在已有软件加壳保护 下实现 Inline hook
如写的不好请见谅,本人水平有限。
个人简历及水平:。 http://www.cnblogs.com/hackdragon/p/3662599.html
正常情况:
接到一个项目实现对屏幕输出内容的获取,于是OD载入,发现是XX加壳保护,正常情况写代码采用jmp跳转到自己的代码处 采用前人使用的CHookApi_Jmp类 源码在http://www.cnblogs.com/showna/articles/850279.html。(我自己用的时候把CHookApi_Jmp修改成了CHookApi)当然我是截取目标程序的绘制函数TextOutA,所以代码如下:
// 原函数声明
//__gdi_entry WINGDIAPI BOOL WINAPI TextOutA( __in HDC hdc, __in int x, __in int y, __in_ecount(c) LPCSTR lpString, __in int c);
//全局初始化类
CHookApi m_HookTextOutA;
//自己的函数
BOOL WINAPI FuncJMP_TextOutA(HDC hdc, int x, int y,LPCSTR lpString, int c)
{
m_HookTextOutA.SetHookOff();//关闭HOOK 实现自己调用原来的WINAPI
{
//做你想做的事情
}
int Func_Ret = TextOutA(hdc,x,y,lpString,c);
m_HookTextOutA.SetHookOn();//开启HOOK 实现拦截下一次函数
return Func_Ret;
}
//适当的位置初始化
void Func_Init()//
{
m_HookTextOutA.Initialize(_T("Gdi32.dll"),"TextOutA",(FARPROC)Hook_FuncTextOutA);
m_HookTextOutA.SetHookOn();
}
正常情况下已经完成了Inline hook,但是由于软件加壳保护了TextOutA函数的前5个字节,我们的jmp转移大法不行了,你修改完 他就给你修改回去,造成程序异常。
寻找办法:
于是OD往下跟踪,发现他继续调用的其他DLL也是软件保护下的,只有动态链接才不保护,本人比较懒不爱继续跟踪了,于是想了一下,他是保护前几个字节,他不能全部保护,于是往下看了看汇编代码(win7的GDI32.dll)。

看到这里调用了下一个函数,那么他这里E8(CALL)后面也是4个字节,于是乎马上我想到自己也可以篡改他的这个地址到咱自己的函数中,鬼使神差的我看了下X版本的GDI32的代码

发现一个问题 他们在TextOutA函数头处到E8的位置并不一样。具体来说
WIN7的 089D-0878 = 0x25(偏移)
XP的 BA7C-BA4F = 0x2D (偏移)
2个的偏移量明显不一样了,这怎么办呢,如果在有其他版本的GDI32是不是也不一样呢。于是想到如下解决办法。
解决问题:
我们要实现inline hook 首先要知道我们要修改的内存地址,其次要知道原来的函数地址。下面这个函数来获取我们的地址。
DWORD GetGDI32_TextOutAEx(DWORD &dwHook,DWORD &dwCall)
{
//取得TextOutA函数地址 也可以直接TextOutA
DWORD dwGDI32TextOutA = (DWORD)GetProcAddress(GetModuleHandle(_T("Gdi32.dll")),"TextOutA");
//转换下
BYTE *lpBuf = (BYTE *)dwGDI32TextOutA;
//每字节对比
for(int i=;i<0x30;i++)
{
DWORD dwAddress = (DWORD)(&lpBuf[i]); //字节地址
DWORD dwFind = *(DWORD*)(dwAddress); //转换获取内容
//为什么是0xE80875FF 这个可以在OD上看下内存内容
//由于这个函数的前一部分都是 push dword ptr ss:[ebp+0x8] 紧跟这就是CALL
//那么对应的内存二进制就是 0xE80875FF 了
if(dwFind==0xE80875FF)
{
//当前地址+3那就是E8了
dwHook = dwAddress+;
//由于“CALL到哪里”的计算方式是计算2个地址的差
//所以我们要取CALL 后面的 4个字节的内容
//当前地址+4那就是E8后面的了
DWORD dwNow = dwAddress+;
//读出来这个值
DWORD dwOff = *(DWORD*)(dwNow);
//和当前的地址相加+(这个自己想一下吧为什么是+)
//在+4是因为本身占用4个字节
dwCall = dwNow+dwOff+;
//得出这个CALL实际的内存地址了。
return ;
}
}
return ;
}
给我们的CHookApi增加一个函数。
BOOL CHookApi::InitializeE8(FARPROC lpOldFunc, FARPROC lpNewFunc)
{
m_lpHookFunc = lpOldFunc;
hProc = GetCurrentProcess();
DWORD dwOldFlag;
if(VirtualProtectEx(hProc,m_lpHookFunc,,PAGE_READWRITE,&dwOldFlag))
{
memcpy_s(m_OldFunc,,m_lpHookFunc,);
//if(ReadProcessMemory(hProc,m_lpHookFunc,m_OldFunc,5,0))
{
if(VirtualProtectEx(hProc,m_lpHookFunc,,dwOldFlag,&dwOldFlag))
{
m_NewFunc[]=0xE8;
DWORD *pNewFuncAddress;
pNewFuncAddress=(DWORD*)&m_NewFunc[];
*pNewFuncAddress=(DWORD)lpNewFunc-(DWORD)m_lpHookFunc-;
return TRUE;
}
}
}
return FALSE;
}
他原来是E9(JMP)那么我们要实现自己的CALL 那么我们用E8 其实我只是偷懒而已。因为原来就是E8 我们只要写入自己的函数的偏移就行了。
实现过程:
//全局初始化类
CHookApi m_HookTextOutAEx;
//要挂钩的地址
DWORD dwHook;
//原来的CALL的地址
DWORD dwCall;
//自己的函数
int WINAPI FuncJMP_TextOutEx(HDC hdc, int x, int y,int A,int B,LPCSTR lpString, int c,int C,int D)
{
//处理函数形式
typedef int (__stdcall *MyTextOut )(HDC hdc, int x, int y,int A,int B,LPCSTR lpString, int c,int C,int D);
//函数指针
MyTextOut TextOutStr = (MyTextOut)dwCall;
//调用
int Ret = TextOutStr(hdc,x,y,A,B,lpString,c,C,D);
//取得返回的地址
DWORD *Ptr = (DWORD *)&D;
if(Ptr[]==0x12345678)//这里你可以加入以提升性能,根据返回的地址来判断是不是你要拦截的输出内容
{
//做你想做的事情
}
return Ret;
}
//适当的位置初始化
void Func_Init2()//
{
GetGDI32_TextOutAEx(dwHook,dwCall);
m_HookTextOutAEx.InitializeE8((FARPROC)dwHook,(FARPROC)FuncJMP_TextOutEx);
m_HookTextOutAEx.SetHookOn();
}
函数参数的判断可以根据push情况自己来处理下,我随便处理下了。不知道多的几个参数干什么用的。
最后总结:
对于有保护的软件,如果不脱壳处理,那么可以曲线实现自己的目的。对于其他有内存校验的软件,则可根据它对应的调用其他未保护的API进行代码插入。算是写完了,也算是我cnblog的第二篇技术类文章吧。写的不对的地方欢迎指正啊。本人QQ:78486367
在已有软件加壳保护 下实现 Inline hook的更多相关文章
- ASProtect注册码使用教程|ASProtect SKE(加壳脱壳工具) 2.56 汉化注册版
ASProtect 是功能非常完善的加壳.加密保护工具.能够在对软件加壳的同时进行各种保护.如:反调试跟踪.自校验及用密钥加密保护等:还有多种限制使用措施,如:使用天数限制.次数限制及对应的注册提醒信 ...
- ART模式下基于Xposed Hook开发脱壳工具
本文博客地址:http://blog.csdn.net/qq1084283172/article/details/78092365 Dalvik模式下的Android加固技术已经很成熟了,Dalvik ...
- 总结Themida / Winlicense加壳软件的脱壳方法
总结下Themida/ Winlicense (TM / WL) 的脱壳方法. 1, 查看壳版本,这个方法手动也可以,因为这个壳的版本号是写在程序里面的,在解压后下断点即可查看,这里有通用的脚本,我 ...
- 易语言软件加VMProtect壳的正确方法
VMP是一款很强大的加密壳,代码虚拟化技术可以很好的保护程序不被恶意修改破J但是很多人不知道怎么给自己的程序加壳,今天给大家晋级下加壳的正确方法 相信很多新手都以为只要把软件直接拖到VMP里重新编译一 ...
- Themida和Winlicense加壳软件脱壳教程
(一)Themida和不用license的Winlicense加壳软件就不说了,直接上脚本脱壳. (二)先看看不同版本OEP的一些小特征: Temida2.1.X.X版本之后的OEP特征(2.0.8. ...
- 加壳软件-Virbox Protector Standalone
Virbox Protector Standalone 加壳工具 防止代码反编译,更安全,更方便 产品简介 Virbox Protector Standalone提供了强大的代码虚拟化.高级混淆与智能 ...
- .NET DLL 保护措施详解(非混淆加密加壳)
为什么要保护DLL,我就不多说了,各人有各人的理由.总的来说,就是不想核心逻辑泄露及授权验证被破解两大方面的因素.市面上的混淆加密工具对.NET源码保护的效果天差地别,很多网上下到的混淆工具破解版对. ...
- Android中的Apk的加固(加壳)原理解析和实现
一.前言 今天又到周末了,憋了好久又要出博客了,今天来介绍一下Android中的如何对Apk进行加固的原理.现阶段.我们知道Android中的反编译工作越来越让人操作熟练,我们辛苦的开发出一个apk, ...
- Android中的Apk的加固(加壳)原理解析和实现(转)
一.前言 今天又到周末了,憋了好久又要出博客了,今天来介绍一下Android中的如何对Apk进行加固的原理.现阶段.我们知道Android中的反编译工作越来越让人操作熟练,我们辛苦的开发出一个apk, ...
随机推荐
- C++ GUI Qt4编程(11)-5.1hexSpinbox
1. hexspinbox.cpp /* * The spin box supports integer values but can be extended to use different str ...
- nodejs 休眠 / 暂停执行指定毫秒
//************** 暂停 / 休眠指定毫秒值 *********************************// milliSeconds 暂停 / 休眠多少毫秒async func ...
- MAC 下 STF 的环境搭建和运行
STF --WEB 端批量移动设备管理控制工具 安装各种包 (首先安装Macport,因为后面需要用到port:http://www.ccvita.com/434.html) linux的基本包安装, ...
- mysql 问题总结[转]
一.Can't connect to MySQL server on 'localhost' (10061) 不能连接到 localhost 上的mysql分析:这说明“localhost”计算机 ...
- unity手游使用terrian注意事项
1.Terrain比较占性能,普通机器测试,未开terrain 60帧,开启terrain后 30帧 2.Terrain的size大小与占用性能无关,不过越小的Terrain的烘焙上去的阴影越模糊 ...
- JS 用正则表达式,验证密码包含数字和字母的方法
必须包含至少一位数字和一位字母,脚本方法如下: function CheckPassWord(password) {//密码必须包含数字和字母 var str = password; if (str ...
- SpringBoot | 第三十三章:Spring web Servcies集成和使用
前言 最近有个单位内网系统需要对接统一门户,进行单点登录和待办事项对接功能.一般上政府系统都会要求做统一登录功能,这个没啥问题,反正业务系统都是做单点登录的,改下shiro相关类就好了.看了接入方案, ...
- [转]How to use IHttpContextAccessor in static class to set cookies
本文转自:http://stackoverflow.com/questions/37329354/how-to-use-ihttpcontextaccessor-in-static-class-to- ...
- Js COOkie 读取
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/stri ...
- BulletedList用途
1.用作最普通的信息显示(列表方式) 2.制作导航条 BulletedList3中模式 1.Text 文本 2.HyperLink 连接 2.LinkButton 按钮 BulletedList 导航 ...