单例模式

单例模式是设计模式中最简单的一种,甚至有些模式大师都不称其为模式,称其为一种实现技巧,因为设计模式讲究对象之间的关系的抽象,而单例模式只有自己一个对象。

当你只需要一个实例的时候需要使用单例,如UIApplication.sharedApplication() 等 ,windows的任务管理器,回收站 都是只能同时存在一个。

下面看看swift中的几种实现方式:

1、

import Foundation

class SingleOne {

    //单例
static let shareSingleOne = SingleOne() }

一句话搞定,静态常理。所有地方用到的都是同一个

2、

import Foundation

class SingleTwo {

    //单例
class func shareSingleTwo()->SingleTwo{
struct Singleton{
static var onceToken : dispatch_once_t = 0
static var single:SingleTwo?
}
dispatch_once(&Singleton.onceToken,{
Singleton.single=shareSingleTwo()
}
)
return Singleton.single!
} }

使用dispatch_once可以保证其中的代码只执行一次

3、

import Foundation

//全局的常量
let single = SingleThree() class SingleThree { class var sharedInstance : SingleThree {
return single
}
}

4、

import Foundation

class SingleFour {

    static var sharedInstance : SingleFour {
struct Static {
static let instance : SingleFour = SingleFour()
}
return Static.instance
}
}

在方法内定义静态常量

文/大石头布(简书作者)
原文链接:http://www.jianshu.com/p/230cc900948c
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。

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