原题链接


两个人依次从1~maxNum中选取数字(不可重复选取同一个),累和。当一方选取数字累和后结果大于等于给定的目标数字,则此人胜利。

题目给一个maxNum和targetNum,要求判断先手能否胜利。

思路:

首先判断两种特殊条件:

  1. 可选最大值大于等于目标值,直接返回true。
  2. 其中一个人可选的最大值小于目标值,直接返回false。

具体再看题目,题目给出maxNum不大于20,则可状态压缩为一个int(32位)来保存每个数字是否被使用过(题解中利用1-32位进行存储)。

利用一个map存储选取每一个数字的情况,每一次选择前进行判断,如若已经有过选取该数字的情况,则返回map里的值。

遍历i从1到maxN,考虑选取i的情况:

判断先手胜利条件:

  1. 选上i数字后,大于等于目标值可胜利。( i >= targetN )
  2. 选上i数字后,后手输了。( helper(maxN, targetN - i, mask | visited) == false) )

    返回true。

    其他情况下,则表示先手输,返回false。

Runtime: 137 ms, faster than 43.48% of Java

class Solution {
public Map<Integer, Boolean> m = new HashMap<Integer, Boolean>(); public boolean helper(int maxN, int targetN, int visited) {
if (m.containsKey(visited))
return m.get(visited);
for (int i = 1; i <= maxN; i++) {
int mask = (1 << i);
if ((mask & visited) == 0 && (i >= targetN || helper(maxN, targetN - i, mask | visited) == false)) {
m.put(visited, true);
return true;
}
}
m.put(visited, false);
return false;
} public boolean canIWin(int maxChoosableInteger, int desiredTotal) {
if (maxChoosableInteger >= desiredTotal)
return true;
if ((1 + maxChoosableInteger) * maxChoosableInteger / 2 < desiredTotal)
return false;
return helper(maxChoosableInteger, desiredTotal, 0);
}
}

[leetcode] 464. Can I Win (Medium)的更多相关文章

  1. 状态压缩 - LeetCode #464 Can I Win

    动态规划是一种top-down求解模式,关键在于分解和求解子问题,然后根据子问题的解不断向上递推,得出最终解 因此dp涉及到保存每个计算过的子问题的解,这样当遇到同样的子问题时就不用继续向下求解而直接 ...

  2. [LeetCode] 464. Can I Win 我能赢吗

    In the "100 game," two players take turns adding, to a running total, any integer from 1.. ...

  3. LeetCode 464. Can I Win

    In the "100 game," two players take turns adding, to a running total, any integer from 1.. ...

  4. [array] leetcode - 40. Combination Sum II - Medium

    leetcode - 40. Combination Sum II - Medium descrition Given a collection of candidate numbers (C) an ...

  5. [LeetCode] 035. Search Insert Position (Medium) (C++)

    索引:[LeetCode] Leetcode 题解索引 (C++/Java/Python/Sql) Github: https://github.com/illuz/leetcode 035. Sea ...

  6. LeetCode 题解 593. Valid Square (Medium)

    LeetCode 题解 593. Valid Square (Medium) 判断给定的四个点,是否可以组成一个正方形 https://leetcode.com/problems/valid-squa ...

  7. [LeetCode] 63. Unique Paths II_ Medium tag: Dynamic Programming

    A robot is located at the top-left corner of a m x n grid (marked 'Start' in the diagram below). The ...

  8. 464. Can I Win

    https://leetcode.com/problems/can-i-win/description/ In the "100 game," two players take t ...

  9. Java for LeetCode 207 Course Schedule【Medium】

    There are a total of n courses you have to take, labeled from 0 to n - 1. Some courses may have prer ...

随机推荐

  1. Indy9的TIdFTPServer封装类

    在Delphi 7开发下有强大的Indy控件,版本为9,要实现一个FTP服务器,参考自带的例子,发现还要写很多函数,而且不支持中文显示文件列表等等.于是,自己改进封装了下,形成一个TFTPServer ...

  2. 15个非常棒的jQuery无限滚动插件【瀑布流效果】

    现在,最热门的网站分页趋势之一是jQuery的无限滚动(也即瀑布流).如果你碰巧观察Pinterest的网站,如Facebook,Twitter和deviantART的,你会发现无限滚动的动作,当旧的 ...

  3. [2017.02.15] 《C++Primer5》 复习笔记

    编程语言主要是提供一个框架,用计算机能够处理的方式来表达问题的解决方法. 自定义数据类型class的基本思想是数据抽象dataabstraction和封装encapsulation.数据抽象是一种依赖 ...

  4. Jstack线程状态BLOCKED/TIMED_WAITING/WAITING解释

    一.线程5种状态 新建状态(New) 新创建了一个线程对象. 就绪状态(Runnable) 线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法.该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获 ...

  5. python列表和字典的迭代

    1.列表和字典的迭代 程序开发中,对列表和字典进行迭代是非常常见的事情. 字典一般可以选择对key进行迭代.对value迭代和对key/value一起迭代 >>> d = {'a': ...

  6. python常用数据结构(1)

    python中有四种最常用的数据结构,分别是列表(list),字典(dict),集合(set)和元组(tuple) 下面简单描述下它们的区别和联系 1.初始化 不得不说,python数据结构的初始化比 ...

  7. play框架之ORM

    初次接触play2,采用的ebeans作为ORM框架.网上的资料并不多,总结如下: 数据的查询可以放在model类里,也可以放在controllers里面,我更倾向于后者,感觉数据流比较完整,好理解, ...

  8. vue+element——父级元素fixed,遮罩会在上方

    前言 这种场景还是蛮场景的 一个共用的head组件,组件里面通常是当前系统登录账号名 退出登录 修改密码这样的弹框 但是现在我又想head不跟着main内容上下滑动.所以用了fixed 定位. 问题来 ...

  9. spring 5.x 系列第7篇 —— 整合Redis客户端 Jedis和Redisson (xml配置方式)

    文章目录 一.说明 1.1 Redis 客户端说明 1.2 Redis可视化软件 1.3 项目结构说明 1.3 依赖说明 二.spring 整合 jedis 2.1 新建基本配置文件 2.2 单机配置 ...

  10. What?一个 Dubbo 服务启动要两个小时!

    前言 前几天在测试环境碰到一个非常奇怪的与 dubbo 相关的问题,事后我在网上搜索了一圈并没有发现类似的帖子或文章,于是便有了这篇. 希望对还未碰到或正在碰到的朋友有所帮助. 现象 现象是这样的,有 ...