查看当前apache的工作模式

  apachectl -l

prefork模式

<IfModule prefork.c>
StartServers 5
MinSpareServers 5
MaxSpareServers 10
ServerLimit      256
MaxClients 150
MaxRequestsPerChild 0
</IfModule>

prefork的工作原理是,控制进程在最初建立“StartServers”个子进程。
为了达到MinSpareServers(最小进程数)设置的需要继续创建进程,等待一秒钟,继续创建两个,再等待一秒钟,
继续创建四个……如此按指数级增加创建的进程数,最多达到每秒32个直到满足MinSpareServers(最大进程数)设置的值为止。
这就是预派生(prefork)的由来。这种模式可以不必在请求到来时再产生新的进程,从而减小了系统开销以增加性能。

MaxSpareServers:设置了最大的空闲进程数,如果空闲进程数大于这个值,Apache会自动kill掉一些多余进程。
这个值不要设得过大,但如果设的值比MinSpareServers小,Apache会自动把其调整为MinSpareServers+1。
如果站点负载较大,可考虑同时加大MinSpareServers和MaxSpareServers。

MaxRequestsPerChild:设置的是每个子进程可处理的请求数。
每个子进程在处理了“MaxRequestsPerChild”个请求后将自动销毁。
0意味着无限,即子进程永不销毁。虽然缺省设为0可以使每个子进程处理更多的请求,但如果设成非零值也有两点重要的好处:

1、可防止意外的内存泄漏;
2、在服务器负载下降的时侯会自动减少子进程数。

MaxClients :设置apache可以同时处理的请求数,是对apache性能影响较大的参数。查看apache当前的请求数(ps -ef|grep http|wc -l)
如果当前请求总数已经达到这个值,那么后面的请求就要排队,直到某个已处理请求完毕。
(网站访问慢可能是这个原因造成)
Apache默认的这个值限制不能大于256,在Apache 1.3中,这是个硬限制。如果要加大这个值,必须在“configure”前手工修改的源代码树下的src/include/httpd.h中查找256,
就会发现“#define HARD_SERVER_LIMIT 256”这行。把256改为要增大的值(如1024),然后重新编译Apache。
在Apache 2.0中新加入了ServerLimit指令,使得无须重编译Apache就可以加大MaxClients。

ServerLimit的默认最大值是2000,对于大多数站点已经足够。
如果一定要再加大这个数值,需要改源代码server/mpm/prefork/prefork.c:
#define MAX_SERVER_LIMIT 2000
再重新编译apache

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

worker模式

worker是2.0 版中全新的支持多线程和多进程混合模型的MPM。由于使用线程来处理,所以可以处理相对海量的请求,
而系统资源的开销要小于基于进程的服务器。但是,worker也使用了多进程,每个进程又生成多个线程,
以获得基于进程服务器的稳定性。

在configure -with-mpm=worker后,进行make编译、make install安装。
在缺省生成的httpd.conf中有以下配置段:

<IfModule worker.c>
StartServers 2
MaxClients 150
MinSpareThreads 25
MaxSpareThreads 75
ThreadsPerChild 25
MaxRequestsPerChild 0
</IfModule>

worker的工作原理是,由主控制进程生成“StartServers”个子进程,每个子进程中包含固定的ThreadsPerChild线程数,
各个线程独立地处理请求。
同样,为了不在请求到来时再生成线程,MinSpareThreads和MaxSpareThreads设置了最少和最多的空闲线程数;
而MaxClients设置了所有子进程中的线程总数。
如果现有子进程中的线程总数不能满足负载,控制进程将派生新的子进程。

MinSpareThreads和MaxSpareThreads的最大缺省值分别是75和250。
ThreadsPerChild的最大缺省值是64,如果负载较大,64也是不够的。
这时要显式使用ThreadLimit指令,它的最大缺省值是20000。
上述两个值位于源码server/mpm/worker/worker.c中的以下两行:
#define DEFAULT_THREAD_LIMIT 64
#define MAX_THREAD_LIMIT 20000
这两行对应着ThreadsPerChild和ThreadLimit的限制数。最好在configure之前就把64改成所希望的值。
注意,不要把这两个值设得太高,超过系统的处理能力,从而因Apache不起动使系统很不稳定。

需要注意的是,如果显式声明了ServerLimit,那么它乘以ThreadsPerChild的值必须大于等于MaxClients,
而且MaxClients必须是ThreadsPerChild的整数倍,
否则Apache将会自动调节到一个相应值(可能是个非期望值)。下面是worker配置段:
<IfModule worker.c>
StartServers 3
MaxClients 2000
ServerLimit 25
MinSpareThreads 50
MaxSpareThreads 200
ThreadLimit 200
ThreadsPerChild 100
MaxRequestsPerChild 0
</IfModule>

其他mpm:winnt,event,mpmt_os2,netware

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