雪花飘落的效果实现步骤:1.使用setInterval定时器每800毫秒创建一个雪花;2.把每一个雪花作为参数传进动态下落的方法中即可。

<style>
*{padding: 0;margin: 0;}
body{
background:#000;
width: 100%;
height: 100%;
overflow:hidden;
}
</style>
<div id="flame"></div>

js实现代码:

<script>

    function Obj(){}  //创建一个对象

    /*为这个对象添加一个具有一个参数的原型方法*/
Obj.prototype.draw=function(o){
var speed=0; //雪花每次下落的数值(10px)
var startPosLeft=Math.ceil(Math.random()*document.documentElement.clientWidth);//设置雪花随机的开始x值的大小
o.style.opacity=(Math.ceil(Math.random()*3)+7)/10; //设置透明度
o.style.left=startPosLeft+'px';
o.style.color="#fff";
o.style.fontSize=12+Math.ceil(Math.random()*14)+'px';
setInterval(function(){
//雪花下落的top值小鱼屏幕的可视区域高时执行下列
if(speed<document.documentElement.clientHeight){
o.style.top=speed+'px';
o.style.left=startPosLeft+Math.ceil(Math.random()*8)+'px';
speed+=10;
}
else{
o.style.display='none';
}
},400);
} var flame=document.getElementById('flame'); /*使用setInterval定时器每800毫秒创建一个雪花*/
setInterval(function(){
var odiv=document.createElement('div'); //创建div
odiv.innerHTML="✽"; //div的内容
odiv.style.position='absolute'; //div的绝对定位
flame.appendChild(odiv); //把创建好的div放进flame中
var obj=new Obj(); //创建函数
obj.draw(odiv); //执行obj的draw方法
},800); </script>

效果图如下:

这样雪花飘落的效果就做好了。有什么不足的地方请指正!

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