加深对C#数据类型的认识

值类型:
值类型源于System.Value家族,每个值类型的对象都有一个独立的内存区域用于保存自己的值,值类型
所在的内存区域称之为栈(Stack),只要在代码中修改它,就会在内存区域保存这个值。

引用类型:
引用类型源于 System.Object家族 ,在C#中引用类型主要包括数组,类和接口等

结构:
定义:
访问修饰符 struct 结构名
{
//结构体
}
特点:
可以有字段也可以有方法
定义时,结构的字段不能被赋值
使用注意:
在某些特定情况下可以不用new,直接定义结构对象即可(尽可能的去new)
声明结构对象后,必须给结构体的成员赋初值
装箱和拆箱

劝告:
在实际开发之中我们应该减少装箱与拆箱的使用,因为二者的存储方式不同,转换的时候性能损失较大。
值传递和引用传递:
值传递:没有ref
情况一:值类型(int):值不会保留
情况二:引用类型(Student):值会保留
引用传递:有ref
情况一:值类型:值会保留
情况二:引用类型(Student):值会保留
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