Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 64 MB
Submit: 3661  Solved: 1755
[Submit][Status][Discuss]

Description

聪聪研究发现,荒岛野人总是过着群居的生活,但是,并不是整个荒岛上的所有野人都属于同一个部落,野人们总是拉帮结派形成属于自己的部落,不同的部落之间则经常发生争斗。只是,这一切都成为谜团了——聪聪根本就不知道部落究竟是如何分布的。 不过好消息是,聪聪得到了一份荒岛的地图。地图上标注了N个野人居住的地点(可以看作是平面上的坐标)。我们知道,同一个部落的野人总是生活在附近。我们把两个部落的距离,定义为部落中距离最近的那两个居住点的距离。聪聪还获得了一个有意义的信息——这些野人总共被分为了K个部落!这真是个好消息。聪聪希望从这些信息里挖掘出所有部落的详细信息。他正在尝试这样一种算法: 对于任意一种部落划分的方法,都能够求出两个部落之间的距离,聪聪希望求出一种部落划分的方法,使靠得最近的两个部落尽可能远离。 例如,下面的左图表示了一个好的划分,而右图则不是。请你编程帮助聪聪解决这个难题。 

Input

第一行包含两个整数N和K(1< = N < = 1000,1< K < = N),分别代表了野人居住点的数量和部落的数量。
接下来N行,每行包含两个正整数x,y,描述了一个居住点的坐标(0 < =x, y < =10000)

Output

输出一行,为最优划分时,最近的两个部落的距离,精确到小数点后两位。

Sample Input

4 2
0 0
0 1
1 1
1 0

Sample Output

1.00
 
这题貌似有两种写法。。。
二分答案,将小于的边全部连起来,生成最小生成树
每两个点连边,生成连通块,当连通块的数量num==k-1的时候,这条边的长度就是答案
 
这里用的第二种方法
 #include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<algorithm>
using namespace std; #define sqr(x) ((x)*(x))
const int MAXN=;
struct Edge
{
int u,v,w;
}E[]; int node,n,k;
int x[MAXN],y[MAXN];
int f[MAXN]; bool cmp(Edge A,Edge B)
{
return A.w<B.w;
} int find(int x)
{
while(f[x]!=) x=f[x];
return x;
} int main()
{
scanf("%d%d",&n,&k);
for(int i=;i<=n;i++)
scanf("%d%d",&x[i],&y[i]);
for(int i=;i<=n;i++)
for(int j=i+;j<=n;j++)
E[node++]=(Edge){i,j,sqr(x[i]-x[j])+sqr(y[i]-y[j])};
sort(E,E+node,cmp);
int num=n;
for(int i=;i<node;i++)
{
int u=find(E[i].u);
int v=find(E[i].v);
if(u!=v)
{
f[u]=v;
num--;
}
if(num==k-)
{
printf("%.2lf",sqrt(E[i].w));
return ;
}
}
return ;
}

[JSOI2010]Group 部落划分 Group的更多相关文章

  1. 1821: [JSOI2010]Group 部落划分 Group

    1821: [JSOI2010]Group 部落划分 Group Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 1308  Solved: 627[Su ...

  2. [BZOJ1821][JSOI2010]Group 部落划分 Group 最小生成树 贪心

    1821: [JSOI2010]Group 部落划分 Group Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 2943  Solved: 1390[S ...

  3. [Bzoj1821][JSOI2010]Group 部落划分 Group(并查集)(二分答案)

    1821: [JSOI2010]Group 部落划分 Group Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 2949  Solved: 1392[S ...

  4. 洛谷 1821: [JSOI2010]Group 部落划分 Group

    1821: [JSOI2010]Group 部落划分 Group Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 2596  Solved: 1221[S ...

  5. 【BZOJ】1821: [JSOI2010]Group 部落划分 Group(最小生成树+贪心)

    http://www.lydsy.com:808/JudgeOnline/problem.php?id=1821 这题裸题. 本题要求最短距离最长,很明显,我们排序. 这里存在贪心,即我们把边权最小的 ...

  6. 【BZOJ 1821】 [JSOI2010]Group 部落划分 Group

    Description 聪聪研究发现,荒岛野人总是过着群居的生活,但是,并不是整个荒岛上的所有野人都属于同一个部落,野人们总是拉帮结派形成属于自己的部落,不同的部落之间则经常发生争斗.只是,这一切都成 ...

  7. 【最小生成树+贪心】BZOJ1821: [JSOI2010]Group 部落划分 Group

    Description 聪聪研究发现,荒岛野人总是过着群居的生活,但是,并不是整个荒岛上的所有野人都属于同一个部落,野人们总是拉帮结派形成属于自己的部落,不同的部落之间则经常发生争斗.只是,这一切都成 ...

  8. 【bzoj1821】[JSOI2010]Group 部落划分 Group Kruskal

    题目描述 聪聪研究发现,荒岛野人总是过着群居的生活,但是,并不是整个荒岛上的所有野人都属于同一个部落,野人们总是拉帮结派形成属于自己的部落,不同的部落之间则经常发生争斗.只是,这一切都成为谜团了——聪 ...

  9. BZOJ1821 [JSOI2010]Group 部落划分 Group 【最小生成树】

    题目 聪聪研究发现,荒岛野人总是过着群居的生活,但是,并不是整个荒岛上的所有野人都属于同一个部落,野人们总是拉帮结派形成属于自己的部落,不同的部落之间则经常发生争斗.只是,这一切都成为谜团了--聪聪根 ...

随机推荐

  1. shell 重启 tomcat 脚本

    #!/bin/sh # author hapday -- export TOMCAT_HOME=/usr/local/tomcat-pms tomcat_pid=$(ps -ef | grep ${T ...

  2. HTML字符实体名称/实体编号

    字符实体对英文的大小写敏感! 字符实体一: 显示结果 描述 实体名称 实体编号   空格     < 小于号 < < > 大于号 > > & 和号 & ...

  3. ArcGIS Enterprise 10.5.1 静默安装部署记录(Centos 7.2 minimal)- 2、安装WebAdapter

    解压webadapter安装包,tar -xzvf Web_Adaptor_Java_Linux_1051_156442.tar.gz 进入下Webadapter目录下静默安装 ./Setup -m ...

  4. leetcode-pascal triangle I&&II

    对于第2个pascal triangle,通过观察可以发现,其实只需要2个额外的变量来记录,于是就设了个tmp数组. 整体有点DP问题中的滚动数组的感觉. #include <vector> ...

  5. 【NLP_Stanford课堂】句子切分

    依照什么切分句子——标点符号 无歧义的:!?等 存在歧义的:. 英文中的.不止表示句号,也可能出现在句子中间,比如缩写Dr. 或者数字里的小数点4.3 解决方法:建立一个二元分类器: 检查“.” 判断 ...

  6. Struts的学习-配置

    1.进入官网http://struts.apache.org/download.cgi#struts2513,这里为下载地址,(ps:struts-2.5.13-all版本). 2.将..\strut ...

  7. 技术blog

    看到好多人都写技术blog,发现自己工作了快两年居然都没有写过blog,很是惭愧,遂从今天开始不定期更新技术体验,主要是为了记下自己学习摸索技术过程中的经验以及问题解决方案.

  8. javascript字面量

    在JavaScript里面,字面量包括:字符串字面量(string literal ).数组字面量(array literal)和对象字面量(object literal),另外还有函数字面量(fun ...

  9. Android(java)学习笔记45:深入分析Java ClassLoader原理

    1. 前言: Android中的动态加载机制能更好的优化我们的应用,同时实现动态的更新,这就便于我们管理我们的应用,通过插件化来减轻我们的内存以及CPU消耗,在不发布新版本的情况下能更新某些模块. 当 ...

  10. Hibernate中一对多关联关系中的级联属性

    如果想通过级联属性删除一端的数据和多端的数据要使用 void org.hibernate.Session.delete(Object arg0) 方法. getSession().delete(tea ...