Swordsman

题目传送门

解题思路

先将每种属性排序,因为打倒怪兽会使属性增强,所以肯定是能打就打,用cnt[i]记录怪兽i已经被超过的属性数量,如果被超过的属性数为k了,则打倒此怪兽,将获得的属性加成加上,然后继续推进,直到当前所有属性不能再超过新的怪兽属性了。

由于数据量很大,要快读

代码如下

#include <bits/stdc++.h>
#define INF 0x3f3f3f3f
using namespace std;
typedef long long ll; namespace fastIO {
#define BUF_SIZE 100000
//fread -> read
bool IOerror = 0;
inline char nc() {
static char buf[BUF_SIZE], *p1 = buf + BUF_SIZE, *pend = buf + BUF_SIZE;
if(p1 == pend) {
p1 = buf;
pend = buf + fread(buf, 1, BUF_SIZE, stdin);
if(pend == p1) {
IOerror = 1;
return -1;
}
}
return *p1++;
}
inline bool blank(char ch) {
return ch == ' ' || ch == '\n' || ch == '\r' || ch == '\t';
}
inline void read(int &x) {
char ch;
while(blank(ch = nc()));
if(IOerror) return;
for(x = ch - '0'; (ch = nc()) >= '0' && ch <= '9'; x = x * 10 + ch - '0');
}
#undef BUF_SIZE
}; using namespace fastIO; const int N = 100005; struct T{
int index, val;
bool operator<(const T& a)const{
return val < a.val;
}
}a[6][N];
int v[6];
int b[N][6];
int record[N]; int main()
{
int t;
read(t);
while(t --){
int n, k;
read(n), read(k);
for(int i = 1; i <= k; ++i)
read(v[i]);
for(int i = 1; i <= n; ++i){
for(int j = 1; j <= k; ++j)
read(a[j][i].val), a[j][i].index = i;
for(int j = 1; j <= k; ++j)
read(b[i][j]);
}
for(int i = 1; i <= k; ++i)
sort(a[i] + 1, a[i] + n + 1);
int cnt[6];
for(int i = 1; i <= k; ++i)
cnt[i] = 1;
memset(record, 0, sizeof(record));
int ans = 0;
bool flg = true;
while(flg){
flg = false;
for(int i = 1; i <= k; ++i){
while(cnt[i] <= n && a[i][cnt[i]].val <= v[i]){
flg = true;
int index = a[i][cnt[i]].index;
record[index] ++;
if(record[index] == k){
++ans;
for(int j = 1; j <= k; ++j)
v[j] += b[index][j];
}
++cnt[i];
}
}
}
printf("%d\n", ans);
for(int i = 1; i < k; ++i){
printf("%d ", v[i]);
}
printf("%d\n", v[k]);
}
return 0;
}

hdu6396 Swordsman(贪心)的更多相关文章

  1. HDU6396 (贪心+fread 挂)

    题意:初始值你有k个属性的攻击vi,有n个怪兽,每个怪兽有k种属性的血量ai,并且有k种属性的加成bi,当你的k种属性的值全部大于等于某只怪兽的k种属性的血量,你可以杀死他,并且你的攻击力vi会升级, ...

  2. HDU - 6396 Swordsman (单调性+贪心)

    题意:有n个怪物和k种属性,当且仅当你的每种属性都大于等于怪物的属性才可以击杀它,且击杀怪物可以提升你一定的属性值.求可击杀怪物的最大数量以最终的属性值. 这不就是银行家算法里的安全性检验么? 本题的 ...

  3. BZOJ 1692: [Usaco2007 Dec]队列变换 [后缀数组 贪心]

    1692: [Usaco2007 Dec]队列变换 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 1383  Solved: 582[Submit][St ...

  4. HDOJ 1051. Wooden Sticks 贪心 结构体排序

    Wooden Sticks Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) To ...

  5. HDOJ 1009. Fat Mouse' Trade 贪心 结构体排序

    FatMouse' Trade Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) ...

  6. BZOJ 1691: [Usaco2007 Dec]挑剔的美食家 [treap 贪心]

    1691: [Usaco2007 Dec]挑剔的美食家 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 786  Solved: 391[Submit][S ...

  7. 【Codeforces 738D】Sea Battle(贪心)

    http://codeforces.com/contest/738/problem/D Galya is playing one-dimensional Sea Battle on a 1 × n g ...

  8. 【BZOJ-4245】OR-XOR 按位贪心

    4245: [ONTAK2015]OR-XOR Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 256 MBSubmit: 486  Solved: 266[Submit][Sta ...

  9. code vs 1098 均分纸牌(贪心)

    1098 均分纸牌 2002年NOIP全国联赛提高组  时间限制: 1 s  空间限制: 128000 KB  题目等级 : 黄金 Gold 题解   题目描述 Description 有 N 堆纸牌 ...

随机推荐

  1. 一份React-Native学习指南

    直击现场 学习React-Native过程中整理的一份学习指南,包含 教程.开源app和资源网站等,还在不断更新中.欢迎pull requests! React-Native学习指南 本指南汇集Rea ...

  2. 预编译加速编译(precompiled_header),指定临时文件生成目录,使项目文件夹更干净(MOC_DIR,RCC_DIR, UI_DIR, OBJECTS_DIR),#pragma execution_character_set("UTF-8")"这个命令是在编译时产生作用的,而不是运行时

    预编译加速编译 QT也可以像VS那样使用预编译头文件来加速编译器的编译速度.首先在.pro文件中加入: CONFIG += precompiled_header 然后定义需要预编译的头文件: PREC ...

  3. 台电P89s mini root教程

    根据论坛内的一些内容再结合自己的使用心得整理如下,本人双11购入P89s mini root成功  自带软件什么的都不见了 以下是个人root过程,有不一样的地方欢迎交流,说实话我也不是很懂 1.升级 ...

  4. 前端自动化工具gulp入门基础

    gulp是前端开发过程中经常要用到的工具,非常值得花时间去掌握.利用gulp,我们可以使产品流程脚本化,节约大量的时间,有条不紊地进行业务开发.本文简单讲一下入门gulp需要掌握的东西. 安装gulp ...

  5. MySQL之SQL优化详解(二)

    目录 MySQL之SQL优化详解(二) 1. SQL的执行顺序 1.1 手写顺序 1.2 机读顺序 2. 七种join 3. 索引 3.1 索引初探 3.2 索引分类 3.3 建与不建 4. 性能分析 ...

  6. 点菜网---Java开源生鲜电商平台-系统架构图(源码可下载)

    点菜网---Java开源生鲜电商平台-系统架构图(源码可下载) 1.点菜网-生鲜电商平台的价值与定位. 生鲜电商平台是一家致力于打造全国餐饮行业智能化.便利化.平台化与透明化服务的创新型移动互联网平台 ...

  7. Python初探-基础篇

    python和其他语言其实是相似的,如果你会了另一门语言,那学习这个语言,会很快上手 1.mac下自带的有python,版本为2.7.0(可以用home brew python3 安装最新版本的pyt ...

  8. CSS3之响应式布局及其应用

    使用 Media 属性前需添加兼容移动设备优先代码 <meta name=”viewport”content=”width=device-width,initial-scale=1.0,maxi ...

  9. ElasticSearch 常用 curl 命令

    1. 集群支持的选项 curl -XGET 'http://10.240.0.8:9200/_cat'  2. 查看节点信息 curl -XGET 'http://10.240.0.8:9200/_ ...

  10. java虚拟机-JDK8-废弃永久代(PermGen)迎来元空间(Metaspace)

    一.背景 1.1 永久代(PermGen)在哪里? 根据,hotspot jvm结构如下(虚拟机栈和本地方法栈合一起了): 上图引自网络,但有个问题:方法区和heap堆都是线程共享的内存区域. 关于方 ...