UMEditor 二次开发技术实践
许多项目都会或多或少的结合许多第三的组件,恰好,遇到了UMeditor富文本组件,因为它及其精简,功能强大,有专业团队维护,所以,我选择了它,而且它出色的完成项目中的全部功能的需求,对此,我说一下,二次开发的技巧总结:
1.创建一个富文本编辑器UMEditor,“closeIDE”就是要增加的一个按钮
var ue = UM.getEditor('myEditorList', {
toolbar: [
' source | undo redo | bold italic underline strikethrough | superscript subscript | forecolor backcolor |removeformat | ',
' fontfamily fontsize',
'| justifyleft justifycenter justifyright justifyjustify |',
'link unlink ',
'formula ', 'closeIDE'
]
});
2.在\ueditor\lang\en\en.js中添加closeIDE,及其汉语提示
'closeIDE':'关闭编辑器'
3.在\themes\default\css\umeditor.css 这个是请求一张PNG图片(包含工具箱所有的图标)
.edui-btn-toolbar .edui-btn .edui-icon{
width: 20px;
height: 20px;
margin: ;
padding:;
background-repeat: no-repeat;
background-image: url(../images/icons.png);
background-image: url(../images/icons.gif) \;
}
然后给新添的按钮设置图标,我这里还是用的上述图片里的
.edui-btn-toolbar .edui-btn .edui-icon-closeIDE{ background-position:-360px -40px; }
上述步骤完成之后,主要的开始了,就是注册该按钮
UM.registerUI('closeIDE', function (name) {
//注册按钮执行时的command命令,使用命令默认就会带有回退操作
var me = this;
var options = me.options;
var $btn = $.eduibutton({
icon: name,
click: function () {
UM.getEditor('myEditorList').setHide();
$("#" + options.type).val(ue.getContent().replace("<p>", "").replace("</p>", "").replace("<br/>", ""));
},
title: this.getLang('labelMap')[name] || '',
});
this.addListener('selectionchange', function () {
var state = this.queryCommandState(name);
$btn.edui().disabled(state == -).active(state == )
});
return $btn;
});
此处可以很简单理解:click事件:可以用来实现自己的逻辑,这也是我比较关心的,其过程就是初始化一个按钮
效果图:

参考资料:http://ueditor.baidu.com/website/document.html
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