.zhao' });

七.close 事件


“关闭”事件在会在所有stdio流子进程关闭时候触发。这是有别于“退出”的事件,因为多个进程可以共享相同的stdio流。

八.disconnect 事件


在子进程或父进程中使用使用.disconnect()方法后,这个事件会被触发,在断开之后,就不可能再相互发送信息了。

可以通过检查子进程的child.connected属性是否为true去检查是否可以发送信息。

九.error 事件


触发的条件:

1.进程不能被创建, 或者

2.进程不能被终止掉, 或者

3.由任何原因引起的数据发送到子进程失败.

十.exit 事件


这个事件是在子进程被结束的时候触发的. 假如进程被正常结束,‘code’就是退出进程的指令代码, 否则为'null'. 假如进程是由于接受到signal结束的, signal 就代表着信号的名称, 否则为null.

十一.message 事件


通过.send()发送的信息可以通过监听'message'事件获取到。

NodeJs之child_process的更多相关文章

  1. nodejs的child_process同步异步

    nodejs是一种单线程模型,但是,使用nodejs的child_process模块可以实现多进程任务.利用child_process可以创建子进程,实现子进程和主进程之间的通信. nodejs v0 ...

  2. nodejs(二)child_process模块

    1.child_process是Node.js的一个十分重要的模块,通过它可以实现创建多进程,以利用多核计算资源. child_process模块提供了四个创建子进程的函数,分别是spawn,exec ...

  3. nodejs的child_process

    child_process  模块提供了衍生子进程的能力 异步方式:spawn.exec.execFile.fork 同步方式:spawnSync.execSync.execFileSync 说明: ...

  4. Nodejs进阶:如何玩转子进程(child_process)

    本文摘录自个人总结<Nodejs学习笔记>,更多章节及更新,请访问 github主页地址.欢迎加群交流,群号 197339705. 模块概览 在node中,child_process这个模 ...

  5. NodeJS学习笔记 (16)子进程-child_process(ok)

    原文: https://github.com/chyingp/nodejs-learning-guide/blob/master/README.md 自己的跟进学习: 父进程,子进程,线程之间的关系 ...

  6. Nodejs密集型CPU解决方案

    首先说一下nodejs单线程的优势: 高性能,与php相比,避免了频繁创建切换线程的开销,执行更加迅速,资源占用小. 线程安全,不用担心同一变量被多线程读写,造成程序崩溃. 单线程的异步和非阻塞,其实 ...

  7. nodejs顺序执行shell

    最近工作中需要用到nodejs编写脚本来顺序执行自动化测试用例,编写代码如下: var runCommand = function (command){ child_process.exec(comm ...

  8. 搭建前端私有npm杂记

    随着前端队伍越来越壮大,项目间共享代码就变得尤为重要.常用的框架/类库没必要在每个项目都放一份,团队内部产出的公共模块也需要有合理的共享机制.现在,用npm管理前端代码已经是业界趋势.楼主尝试用私有n ...

  9. 【Grunt】关于Grunt可视化的尝试

    使用Grunt遇到的问题? 必须要安装NodeJS 必须安装grunt-cli 需要编写复杂的Gruntfile.js规则 每个项目中必须存在nodejs的grunt模块 不方便管理每一个包含grun ...

随机推荐

  1. 玩转spring boot——快速开始

    开发环境: IED环境:Eclipse JDK版本:1.8 maven版本:3.3.9 一.创建一个spring boot的mcv web应用程序 打开Eclipse,新建Maven项目 选择quic ...

  2. Ajax及跨域

    概念 Ajax Ajax,Asynchronous JavaScript and XML,字面意思:异步的 JavaScript 和 XML,是指一种创建交互式网页应用的网页开发技术. 用于异步地去获 ...

  3. 探索ASP.NET MVC5系列之~~~5.缓存篇(页面缓存+二级缓存)

    其实任何资料里面的任何知识点都无所谓,都是不重要的,重要的是学习方法,自行摸索的过程(不妥之处欢迎指正) 汇总:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.ht ...

  4. Dapper扩展之~~~Dapper.Contrib

    平台之大势何人能挡? 带着你的Net飞奔吧!http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html#skill 上一篇文章:Dapper逆天入门~强类型,动态类型 ...

  5. JavaScript 开发规范

    本篇主要介绍JS的命名规范.注释规范以及框架开发的一些问题. 目录 1. 命名规范:介绍变量.函数.常量.构造函数.类的成员等等的命名规范 2. 注释规范:介绍单行注释.多行注释以及函数注释 3. 框 ...

  6. 自定义Inspector检视面板

    Unity中的Inspector面板可以显示的属性包括以下两类:(1)C#以及Unity提供的基础类型:(2)自定义类型,并使用[System.Serializable]关键字序列化,比如: [Sys ...

  7. 算法与数据结构(十四) 堆排序 (Swift 3.0版)

    上篇博客主要讲了冒泡排序.插入排序.希尔排序以及选择排序.本篇博客就来讲一下堆排序(Heap Sort).看到堆排序这个名字我们就应该知道这种排序方式的特点,就是利用堆来讲我们的序列进行排序.&quo ...

  8. const extern static 终极指南

    const extern static 终极指南 不管是从事哪种语言的开发工作,const extern static 这三个关键字的用法和原理都是我们必须明白的.本文将对此做出非常详细的讲解. co ...

  9. 步入angularjs directive(指令)--点击按钮加入loading状态

    今天我终于鼓起勇气写自己的博客了,激动与害怕并存,希望大家能多多批评指导,如果能够帮助大家,也希望大家点个赞!! 用angularjs 工作也有段时间了,总体感觉最有挑战性的还是指令,因为没有指令的a ...

  10. OEL上使用yum install oracle-validated 简化主机配置工作

    环境:OEL 5.7 + Oracle 10.2.0.5 RAC 如果你正在用OEL(Oracle Enterprise Linux)系统部署Oracle,那么可以使用yum安装oracle-vali ...