Xcode 自动打包之旅【本文摘自智车芯官网】
由于公司项目很多,作为iOS端的开发工程师,在打包和上传App Store过程中超级费时,而且往往会有频繁更改需求重新打包、上传的情况。这些过程让我不胜其烦。之前有听说过自动打包,一直没有时间尝试,此次有了接触的机会并尝试成功。
网上搜索,会出现一堆的自动打包资料。顿时迷失在巨量的信息中。简单统计了下两种方式:
1、.sh脚本
2、FastLane
.sh 脚本是shell脚本,Shell脚本与Windows/Dos下的批处理相似,也就是用各类命令预先放入到一个文件中,方便一次性执行的一个程序文件,主要是方便管理员进行设置或者管理用的。但是它比Windows下的批处理更强大,比用其他编程程序编辑的程序效率更高,它使用了Linux/Unix下的命令。(摘自百度百科)。简而安之,shell脚本是包含了一系列命令的文件,当然我们的sh脚本就是用来打包的命令的集合。
FastLane是一种配置iOS和Android自动化Beta部署和发布的最简单的方法之一。它可以简化一些乏味、单调、重复的工作,像截图、代码签名以及发布App。
从对FastLane的描述中看可以知道,FastLane的功能强大,不仅仅是用来自动打包,做为刚刚接触自动打包的我来说,感觉sh脚本更适合本人对自动打包的需求,所以就选取了最基本的shell脚本处理先做了解和尝试,本文就是本人对sh脚本自动打包的尝试和总结。下边就开始此次的自动打包之旅,其中包含踩过的坑和注意事项。
开始shell脚本之前需要了解的:
xcodebuild是一个命令行工具,可以用来对Xcode工程或工作区进行编译、查找、分析、测试等各种操作。我们这里的sh脚本就包含xcodebuild命名,用来做清理工程、打包和导出操作。
用xcodebuild命令的时候一定要注意,自己将要编译的工程是xcodeproj后缀的还是xcworkspace后缀的,调用xcodebuild命令编译时,是不同的调用命令。我们这里就介绍xcodeproj的文件编译和打包。
前提:我们这边测试都是用的testflight,所以一般打包测试都是上传到App Store的,所以这里边的都是以打包上传为目的的。各位如果需要打其他测试包或者企业包都是寻找到对应的文件、配置需要的信息即可。
自动打包需要的准备文件为两个:plist文件和sh文件
plist 文件为配置sh文件中对应命令需要的信息,我这边起名为AppStoreExportOptionsPlist.plist这个文件名字要记得,因为sh文件里边要用到这个文件名,此处配置如下图所示:

method 字段设置为app-store为上传appStore的包。其他还有可选key为 package, ad-hoc, enterprise, development, developer-id,和 mac-application分别对应不同的打包需求(看名字大家都能识别哈)。
provisioningProfiles 字典,下边包含key为包名,value 为配置文件的名称或者是UUID的项。
uploadBitcode 即对应Xcode设置里边的bitcode 对应值,我这里设置为NO,具体情况请自行做设置。
uploadSymbols 对应为上传appStore是否要包含symbols ,默认为YES
当然还有一些key可以自由设置 比如teamID、manifest等。
sh文件就是我们需要的脚本文件,这里集合了需要做的指令集合,包含打包,上传命令行,下边会做详细说明,开始之前请先理解命令行里边需要的变量如下:

Configuration 是环境配置分为Release或者Debug
Project_Name 是工程名称 需要打包的工程名称
AppStoreBundleID 是对应的bundleID
APPSTORECODE_SIGN_IDENTITY 变量是证书对应的证书名,查找方法是打开钥匙串->找到对应的开发者证书名->右键点击简介->常用名称即是这里的变量值
APPSTOREROVISIONING_PROFILE_NAME 变量是配置文件的UUID,找到本地的对应配置文件,一般都是UUID为名称的
AppStoreExportOptionsPlist 是plist 文件名,注意必须跟自己的plist文件名称保持一致
ExportIPAPath 是打包路径,这里就打包到桌面,并以工程名称为文件名创建文件夹
IpaUploadPath 是打包文件夹下的ipa包的路径 因为ExportIPAPath文件夹下会生成多个文件,其中包含ipa包,这个路径是为了上传appStore用的
Account 是上传的AppleID,也就是上传到itunes connect的账号
Password 是AppleID 对应的密码
账号和密码也是用来上传到App Store用的,如果不需要上传到App Store或者上传到其他地方,则做其他处理。
变量名设置好之后,下边开始xCode工程进行清理,打包和导出操作,截图如下:

这三条命令是对应的Xcode的clean、archive和导出ipa包的操作。
都有xcodebuild命令行完成。里边用到上面定义的变量请一一对应。
做到这里把plist文件和sh文件拉到工程同级的文件夹下,打开终端,cd到工程文件夹下,执行 ./xxx.sh文件即可实现打包并导出的过程(xxx是你的sh文件名称),成功后会发现桌面多了个工程名字的文件夹,里边会有我们的ipa包。
如果你还想上传到App Store的话,需要更多的操作,在sh文件中添加以下指令代码:

这几行代码即是调用上传应用Application Loader 工具上传到App Store,当然需要正确的配置账号和密码即可。账号和密码即是上边定义的Account和Password变量。
具体来说,sh脚本运行命令行进行打包和上传操作。省去了人工盯着Xcode进行打包和上传的麻烦。也不需要引入第三方插件,而且也具有很高的可玩性,比如有一定的sh脚本基础的话,可以在里边做选择性的操作,可以在脚本运行的时候选择打包的环境,选择上传的地方比如上传到蒲公英或者fir等操作。
好了,核心代码就这么多了,这样就完成了自动打包并上传到App Store的流程。希望你看完这篇文字有所收获,也希望各位生活工作顺利。
本文摘抄自智车芯官网:http://www.thinkobd.cn/
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