iOS-Gif图片展示N种方式(原生+第三方)
原生方法:
1.UIWebView
特点:载入速度略长,性能更优。播放的gif动态图更加流畅。
//动态展示GIF图片-WebView
-(void)showGifImageWithWebView{
//读取gif图片数据
NSData *gifData = [NSData dataWithContentsOfFile: [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"earthGif" ofType:@"gif"]];
//UIWebView生成
UIWebView *imageWebView = [[UIWebView alloc] initWithFrame:CGRectMake(112, 302, 132, 102)];
//用户不可交互
imageWebView.userInteractionEnabled = NO;
//载入gif数据
[imageWebView loadData:gifData MIMEType:@"image/gif" textEncodingName:nil baseURL:nil];
//视图加入此gif控件
[self.view addSubview:imageWebView];
}
2.UIImagView
载入的方式更加高速,性能不如UIWebView,长处:易于扩展
1)
添加一个UIImageView的类别(category),添加两个方法
UIImage+Tool
.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface UIImageView (Tool)
/** 解析gif文件数据的方法 block中会将解析的数据传递出来 */
-(void)getGifImageWithUrk:(NSURL *)url returnData:(void(^)(NSArray<UIImage *> * imageArray,NSArray<NSNumber *>*timeArray,CGFloat totalTime, NSArray<NSNumber *>* widths, NSArray<NSNumber *>* heights))dataBlock;
/** 为UIImageView加入一个设置gif图内容的方法: */
-(void)yh_setImage:(NSURL *)imageUrl;
@end
.m
//
// UIImageView+Tool.m
// OneHelper
//
// Created by qiuxuewei on 16/3/2.
// Copyright © 2016年 邱学伟. All rights reserved.
//
#import "UIImageView+Tool.h"
//要引入ImageIO库
#import <ImageIO/ImageIO.h>
@implementation UIImageView (Tool)
//解析gif文件数据的方法 block中会将解析的数据传递出来
-(void)getGifImageWithUrk:(NSURL *)url returnData:(void(^)(NSArray<UIImage *> * imageArray, NSArray<NSNumber *>*timeArray,CGFloat totalTime, NSArray<NSNumber *>* widths,NSArray<NSNumber *>* heights))dataBlock{
//通过文件的url来将gif文件读取为图片数据引用
CGImageSourceRef source = CGImageSourceCreateWithURL((CFURLRef)url, NULL);
//获取gif文件里图片的个数
size_t count = CGImageSourceGetCount(source);
//定义一个变量记录gif播放一轮的时间
float allTime=0;
//存放全部图片
NSMutableArray * imageArray = [[NSMutableArray alloc]init];
//存放每一帧播放的时间
NSMutableArray * timeArray = [[NSMutableArray alloc]init];
//存放每张图片的宽度 (一般在一个gif文件里,全部图片尺寸都会一样)
NSMutableArray * widthArray = [[NSMutableArray alloc]init];
//存放每张图片的高度
NSMutableArray * heightArray = [[NSMutableArray alloc]init];
//遍历
for (size_t i=0; i<count; i++) {
CGImageRef image = CGImageSourceCreateImageAtIndex(source, i, NULL);
[imageArray addObject:(__bridge UIImage *)(image)];
CGImageRelease(image);
//获取图片信息
NSDictionary * info = (__bridge NSDictionary*)CGImageSourceCopyPropertiesAtIndex(source, i, NULL);
CGFloat width = [[info objectForKey:(__bridge NSString *)kCGImagePropertyPixelWidth] floatValue];
CGFloat height = [[info objectForKey:(__bridge NSString *)kCGImagePropertyPixelHeight] floatValue];
[widthArray addObject:[NSNumber numberWithFloat:width]];
[heightArray addObject:[NSNumber numberWithFloat:height]];
NSDictionary * timeDic = [info objectForKey:(__bridge NSString *)kCGImagePropertyGIFDictionary];
CGFloat time = [[timeDic objectForKey:(__bridge NSString *)kCGImagePropertyGIFDelayTime]floatValue];
allTime+=time;
[timeArray addObject:[NSNumber numberWithFloat:time]];
}
dataBlock(imageArray,timeArray,allTime,widthArray,heightArray);
}
//为UIImageView加入一个设置gif图内容的方法:
-(void)yh_setImage:(NSURL *)imageUrl{
__weak id __self = self;
[self getGifImageWithUrk:imageUrl returnData:^(NSArray<UIImage *> *imageArray, NSArray<NSNumber *> *timeArray, CGFloat totalTime, NSArray<NSNumber *> *widths, NSArray<NSNumber *> *heights) {
//加入帧动画
CAKeyframeAnimation *animation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"contents"];
NSMutableArray * times = [[NSMutableArray alloc]init];
float currentTime = 0;
//设置每一帧的时间占比
for (int i=0; i<imageArray.count; i++) {
[times addObject:[NSNumber numberWithFloat:currentTime/totalTime]];
currentTime+=[timeArray[i] floatValue];
}
[animation setKeyTimes:times];
[animation setValues:imageArray];
[animation setTimingFunction:[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionLinear]];
//设置循环
animation.repeatCount= MAXFLOAT;
//设置播放总时长
animation.duration = totalTime;
//Layer层加入
[[(UIImageView *)__self layer]addAnimation:animation forKey:@"gifAnimation"];
}];
}
@end
在载入gif的地方使用
导入 UIImageView+Tool
-(void)showGifImageWithImageView{
UIImageView * imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(112, 342, 132, 102)];
NSURL * url = [[NSURL alloc]initFileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"earthGif.gif" ofType:nil]];
[imageView yh_setImage:url];
[self.view addSubview:imageView];
}
第三方:
1.YLGIFImage
github链接: https://github.com/liyong03/YLGIFImage
#import "YLGIFImage.h"
#import "YLImageView.h"
-(void)showGifImageWithYLImageView{
YLImageView* imageView = [[YLImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(112, 342, 132, 102)];
CGFloat centerX = self.view.center.x;
[imageView setCenter:CGPointMake(centerX, 402)];
[self.view addSubview:imageView];
imageView.image = [YLGIFImage imageNamed:@"earthGif.gif"];
}
2.FLAnimatedImage
github链接:https://github.com/Flipboard/FLAnimatedImage
-(void)showGifImageWithFLAnimatedImage{
//GIF 转 NSData
//Gif 路径
NSString *pathForFile = [[NSBundle mainBundle] pathForResource: @"earthGif" ofType:@"gif"];
//转成NSData
NSData *dataOfGif = [NSData dataWithContentsOfFile: pathForFile];
//初始化FLAnimatedImage对象
FLAnimatedImage *image = [FLAnimatedImage animatedImageWithGIFData:dataOfGif];
//初始化FLAnimatedImageView对象
FLAnimatedImageView *imageView = [[FLAnimatedImageView alloc] init];
//设置GIF图片
imageView.animatedImage = image;
imageView.frame = CGRectMake(112, 342, 132, 102);
[self.view addSubview:imageView];
}
iOS-Gif图片展示N种方式(原生+第三方)的更多相关文章
- iOS 收起键盘的几种方式
iOS 收起键盘的几种方式 1.一般的view上收起键盘 // 手势 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ ...
- iOS拨打电话的三种方式
iOS拨打电话的三种方式 1,这种方法,拨打完电话回不到原来的应用,会停留在通讯录里,而且是直接拨打,不弹出提示 1 2 var string = "tel:" + "1 ...
- iOS 登陆的实现四种方式
iOS 登陆的实现四种方式 一. 网页加载: http://www.cnblogs.com/tekkaman/archive/2013/02/21/2920218.ht ml [iOS登陆的实现] A ...
- Java基础知识强化之IO流笔记44:IO流练习之 复制图片的 4 种方式案例
1. 复制图片的 4 种方式案例: 分析: 复制数据,如果我们知道用记事本打开并能够读懂,就用字符流,否则用字节流. 通过该原理,我们知道我们应该采用字节流. 而字节流有4种方式,所以做这个题目我们有 ...
- 【Xamarin 挖墙脚系列:IOS 开发界面的3种方式】
原文:[Xamarin 挖墙脚系列:IOS 开发界面的3种方式] xcode6进行三种基本的界面布局的方法,分别是手写UI,xib和storyboard.手写UI是最早进行UI界面布局的方法,优点是灵 ...
- IOS文件操作的两种方式:NSFileManager操作和流操作
1.常见的NSFileManager文件方法 -(NSData *)contentsAtPath:path //从一个文件读取数据 -(BOOL)createFileAtPath: path cont ...
- iOS tabbar 图片,最佳大小方式
iOS tabbar 图片,最佳大小方式 文档大小 30 *30 retaina 60 *60 最佳大小 48 *32 参考:http://stackoverflow.com/questions/15 ...
- jQuery 实现图片放大两种方式
jQuery 实现图片放大两种方式 一.利用css样式表实现,多用于后台显示 1.这种比较简单,利用dom元素的hover实现样式切换 <style> img{ cursor: point ...
- [Android开发学iOS系列] iOS写UI的几种方式
[Android开发学iOS系列] iOS写UI的几种方式 作为一个现代化的平台, iOS的发展也经历了好几个时代. 本文讲讲iOS写UI的几种主要方式和各自的特点. iOS写UI的方式 在iOS中写 ...
随机推荐
- hihocoder1069 最近公共祖先·三(tarjin算法)(并查集)
#1069 : 最近公共祖先·三 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 上上回说到,小Hi和小Ho使用了Tarjan算法来优化了他们的“最近公共祖先”网站,但是 ...
- [BZOJ2125]最短路(圆方树DP)
题意:仙人掌图最短路. 算法:圆方树DP,$O(n\log n+Q\log n)$ 首先建出仙人掌圆方树(与点双圆方树的区别在于直接连割边,也就是存在圆圆边),然后考虑点u-v的最短路径,显然就是:在 ...
- 【贪心】bzoj3709 [PA2014]Bohater
把怪分成两类看: 一.回血>损血 则若先杀损血少的再杀损血多的,则为当前这一步提供了更高的可能性.因为血量是单增的,所以尽量用较少的血量去干♂耗血较少的怪物. 二.回血<损血 则若先杀回血 ...
- hadoop map(分片)数量确定
之前学习hadoop的时候,一直希望可以调试hadoop源码,可是一直没找到有效的方法,今天在调试矩阵乘法的时候发现了调试的方法,所以在这里记录下来. 1)事情的起因是想在一个Job里设置map的数量 ...
- js创建json对象
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- Eclipse快速补全快捷键Ctrl+1修改为Android Studio的Alt+Enter
步骤: Window ->Preferences->key-> type filter text 下输入quick fix(这个是快速补全的快捷键)改为Alt+Enter 下面的wh ...
- Solr6 +mmseg4j+IK-Analyzer + SQLserver +DIH 完全配置
如今做任何一个系统都有搜索,而搜索界有著名的三剑客: solr/elasticsearch/sphinx solr/elasticsearch 为同一类的,都是基于lucene开发的产品,本人也早在几 ...
- 开源的库RestSharp轻松消费Restful Service
现在互联网上的服务接口都是Restful的,SOAP的Service已经不是主流..NET/Mono下如何消费Restful Service呢,再也没有了方便的Visual Studio的方便生产代理 ...
- iOS:CocoaPods详解
原文地址:http://blog.csdn.net/wzzvictory/article/details/18737437 一.什么是CocoaPods 1.为什么需要CocoaPods 在进行iOS ...
- C语言中的联合体union所占内存方式
当多个数据需要共享内存或者多个数据每次只取其一时,可以利用联合体(union).在C Programming Language 一书中对于联合体是这么描述的: 1)联合体是一个结构: ...