《计算机图形学3D》
《计算机图形学方法原理应用》
Opengl语言 光线跟踪 贝塞尔曲线 射线追踪 色彩理论 纹理映射
逆向运动 MPI 仿射 绘制流水线 透视变换 bresenham算法
扫描线插值 gouraud homegeneous坐标 环境映射 终采样
光照模型phong 漫反射 rgb hsl色彩
修枝相交 jacobi gauss-seidel southwell Hermite catmull-rom
Bessel-overhauser blossoms
粒子系统 计算可视化 史普林格出版社 真实感显示(IBR)
图像 图形 Vsts jruby Wcf wpf
2017 7.23
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