Flutter开发环境配置(MAC版)
一、配置镜像
- 打开命令终端,输入命令
open ~/.bash_profile,打开bash_profile文本,添加镜像路径并保存
export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn
export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://flutter-io.cn
(该路径会有变化,可以关注Flutter社区,随时更新)
- 命令终端,输入命令
source ~/.bash_profile,执行镜像配置生效
二、配置flutterSDK
- flutter官网下载flutter SDK,放置在某个目录中(我放在Documents目录下)
- 将sdk路径录入到bash_profile中,输入命令
open ~/.bash_profile,打开bash_profile文本,添加sdk文件路径并保存
export PATH=~/Documents/fluttersdk/bin:$PATH
Documents为目录,fluttersdk为sdk文件夹
三、通过命令终端执行项目工程
cd到对应的项目工程中执行命令:
flutter emulators // 查看当前模拟器
flutter emulator --launch apple_ios_simulator - // 启动模拟器
flutter run // 执行项目工程,若有多个设备连接,需要 -d <设备的id>执行某个模拟器
四、查看Android和iOS的依赖是否缺失
在终端中执行flutter doctor查看Android和iOS的开发环境,监测到依赖若有缺失,会给出缺失的依赖的安装结果,依照提示进行安装即可。
五、iOS工具链配置-可运行在iOS真机设备中
在命令终端执行相关命令:
brew update
brew install --HEAD usbmuxd // usbmuxd是一个与iOS设备建立多路通信连接的socket守护进程,通过它,可以将USB通信抽象为TCP通信
brew link usbmuxd
brew install --HEAD libimobiledevice // libimobiledevice是一个与iOS设备进行通信的跨平台协议库
brew install ideviceinstaller // ideviceinstaller 是一个使用他们在iOS设备上管理APP的工具
六、Android工具链配置
打开Android Studio应用,打开菜单项Preferences > Plugins中搜索Flutter插件并点击install进行安装
七、VS Code配置
打开 VS Code,可点击 View -> Command Palette,搜索flutter并点击install进行安装
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