java源码阅读LinkedList
1类签名与注释
public class LinkedList<E>
extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
双向链表实现了List和Deque接口。 实现所有可选列表操作,并允许所有元素(包括null )。
请注意,此实现不同步。 如果多个线程同时访问链接列表,并且至少有一个线程在结构上修改列表,则必须在外部进行同步。 (结构修改是添加或删除一个或多个元素的任何操作;仅设置元素的值不是结构修改。)这通常通过在自然封装列表的对象上进行同步来实现。 如果没有这样的对象存在,列表应该使用Collections.synchronizedList方法“包装”。 这最好在创建时完成,以防止意外的不同步访问列表:
List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));
这个类的iterator和listIterator方法返回的迭代器是故障快速的:迭代器创建之后,除了自己的remove和add方法外的任何方法改变了集合的结构,迭代器会抛出ConcurrentModificationException异常。
注意:LinkedList实现了Deque接口,而Deque又继承了Queue接口,所以LinkedList可以当作队列(Queue)来使用。
2数据结构
LinkedList的基本属性有三个
transient int size = 0; transient Node<E> first; transient Node<E> last;
size:集合中元素的个数
first:链表的第一个节点
last:链表的最后一个节点
Node的数据结构如下
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
Node类维护了本节点的元素item,以及前向节点prev和后向节点next的引用。
3添加元素
(1)add(E e)
将指定的元素追加到此列表的末尾。
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
(2)add(int index, E element)
在此列表中的指定位置插入指定的元素。
public void add(int index, E element) {
checkPositionIndex(index);
if (index == size)
linkLast(element);
else
linkBefore(element, node(index));
}
//检查索引是否越界(0<=index<=size)
private void checkPositionIndex(int index) {
if (!isPositionIndex(index))
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
private boolean isPositionIndex(int index) {
return index >= 0 && index <= size;
}
//在节点succ前插入新节点e
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
// assert succ != null;
final Node<E> pred = succ.prev;
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
succ.prev = newNode;
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
//返回对应索引位置的节点
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
node方法做了优化,当index小于size/2时,从first开始往后遍历,否则从last开始往前遍历。这里是一个简单的二分思路。
(3)addFirst(E e)
在该列表开头插入指定的元素。
public void addFirst(E e) {
linkFirst(e);
}
private void linkFirst(E e) {
final Node<E> f = first;
final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
first = newNode;
if (f == null)
last = newNode;
else
f.prev = newNode;
size++;
modCount++;
}
(4)addLast(E e)
public void addLast(E e) {
linkLast(e);
}
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
4删除元素
(1)remove()
public E remove() {
return removeFirst();
}
public E removeFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkFirst(f);
}
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
// assert f == first && f != null;
final E element = f.item;
final Node<E> next = f.next;
f.item = null;
f.next = null; // help GC
first = next;
if (next == null)
last = null;
else
next.prev = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
(2)remove(int index)
public E remove(int index) {
checkElementIndex(index);
return unlink(node(index));
}
E unlink(Node<E> x) {
// assert x != null;
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev;
if (prev == null) {
first = next;
} else {
prev.next = next;
x.prev = null;
}
if (next == null) {
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;
}
x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
(3)removeFirst()
从此列表中删除并返回第一个元素。
public E removeFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkFirst(f);
}
(4)removeLast()
public E removeLast() {
final Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkLast(l);
}
private E unlinkLast(Node<E> l) {
// assert l == last && l != null;
final E element = l.item;
final Node<E> prev = l.prev;
l.item = null;
l.prev = null; // help GC
last = prev;
if (prev == null)
first = null;
else
prev.next = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
还有其他一些删除方法(如下所示)这里就不放代码,感兴趣的可以自己去看一下。
boolean remove(Object o)
从列表中删除指定元素的第一个出现(如果存在)。 boolean removeFirstOccurrence(Object o)
删除此列表中指定元素的第一个出现(从头到尾遍历列表时)。 boolean removeLastOccurrence(Object o)
删除此列表中指定元素的最后一次出现(从头到尾遍历列表时)。
5 LinkedList当作队列使用
(1)入队 offer
将指定的元素添加为此列表的尾部(最后一个元素)。
public boolean offer(E e) {
return add(e);
}
offer直接调用add(e)在队列的末尾添加一个元素。
(2)出队 poll
public E poll() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
简单使用如下
Queue<Integer> queue = new LinkedList<>();
for(int i = 1 ; i < 5 ; i++){
queue.offer(i);
}
System.out.println(queue.poll());
for(int i : queue){
System.out.print(i+" ");
}
输出
1
2 3 4
(3)查看队头元素 peek()
public E peek() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : f.item;
}
6 LinkedList当作栈来使用
(1)入栈 push(E e)
public void push(E e) {
addFirst(e);
}
(2)出栈 pop()
public E pop() {
return removeFirst();
}
(3)查看栈顶元素 peek()
public E peek() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : f.item;
}
当作栈使用的时候,链表的表头相当于栈顶,每次入栈都是往表头插入,每次出栈都是删除表头指向的节点。简单使用如下
LinkedList<Integer> stack = new LinkedList<>();
for(int i = 1 ; i < 5 ; i++){
stack.push(i);
}
System.out.println(stack.pop());
for(int i : stack){
System.out.print(i+" ");
}
输出
4
3 2 1
7总结
简单来讲,LinkedList就是一个双向链表。分析一下数组与链表各自的优缺点,就可以很清楚的知道什么时候用ArrayList什么时候该用LinkedList。
链表的优势在于增加和删除节点。而数组的优势在于遍历。
java源码阅读LinkedList的更多相关文章
- Java源码阅读的真实体会(一种学习思路)
Java源码阅读的真实体会(一种学习思路) 刚才在论坛不经意间,看到有关源码阅读的帖子.回想自己前几年,阅读源码那种兴奋和成就感(1),不禁又有一种激动. 源码阅读,我觉得最核心有三点:技术基础+强烈 ...
- Java源码阅读的真实体会(一种学习思路)【转】
Java源码阅读的真实体会(一种学习思路) 刚才在论坛不经意间,看到有关源码阅读的帖子.回想自己前几年,阅读源码那种兴奋和成就感(1),不禁又有一种激动. 源码阅读,我觉得最核心有三点:技术基础+ ...
- 如何阅读Java源码 阅读java的真实体会
刚才在论坛不经意间,看到有关源码阅读的帖子.回想自己前几年,阅读源码那种兴奋和成就感(1),不禁又有一种激动. 源码阅读,我觉得最核心有三点:技术基础+强烈的求知欲+耐心. 说到技术基础,我打个比 ...
- [收藏] Java源码阅读的真实体会
收藏自http://www.iteye.com/topic/1113732 刚才在论坛不经意间,看到有关源码阅读的帖子.回想自己前几年,阅读源码那种兴奋和成就感(1),不禁又有一种激动. 源码阅读,我 ...
- 【JDK1.8】JDK1.8集合源码阅读——LinkedList
一.前言 这次我们来看一下常见的List中的第二个--LinkedList,在前面分析ArrayList的时候,我们提到,LinkedList是链表的结构,其实它跟我们在分析map的时候讲到的Link ...
- java源码阅读Hashtable
1类签名与注释 public class Hashtable<K,V> extends Dictionary<K,V> implements Map<K,V>, C ...
- Java源码阅读Stack
Stack(栈)实现了一个后进先出(LIFO)的数据结构.该类继承了Vector类,是通过调用父类Vector的方法实现基本操作的. Stack共有以下五个操作: put:将元素压入栈顶. pop:弹 ...
- 浅析Java源码之LinkedList
可以骂人吗???辛辛苦苦写了2个多小时搞到凌晨2点,点击保存草稿退回到了登录页面???登录成功草稿没了???喵喵喵???智障!!气! 很厉害,隔了30分钟,我的登录又失效了,草稿再次回滚,不客气了,* ...
- Java源码阅读顺序
阅读顺序参考链接:https://blog.csdn.net/qq_21033663/article/details/79571506 阅读源码:JDK 8 计划阅读的package: 1.java. ...
随机推荐
- 如何在 Linux 上锁定虚拟控制台会话
当你在共享的系统上工作时,你可能不希望其他用户偷窥你的控制台中看你在做什么.如果是这样,我知道有个简单的技巧来锁定自己的会话,同时仍然允许其他用户在其他虚拟控制台上使用该系统.要感谢 Vlock(Vi ...
- Linux虚拟地址空间布局以及进程栈和线程栈总结【转】
转自:http://www.cnblogs.com/xzzzh/p/6596982.html 原文链接:http://blog.csdn.net/freeelinux/article/details/ ...
- appium===元素定位
一.常用识别元素的工具 uiautomator:Android SDK自带的一个工具,在tools目录下 monitor:Android SDK自带的一个工具,在tools目录下 Appium Ins ...
- wscript运行js文件
wscript运行js文件 http://www.cnblogs.com/jxgxy/archive/2013/09/20/3330818.html wscript运行js文件 wscript ad ...
- Java坦克大战 (七) 之图片版
本文来自:小易博客专栏.转载请注明出处:http://blog.csdn.net/oldinaction 在此小易将坦克大战这个项目分为几个版本,以此对J2SE的知识进行回顾和总结,希望这样也能给刚学 ...
- Codeforces 810 B. Summer sell-off
B. Summer sell-off time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard ...
- CodeVS 1226 倒水问题【DFS/BFS】
题目描述 Description 有两个无刻度标志的水壶,分别可装 x 升和 y 升 ( x,y 为整数且均不大于 100 )的水.设另有一水 缸,可用来向水壶灌水或接从水壶中倒出的水, 两水壶间,水 ...
- ASP.NET Core 2.2 基础知识(三) 静态文件
什么是静态文件? HTML,CSS,JS,图片等都叫做静态文件. 要想提供静态文件给客户端,需要注册静态文件中间件. 我们先分别添加一个 WebAPI 项目,一个 Razor 视图项目,比较两个项目的 ...
- 闪迪U3利用工具U3-Pwn
闪迪U3利用工具U3-Pwn 闪迪U3是闪迪公司为Sandisk Cruzer系列U盘提供的一个功能.该模块支持数据加密和CD启动功能.U3-Pwn就是针对U3的一个利用工具.渗透测试人员可以通过 ...
- java.lang.NoSuchMethodError: org.springframework.beans.factory.xml.XmlReaderContext.getResourceLoader()Lorg/springframework/core/io/ResourceLoader
问题原因 在整合spring跟struts2是使用Maven,用到struts2-spring-plugin.jar,但是maven不但但加载了这个jar文件还有spring-beans:3.0.5. ...