核心动画(UIView封装动画)-转
一.UIView动画(首尾)
1.简单说明
UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画支持。
执行动画所需要的工作由UIView类自动完成,但仍要在希望执行动画时通知视图,为此需要将改变属性的代码在[UIView beginAnimation:nil context:nil]和[UIView commitAnimations]之间。
常见方法解析:
(1)设置动画代理对象,当动画开始或者结束时会发消息给代理对象
+(void)setAnimationDelegate:(id)delegate
(2)当动画即将开始时,执行delegate对象的selector,并且把beginAnimation:context:中传入的参数传进selector
+(void)setAnimationWillStartSelector:(SEL)selector
(3)当动画结束时,执行delegate对象的selector,并且把beginAnimation:context:中传入的参数传进selector
+(void)setAnimationDidStopSelector:(SEL)selector
(4)动画的持续时间,秒为单位
+(void)setAnimationDuration:(NSTimeInterval)duration
(5)动画延迟delay秒后再开始
+(void)setAnimationDelay:(NSTimeInterval)delay
(6)动画的开始时间,默认为now
+(void)setAnimationStartDate:(NSDate*)startDate
(7)动画的节奏控制
+(void)setAnimationCurve:(UIViewAnimationCurve)curve
(8)动画的重复次数
+(void)setAnimationRepeatCount:(float)repeatCount
(9)如果设置为YES,代表动画每次重复执行的效果会跟上一次相反
+(void)setAnimationRepeatAutoreverses:(BOOL)repeatAutoreverses
(10)设置视图view的过度效果,transition指定过渡类型,cache设置YES代表使用视图缓存,性能较好。
+(void)setAnimationTransition:(UIViewAnimationTransition)transition forView:(UIView*)view cache:(BOOL)cache
2.代码示例
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@property(nonatomic,strong) UIView *customView;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
_customView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(,
,
,
)];
_customView.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
[self.view addSubview:_customView];
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
//打印动画块的位置
NSLog(@"动画执行之前的位置:%@",NSStringFromCGPoint(self.customView.center));
//首尾式动画
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
//执行动画
//设置动画执行时间
[UIView setAnimationDuration:2.0];
//设置代理
[UIView setAnimationDelegate:self];
//设置动画执行完毕调用的事件
[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(didStopAnimation)];
_customView.center = CGPointMake(, );
[UIView commitAnimations];
}
- (void)didStopAnimation{
NSLog(@"动画执行完毕");
NSLog(@"动画执行之后的位置:%@",NSStringFromCGPoint(self.customView.center));
}
@end
3.UIView封装的动画与CALayer动画的对比
使用UIView和CALayer都能实现动画效果,但是在真实的开发中,一般还是主要是用UIView封装的动画,而很少使用CALayer的动画。
CALayer核心动画与UIView动画的区别:
UIView封装的动画执行完毕之后不会反弹。即如果是通过CALayer核心动画改变layer的位置状态,表面上看虽然已经改变了,但是实际上它的位置是没有改变的。
二.block动画
1.简单说明 + (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration delay:(NSTimeInterval)delay options:(UIViewAnimationOptions)options animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^)(BOOL finished))completion
参数解析
duration:动画的持续时间
delay:动画延迟delay秒后开始
options:动画的节奏控制
animations:将改变视图属性的代码放在这个block中
completion:动画结束后,会自动调用这个block
转场动画 + (void)transitionWithView:(UIView *)view duration:(NSTimeInterval)duration options:(UIViewAnimationOptions)options animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^)(BOOL finished))completion
参数解析
duration:动画的持续时间
view:需要进行转场动画的视图
options:转场动画的类型
animations:将改变视图属性的代码放在这个block中
completion:动画结束后,会自动调用这个block
+(void)transitionFromView:(UIView )fromView toView:(UIView )toView duration:(NSTimeInterval)duration options:(UIViewAnimationOptions)options completion:(void (^)(BOOL finished))completion
方法调用完毕后,相当于执行了下面两句代码
//添加toView到父视图
[fromView.superview addSubview:toView];
//把fromView从父视图中移除
[fromView.superview removeFromSuperview];
参数解析
duration:动画的持续时间
options:转场动画的类型
animations:将改变视图属性的代码放在这个block中
completion:动画结束后,会自动调用这个block
2.代码示例
#import "ViewController.h" @interface ViewController ()
@property(nonatomic,strong) UIView *customView;
@end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
_customView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(,
,
,
)];
_customView.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
[self.view addSubview:_customView];
} - (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
} - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
//block代码块动画
[UIView transitionWithView:_customView
duration:3.0
options:UIViewAnimationOptionLayoutSubviews
animations:^{
//执行的动画
NSLog(@"动画开始执行前的位置:%@",NSStringFromCGPoint(self.customView.center));
_customView.center = CGPointMake(, );
} completion:^(BOOL finished) {
//动画执行完毕后的首位操作
NSLog(@"动画执行完毕");
NSLog(@"动画执行完毕后的位置:%@",NSStringFromCGPoint( self.customView.center));
}];
}
@end
提示:self.customView.layer.position和self.customView.center等价,因为position的默认值为(0.5,0.5)。
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