setTimeout的实现原理以及setTimeout(0)的使用场景
先看一段代码:
- var start = new Date();
- setTimeout(function(){
- var end = new Date();
- console.log("Time elapsed: ", end - start, "ms");
- }, 500);
- while (new Date - start <= 1000)
- {
- }
运行这段脚本可以看到:Time elapsed的值大概在1001ms左右,肯定会超过1000ms。也就是说:setTimeout失效了,指定的函数并没有在500ms后执行,而是延迟到1000ms后才执行。
再看一段代码:
- function a()
- {
- setTimeout(function(){console.log(1);},0);
- console.log(2);
- }
- a();
运行这段脚本可以看到:先打印2后打印1,我们在setTimeout里面指定了0ms,希望能立即执行,但是实际上没有效果。
想要理解上面的2段代码,我们得了解一下JavaScript中setTimeout的实现原理。首先牢记一点:JavaScript 是单线程执行的,也就是无法同时执行多段代码。下面这段解释来自这篇博客:
JavaScript是单线程执行的,无法同时执行多段代码。当某一段代码正在执行的时候,所有后续的任务都必须等待,形成一个队列。一旦当前任务执行完毕,再从队列中取出下一个任务,这也常被称为 “阻塞式执行”。所以一次鼠标点击,或是计时器到达时间点,或是Ajax请求完成触发了回调函数,这些事件处理程序或回调函数都不会立即运行,而是立即排队,一旦线程有空闲就执行。假如当前 JavaScript线程正在执行一段很耗时的代码,此时发生了一次鼠标点击,那么事件处理程序就被阻塞,用户也无法立即看到反馈,事件处理程序会被放入任务队列,直到前面的代码结束以后才会开始执行。如果代码中设定了一个 setTimeout,那么浏览器便会在合适的时间,将代码插入任务队列,如果这个时间设为 0,就代表立即插入队列,但不是立即执行,仍然要等待前面代码执行完毕。所以 setTimeout 并不能保证执行的时间,是否及时执行取决于 JavaScript 线程是拥挤还是空闲。
也就是说setTimeout只能保证在指定的时间过后将任务(需要执行的函数)插入队列等候,并不保证这个任务在什么时候执行。执行javascript的线程会在空闲的时候,自行从队列中取出任务然后执行它。javascript通过这种队列机制,给我们制造一个异步执行的假象。
- var start = new Date();
- setTimeout(function(){
- var end = new Date();
- console.log("Time elapsed: ", end - start, "ms");
- }, 500);
- console.log("task finished.");
我们之所以会感觉到这段代码是在异步执行,这是因为javascript线程并没有因为什么耗时操作而阻塞,所以可以很快地取出排队队列中的任务然后执行它。
现在我们知道了setTimeout的原理了,现在看下setTimeout(0)的使用场景。下面这个例子来自这篇文章。
- <input type="text" onkeydown="show(this.value)">
- <div></div>
- <script type="text/javascript">
- function show(val) {
- document.getElementsByTagName('div')[0].innerHTML = val;
- }
- </script>
这里绑定了 keydown 事件,意图是当用户在文本框里输入字符时,将输入的内容实时地在 <div> 中显示出来。但是实际效果并非如此,可以发现,每按下一个字符时,<div> 中只能显示出之前的内容,无法得到当前的字符。
- <input type="text" onkeydown="var self=this; setTimeout(function() {show(self.value)}, 0)">
- <div></div>
- <script type="text/javascript">
- function show(val) {
- document.getElementsByTagName('div')[0].innerHTML = val;
- }
- </script>
这段代码使用了setTimeout(0)就可以实现需要的效果了。这里其实涉及2个任务,1个是将键盘输入的字符回写到输入框中,一个是获取文本框的值将其写入div中。第一个是浏览器自身的默认行为,一个是我们自己编写的代码。很显然,必须要先让浏览器将字符回写到文本框,然后我们才能获取其内容写到div中,如果立即执行获取文本框的值,其实输入框还没有输入的内容。改变顺序,这这正是setTimeout(0)的作用。
原文链接:http://blog.csdn.net/aitangyong/article/details/46800615
尽管setTimeout的delay是0,也会作为一次异步调用,而每次异步调用结束后都会render页面
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