目录:
    一、机器数和真值
    二、原码,反码和补码的基础概念
    三、为什么要使用原码,反码和补码
    四、原码,补码,反码再深入
    五、数据溢出测试
    、位运算的运算说明
    七、位运算的简单应用 
 

一、机器数和真值
 
    机器数(computer number)是数字在计算机中的二进制表示形式
    机器数有2个特点:一是符号数字化,二是其数的大小受机器字长的限制
    比如:十进制中的+6,计算机字长为8位,转换成二进制就是00000110,如果是-6,就是10000110
    这里的00000110和10000110便是机器数
 
    因为第一位是符号位(正数该位为0,负数该位为1,0分+0和-0),所以:
        ①8位二进制数的取值范围就是:[1111 1111 , 0111 1111]
        ②机器数的形式值就不等于真正的数值。
            为区别起见,将带符号位的机器数对应的真正数值称为机器数的真值。
            比如:0000 0001的真值 = +000 0001 = +1,1000 0001的真值 = –000 0001 = –1
 
 
二、原码,反码和补码的基础概念
 
    对于一个数, 计算机要使用一定的编码方式进行存储。原码, 反码, 补码是机器存储一个具体数字的编码方式
        [+1] = [00000001]原 = [00000001]反 = [00000001]补
        [-1] = [10000001]原 = [11111110]反 = [11111111]补
 
    1.原码
        原码就是符号位加上真值的绝对值, 即用第一位表示符号, 其余位表示值
    2.反码
        正数的反码是其本身
        负数的反码是在其原码的基础上, 符号位不变,其余各个位取反
    3.补码        
        正数的补码就是其本身
        负数的补码即是在反码的基础上+1
        由此可见,正数的原码反码补码都是自身,负数的反码,补码都无法直观看出其数值,需要转换成原码再计算其数值
 
 
三、为什么要使用原码,反码和补码
 
    对于计算机,加减乘数已经是最基础的运算, 要设计的尽量简单,而让计算机辨别"符号位"显然会让计算机的基础电路设计变得十分复杂。于是人们开始探索将符号伪参与运算,并且只保留加法的方法
 
    若用原码计算十进制减法:1-1=0,结果是不正确的:
        1 - 1 = 1 + (-1) = [00000001]原 + [10000001]原 = [10000010]原 = -2
    使用反码时,结果的真值部分正确:
        1 - 1 = 1 + (-1) = [0000 0001]原 + [1000 0001]原= [0000 0001]反 + [1111 1110]反 = [1111 1111]反 = [1000 0000]原 = -0
    而反码的问题在于0上,反码中会有[0000 0000]原=+0和[1000 0000]原=-0两个编码表示0,于是出现了解决这一问题的补码[1000 0000]补(8位二进制机器数中,补码还能够多表示一个最低数-128=[1000 0000]补):
        1-1 = 1 + (-1) = [0000 0001]原 + [1000 0001]原 = [0000 0001]补 + [1111 1111]补 = [0000 0000]补=[0000 0000]原
 
 
四、原码,补码,反码再深入
 
    x mod y等于 x 减去 y 乘上 x与y的商的下界
    一个数的反码, 实际上是这个数对于一个模的同余数,而这个膜并不是我们的二进制, 而是所能表示的最大值
    由于0的特殊情况, 没有办法表示128, 所以补码的取值范围是[-128, 127]
 
 
五、数据溢出测试
    待补上~~~
 
六、位运算的运算说明
 
    1. & 按位 与「AND」
        功能:对应的两个二进位 均为1 时,结果 为1,否则 为0
        例子:9&5 = 1001&0101 = 0001,即 9&5=1
        *规律:二进制中与 1& 保持原位,与  0& 为0
 
    2. | 按位 或「OR」
        功能:对应的两个二进位 只要有一个为1 时,结果 为1,否则 为0
        例子:9|5 = 1001|0101 = 1101,即 9|5=13
 
    3. ^ 按位 异或「XOR,EOR」
        功能:对应的两个二进位 不相同 为1,否则 为0
        例子:9^5 = 1001^0101 = 1100,即 9^5=12
        *规律:
            同一整数 相异或 为0,               例:5^5=0
            不同整数 相异或 结果和顺序无关,例:5^6^7 = 5^7^6
            任何数 和 0 异或 结果不变,        例:x^0 = x
            综上,x^y^x = x^x^y = 0^y = y
 
    4. ~ 按位 取反「NOR」
        功能:对整数的 每一位取反,符号也位取反「取反:0取反为1,1取反为0」
        例子:~9 = -10(因为负数是补码存储的)
            ~9=~[00001001]原=[11110110]补=[11110101]反=[10001010]原=-10
 
    5. << 左移(shl)
        格式:整数<<左移个数
        例子:x << n
        实质:x * 2n
        操作:把 x 的二进制位 向左移动 n 个单位,高位丢弃,低位补0
 
    6. >> 右移(shr)
        格式:整数>>右移个数
        例子:x >> n
        实质:x / 2n
        操作:把 x 的二进制位 向右移动 n 个单位,低位丢弃,符号位不变
        注意:符号位也跟着移动, 右移不改变整数的正负, 最后符号位要调整为原来的数值
        正数 符号位为 0, 最高位补0
        负数 符号位为 1, 最高位补1
 
 
七、位运算的简单应用
 
    1.(& 按位 与「AND」)奇偶判断
        取模判断:a%2?printf(“奇数\n”):printf(“偶数\n”);
        与壹判断:a&1?printf(“奇数\n”):printf(“偶数\n”);
 
    2.(^ 按位 异或「XOR,EOR」)数值转换
        借助第三方变量:temp = a;a = b;b = temp;
        不借助额外空间,数学法:a = b - a;b = b - a;a = b + a;
        不借助额外空间,位运算:a = a ^ b;b = a ^ b;a = a ^ b;
 
    3.(<< 左移 和 >> 右移)优化乘除法效率
        a shl b 的值等于a乘以2的b次方
        a shr b 比如二分查找、堆的插入操作等等

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