LeetCode初级算法--设计问题02:最小栈

搜索微信公众号:'AI-ming3526'或者'计算机视觉这件小事' 获取更多算法、机器学习干货

csdn:https://blog.csdn.net/baidu_31657889/

csdn:https://blog.csdn.net/abcgkj/

github:https://github.com/aimi-cn/AILearners

一、引子

这是由LeetCode官方推出的的经典面试题目清单~

这个模块对应的是探索的初级算法~旨在帮助入门算法。我们第一遍刷的是leetcode推荐的题目。

查看完整的剑指Offer算法题解析请点击github链接:

github地址

二、题目

设计一个支持 push,pop,top 操作,并能在常数时间内检索到最小元素的栈。

  • push(x) -- 将元素 x 推入栈中。
  • pop() -- 删除栈顶的元素。
  • top() -- 获取栈顶元素。
  • getMin() -- 检索栈中的最小元素。

示例:

MinStack minStack = new MinStack();
minStack.push(-2);
minStack.push(0);
minStack.push(-3);
minStack.getMin(); --> 返回 -3.
minStack.pop();
minStack.top(); --> 返回 0.
minStack.getMin(); --> 返回 -2.

1、思路

第一种方法:

用列表模拟栈,push、pop、top和getMin分别对应list.append()、list.pop()、list[-1]和min()操作

第二种方法:

引入minStack列表存放最小值

2、编程实现

第一种方法:

python

class MinStack(object):

    def __init__(self):
"""
initialize your data structure here.
"""
self.l = [] def push(self, x):
"""
:type x: int
:rtype: None
"""
if x is None:
pass
else:
self.l.append(x) def pop(self):
"""
:rtype: None
"""
if self.l is None:
return 'error'
else:
self.l.pop(-1) def top(self):
"""
:rtype: int
"""
if self.l is None:
return 'error'
else:
return self.l[-1] def getMin(self):
"""
:rtype: int
"""
if self.l is None:
return 'error'
else:
return min(self.l) # Your MinStack object will be instantiated and called as such:
# obj = MinStack()
# obj.push(x)
# obj.pop()
# param_3 = obj.top()
# param_4 = obj.getMin()

第二种方法:

class MinStack(object):

    def __init__(self):
"""
initialize your data structure here.
"""
self.stack = [] #存放所有元素
self.minStack = []#存放每一次压入数据时,栈中的最小值(如果压入数据的值大于栈中的最小值就不需要重复压入最小值,小于或者等于栈中最小值则需要压入) def push(self, x):
"""
:type x: int
:rtype: void
"""
self.stack.append(x)
if not self.minStack or self.minStack[-1]>=x:
self.minStack.append(x) def pop(self): #移除栈顶元素时,判断是否移除栈中最小值
"""
:rtype: void
"""
if self.minStack[-1]==self.stack[-1]:
del self.minStack[-1]
self.stack.pop() def top(self):
"""
:rtype: int
"""
return self.stack[-1] def getMin(self):
"""
:rtype: int
"""
return self.minStack[-1]

AIMI-CN AI学习交流群【1015286623】 获取更多AI资料

分享技术,乐享生活:我们的公众号计算机视觉这件小事每周推送“AI”系列资讯类文章,欢迎您的关注!

本文由博客一文多发平台 OpenWrite 发布!

LeetCode初级算法--设计问题02:最小栈的更多相关文章

  1. LeetCode初级算法--设计问题01:Shuffle an Array (打乱数组)

    LeetCode初级算法--设计问题01:Shuffle an Array (打乱数组) 搜索微信公众号:'AI-ming3526'或者'计算机视觉这件小事' 获取更多算法.机器学习干货 csdn:h ...

  2. LeetCode初级算法的Python实现--排序和搜索、设计问题、数学及其他

    LeetCode初级算法的Python实现--排序和搜索.设计问题.数学及其他 1.排序和搜索 class Solution(object): # 合并两个有序数组 def merge(self, n ...

  3. LeetCode初级算法--树02:验证二叉搜索树

    LeetCode初级算法--树02:验证二叉搜索树 搜索微信公众号:'AI-ming3526'或者'计算机视觉这件小事' 获取更多算法.机器学习干货 csdn:https://blog.csdn.ne ...

  4. LeetCode初级算法--字符串02:字符串中的第一个唯一字符

    LeetCode初级算法--字符串02:字符串中的第一个唯一字符 搜索微信公众号:'AI-ming3526'或者'计算机视觉这件小事' 获取更多算法.机器学习干货 csdn:https://blog. ...

  5. LeetCode初级算法--数组02:旋转数组

    LeetCode初级算法--数组02:旋转数组 搜索微信公众号:'AI-ming3526'或者'计算机视觉这件小事' 获取更多算法.机器学习干货 csdn:https://blog.csdn.net/ ...

  6. LeetCode初级算法--链表02:合并两个有序链表

    LeetCode初级算法--链表02:合并两个有序链表 搜索微信公众号:'AI-ming3526'或者'计算机视觉这件小事' 获取更多算法.机器学习干货 csdn:https://blog.csdn. ...

  7. LeetCode初级算法--其他02:有效的括号

    LeetCode初级算法--其他02:有效的括号 搜索微信公众号:'AI-ming3526'或者'计算机视觉这件小事' 获取更多算法.机器学习干货 csdn:https://blog.csdn.net ...

  8. 【LeetCode算法】LeetCode初级算法——字符串

      在LeetCode初级算法的字符串专题中,共给出了九道题目,分别为:反转字符串,整数反转,字符串中的第一个唯一字符,有效的字母异位词,验证回文字符串,字符串转换整数,实现strStr(),报数,最 ...

  9. LeetCode初级算法的Python实现--链表

    LeetCode初级算法的Python实现--链表 之前没有接触过Python编写的链表,所以这里记录一下思路.这里前面的代码是和leetcode中的一样,因为做题需要调用,所以下面会给出. 首先定义 ...

随机推荐

  1. Spring入门(十三):Spring MVC常用注解讲解

    在使用Spring MVC开发Web应用程序时,控制器Controller的开发非常重要,虽然说视图(JSP或者是Thymeleaf)也很重要,因为它才是直接呈现给用户的,不过由于现在前端越来越重要, ...

  2. Android远程服务AIDL开发过程中容易遇见的两个问题

    问题 一 JavaBinder: Uncaught remote exception! (Exceptions are not yet supported across processes.) jav ...

  3. [Leetcode] 第337题 打家劫舍III

    一.题目描述 在上次打劫完一条街道之后和一圈房屋后,小偷又发现了一个新的可行窃的地区.这个地区只有一个入口,我们称之为“根”. 除了“根”之外,每栋房子有且只有一个“父“房子与之相连.一番侦察之后,聪 ...

  4. thinkphp 多条件模糊搜索结果,按照最佳匹配度排序,使用LOCATE函数

    //获取筛选参数 $params = Request()->only(['keywords','brand_id', 'cat_id']); $where = "brand_id = ...

  5. 基于docker构建测试环境

    目录 0x01介绍 0x02 镜像基本操作 0x03 容器基本操作 0x04 容器的修改与保存 0x05 使用Dockerfile定制镜像 0x01介绍 Docker 是一个开源的应用容器引擎,基于 ...

  6. Webpack配置区分开发环境和生产环境

    在项目开发的时候,我们通常会将程序分为开发环境和生产环境(或者叫线上环境),开发环境通常指的是我们正在开发的这个阶段所需要的一些环境配置,也就是方便我们开发人员调试开发的一种环境:生产环境通常指的是我 ...

  7. unzip 命令指定解压路径

    在使用unzip进行文件包解压,可以用来解压zip/jar/war包类型,有时解压时需要解压到指定路径时可以使用参数 -d 来指定,例如: unzip services-bak.jar -d ./we ...

  8. 事件--JavaScript

    事件概述 JavaScript 使我们有能力创建动态页面,而事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为. 简单理解: 触发--- 响应机制. 网页中的每个元素都可以产生某些可以触发 JavaSc ...

  9. nginx的ngx_http_geoip2模块以精准禁止特定地区IP访问

    要求:对网站的信息,比如某个访问节点不想国内或者国外的用户使用,禁止国内或者国外或者精确到某个城市的那种情况. 解决方式:1.Cloudfalre来实现禁止特定国家的ip访问,比较简单,但是需要mon ...

  10. Cocos Creator 3D 打砖块图文教程(一)

    在线体验链接: http://example.creator-star.cn/block3d/ 上面图中是打砖块游戏的主要 3D 节点元素,Shawn 这两天在学习 Unity 与 Creator3D ...