核心动画(UIView封装动画)-转
一.UIView动画(首尾)
1.简单说明
UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画支持。
执行动画所需要的工作由UIView类自动完成,但仍要在希望执行动画时通知视图,为此需要将改变属性的代码在[UIView beginAnimation:nil context:nil]和[UIView commitAnimations]之间。
常见方法解析:
(1)设置动画代理对象,当动画开始或者结束时会发消息给代理对象
+(void)setAnimationDelegate:(id)delegate
(2)当动画即将开始时,执行delegate对象的selector,并且把beginAnimation:context:中传入的参数传进selector
+(void)setAnimationWillStartSelector:(SEL)selector
(3)当动画结束时,执行delegate对象的selector,并且把beginAnimation:context:中传入的参数传进selector
+(void)setAnimationDidStopSelector:(SEL)selector
(4)动画的持续时间,秒为单位
+(void)setAnimationDuration:(NSTimeInterval)duration
(5)动画延迟delay秒后再开始
+(void)setAnimationDelay:(NSTimeInterval)delay
(6)动画的开始时间,默认为now
+(void)setAnimationStartDate:(NSDate*)startDate
(7)动画的节奏控制
+(void)setAnimationCurve:(UIViewAnimationCurve)curve
(8)动画的重复次数
+(void)setAnimationRepeatCount:(float)repeatCount
(9)如果设置为YES,代表动画每次重复执行的效果会跟上一次相反
+(void)setAnimationRepeatAutoreverses:(BOOL)repeatAutoreverses
(10)设置视图view的过度效果,transition指定过渡类型,cache设置YES代表使用视图缓存,性能较好。
+(void)setAnimationTransition:(UIViewAnimationTransition)transition forView:(UIView*)view cache:(BOOL)cache
2.代码示例
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@property(nonatomic,strong) UIView *customView;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
_customView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(,
,
,
)];
_customView.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
[self.view addSubview:_customView];
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
//打印动画块的位置
NSLog(@"动画执行之前的位置:%@",NSStringFromCGPoint(self.customView.center));
//首尾式动画
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
//执行动画
//设置动画执行时间
[UIView setAnimationDuration:2.0];
//设置代理
[UIView setAnimationDelegate:self];
//设置动画执行完毕调用的事件
[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(didStopAnimation)];
_customView.center = CGPointMake(, );
[UIView commitAnimations];
}
- (void)didStopAnimation{
NSLog(@"动画执行完毕");
NSLog(@"动画执行之后的位置:%@",NSStringFromCGPoint(self.customView.center));
}
@end
3.UIView封装的动画与CALayer动画的对比
使用UIView和CALayer都能实现动画效果,但是在真实的开发中,一般还是主要是用UIView封装的动画,而很少使用CALayer的动画。
CALayer核心动画与UIView动画的区别:
UIView封装的动画执行完毕之后不会反弹。即如果是通过CALayer核心动画改变layer的位置状态,表面上看虽然已经改变了,但是实际上它的位置是没有改变的。
二.block动画
1.简单说明 + (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration delay:(NSTimeInterval)delay options:(UIViewAnimationOptions)options animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^)(BOOL finished))completion
参数解析
duration:动画的持续时间
delay:动画延迟delay秒后开始
options:动画的节奏控制
animations:将改变视图属性的代码放在这个block中
completion:动画结束后,会自动调用这个block
转场动画 + (void)transitionWithView:(UIView *)view duration:(NSTimeInterval)duration options:(UIViewAnimationOptions)options animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^)(BOOL finished))completion
参数解析
duration:动画的持续时间
view:需要进行转场动画的视图
options:转场动画的类型
animations:将改变视图属性的代码放在这个block中
completion:动画结束后,会自动调用这个block
+(void)transitionFromView:(UIView )fromView toView:(UIView )toView duration:(NSTimeInterval)duration options:(UIViewAnimationOptions)options completion:(void (^)(BOOL finished))completion
方法调用完毕后,相当于执行了下面两句代码
//添加toView到父视图
[fromView.superview addSubview:toView];
//把fromView从父视图中移除
[fromView.superview removeFromSuperview];
参数解析
duration:动画的持续时间
options:转场动画的类型
animations:将改变视图属性的代码放在这个block中
completion:动画结束后,会自动调用这个block
2.代码示例
#import "ViewController.h" @interface ViewController ()
@property(nonatomic,strong) UIView *customView;
@end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
_customView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(,
,
,
)];
_customView.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
[self.view addSubview:_customView];
} - (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
} - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
//block代码块动画
[UIView transitionWithView:_customView
duration:3.0
options:UIViewAnimationOptionLayoutSubviews
animations:^{
//执行的动画
NSLog(@"动画开始执行前的位置:%@",NSStringFromCGPoint(self.customView.center));
_customView.center = CGPointMake(, );
} completion:^(BOOL finished) {
//动画执行完毕后的首位操作
NSLog(@"动画执行完毕");
NSLog(@"动画执行完毕后的位置:%@",NSStringFromCGPoint( self.customView.center));
}];
}
@end
提示:self.customView.layer.position和self.customView.center等价,因为position的默认值为(0.5,0.5)。
核心动画(UIView封装动画)-转的更多相关文章
- iOS开发UI篇—核心动画(UIView封装动画)
iOS开发UI篇—核心动画(UIView封装动画) 一.UIView动画(首尾) 1.简单说明 UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画 ...
- 核心动画(UIView封装动画)
一.UIView动画(首尾) 1.简单说明 UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画支持 执行动画所需要的工作由UIView类自动完成, ...
- ios uiview封装动画(摘录)
iOS开发UI篇—核心动画(UIView封装动画) 一.UIView动画(首尾) 1.简单说明 UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画 ...
- UIView封装动画--iOS利用系统提供方法来做转场动画
UIView封装动画--iOS利用系统提供方法来做转场动画 UIViewAnimationOptions option; if (isNext) { option=UIViewAnimationOpt ...
- IOS UIView动画(封装动画)
● UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView 将为这些改变提供动画支持 ● 执行动画所需要的工作由UIView类自动完成,但仍要在希望执行动画时通知视 图, ...
- UIView封装动画--iOS利用系统提供方法来做关键帧动画
iOS利用系统提供方法来做关键帧动画 ios7以后才有用. /*关键帧动画 options:UIViewKeyframeAnimationOptions类型 */ [UIView animateKey ...
- UIView封装动画--iOS 利用系统提供方法来做弹性运动
iOS 利用系统提供方法来做弹性运动 /*创建弹性动画 damping:阻尼,范围0-1,阻尼越接近于0,弹性效果越明显 velocity:弹性复位的速度 */ [UIView animateWith ...
- uiview封装的基本动画
基本动画的类型为 基本动画的节奏 UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut = 0 << 16, // default UIViewAn ...
- iOS-动画效果(首尾式动画,代码快动画,核心动画,序列帧动画)
一.各个动画的优缺点 1.首尾动画:如果只是修改空间的属性,使用首尾动画比较方便,如果在动画结束后做后续处理,就不是那么方面了. 2.核心动画:有点在于对后续的处理方便. 3.块动画: (1)在实际的 ...
随机推荐
- sql使用自连接去重复查询
查询公司与公司最新刷新的一条信息 select t1.userid,t1.id,t1.title,t1.RegType,t1.Salary,t1.SubjectID,t1.RefreshTime,t2 ...
- 插入排序——Java实现
一.排序思想 从数组第一个元素开始(0下标),该元素可以认为已经被排序: 取出待排序列中第一个元素,然后从“有序”序列中,从后往前扫描: 如果该元素(有序序列)大于待插入元素(待排序列),将该元素后移 ...
- python之高阶函数map/reduce
L = [] for n in [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]: L.append(f(n)) print(L) Python内建了map()和reduce()函数. 我们先看 ...
- Vue element-ui:滚动条 分页 禁用选项
1.滚动条设置: <el-scrollbar style="height:100%;">.......</el-scrollbar> 默认会同时出现水平和垂 ...
- ArcGIS Enterprise 10.5.1 静默安装部署记录(Centos 7.2 minimal)- 6、总结
安装小结 安装完成后,首先我们需要将Datastore托管给Server,再将Server托管给Portal以此来完成整个单机版Enterprise 部署流程.为了测试流程是否正确,我们可以采用上传一 ...
- matlab练习程序(旋转、径向模糊)
还记得过去写过径向模糊,不过当时效果似乎不好. 这次效果还可以,程序中用的算法是: 1.求当前处理点和图像中心点之间的距离r与角度ang; 2.通过对r的修改得到径向模糊. 3.通过对ang的修改得到 ...
- linux常用指令集-持续更新...
0.查看所有java进程GC情况:for i in `jps|egrep -v "Jps|Launcher" |cut -d" " -f1`;do pwdx $ ...
- SQL Server ->> 查看SQL Server备份历史
找到最近数据库备份的细节信息,包括备份设备名和地址,最后备份时间 ------------------------------------------------------------------- ...
- MSSQL的SQL语句独立执行消耗与线上执行消耗差异
环境: SQL Server 2012 疑问:同样的一条语句,使用Profile跟踪出来的消耗与单独拿出来执行的消耗存在非常大的差距 语句如下: declare @str nvarchar(max) ...
- c#利用三层架构做一个简单的登录窗体
就个人而言,三层架构有点难理解,不知道该如何下手,各层与各层之间怎么调用 最近一直在研究三层架构,经过网上学习与多方打听写一下自己的心得.有不足之处,可以评论和私聊探讨 言归正传: 三层架构(3-ti ...