要想在Qt Designer中使用自定义控件,必须要使Qt Designer能够知道我们的自定义控件的存在。有两种方法可以把新自定义控件的信息通知给Qt Designer:“升级(promotion)”法和插件法。
升级法最为简便快捷。顾名思义,升级法就是把Qt自有的控件进行升级改造一番。选一个Qt自有的控件,如果它和我们新加的自定义控件有着相似的 API,那么只要在Qt Designer的对话框里面完成有关新控件的信息就一切大吉,新控件就可以用在Qt Designer创建的form中。但是在编辑和预览时,还是和Qt自有控件表示没有什么两样。
现在把HexSpinBox控件用升级方法插入到一个form中:
1.         用Qt Designer创建一个新的窗体,把控件箱里的QSpinBox添加到窗体中。
2.         右击spin box,选择“Promote to Custom Widget”上下文菜单。
3.         在弹出的对话框中,类名处填写“HexSpinBox”,头文件填写“hexspinbox.h”
好了。在uic生成的代码中包含有“hexspinbox.h”头文件而不是<QSpinBox>,还包含了一个HexSpinBox的实例,而不是QSpinBox。在Qt Designer中,HexSpinBox控件由QSpinBox表示,并且可以设置所有的QSpinBox的属性(如范围、当前值)。
升级法的缺点是不能在Qt Designer中设置自定义控件自己的特有属性,也不能够绘制自己。这些问题可以用插件法解决。
插件法需要创建一个插件库,使Qt Designer能够实时加载,用来创建控件的实例。这样,Qt Designer就可以在编辑窗体或者预览的时候使用自定义控件。因为有了Qt的meta-object系统,Qt Designer能动态获得自定义控件的全部属性。现在以IconEditor为例,用插件法把IconEditor集成到Qt Designer中。
首先,我们从QDesignerCustomWidgetInterface派生一个新类,重写一些虚函数。我们假定这个插件的源代码在iconeditorplugin目录中,IconEditor类的代码在与它平行的目录iconeditor中。
这里是插件类的定义:
#include <QDesignerCustomWidgetInterface>
class IconEditorPlugin : public QObject, public QDesignerCustomWidgetInterface
{
    Q_OBJECT
    Q_INTERFACES(QDesignerCustomWidgetInterface)
public:
    IconEditorPlugin(QObject *parent = 0);
    QString name() const;
    QString includeFile() const;
    QString group() const;
    QIcon icon() const;
    QString toolTip() const;
    QString whatsThis() const;
    bool isContainer() const;
    QWidget *createWidget(QWidget *parent);
};

IconEditorPlugin类是一个封装了IconEditor控件的工厂类,它使用了双继承,父类为QObject和 QDesignerCustomWidgetInterface。宏Q_INTERFACES()告诉moc第二个基类为一个插件接口类。Qt Designer使用该类中的函数创建IconEditor的实例并得到有关它的信息。
源文件如下:
IconEditorPlugin::IconEditorPlugin(QObject *parent)
    : QObject(parent)
{
}
QString IconEditorPlugin::name() const
{
    return "IconEditor";
}
QString IconEditorPlugin::includeFile() const
{
    return "iconeditor.h";
}
QString IconEditorPlugin::group() const
{
    return tr("Image Manipulation Widgets");
}
QIcon IconEditorPlugin::icon() const
{
    return QIcon(":/images/iconeditor.png");
}
QString IconEditorPlugin::toolTip() const
{
    return tr("An icon editor widget");
}
QString IconEditorPlugin::whatsThis() const
{
    return tr("This widget is presented in Chapter 5 of <i>C++ GUI "
              "Programming with Qt 4</i> as an example of a custom Qt "
              "widget.");
}
bool IconEditorPlugin::isContainer() const
{
    return false;
}
QWidget *IconEditorPlugin::createWidget(QWidget *parent)
{
    return new IconEditor(parent);
}
Q_EXPORT_PLUGIN2(iconeditorplugin, IconEditorPlugin)

构造函数是一个空函数。
函数name()返回插件提供的控件的名称。
函数includeFile()得到插件封装的特定控件的头文件,这个头文件包含在uic工具产生的代码中。
函数group()返回的是该自定义控件所属的工具箱(box group)的名字。如果Qt Designer中没有这个名字,就会为这个控件创建一个新的组别。
函数icon()返回自定义控件在Qt Designer中使用的图标。这里我们假设IconEditorPlugin有关联的资源文件,里面有一个图标编辑器图像的接口。
函数toolTip() 完成在Qt Designer的控件箱中,当鼠标移动到自定义控件时,显示字符串做为提示。
函数whatsThis()返回Qt Designer显示的“What’s This”提问。
函数isContainer()返回true说明这个控件可以包含其他控件。例如,QFrame可以包含其他控件,则它是一个容器控件。很多 Qt控件都可以包含其他控件,但是如果isContainer()返回false,Qt Designer就不允许这个控件包含其他控件了。
Qt Designer调用函数createWidget()创建指定父控件的控件实例。
宏Q_EXPORT_PLUGIN2()必须在源文件的最后声明,这个宏使Qt Designer能够得到这个插件。第一个参数是这个插件的名字,第二个参数是实现这个插件类的名字。
.pro文件如下:
TEMPLATE        = lib
CONFIG         += designer plugin release
HEADERS         = ../iconeditor/iconeditor.h \
                  iconeditorplugin.h
SOURCES         = ../iconeditor/iconeditor.cpp \
                  iconeditorplugin.cpp
RESOURCES       = iconeditorplugin.qrc
DESTDIR         = $(QTDIR)/plugins/designer
.pro文件假定环境变量QTDIR位于Qt的安装目录。在运行make或者nmake编译插件后,程序自动它安装到Qt Designer的plugins目录中。安装成功后,我们就能象其他控件一样在Qt Designer中使用IconEditor控件了。
如果想在Qt Designer集成多个自定义控件,你可以为每个控件创建一个的插件,也可以把所有控件组合到一个插件中,从QDesignerCustomWidgetCollectionInterface派生。
原来这个是从《C++ GUI Programming with Qt 4》翻译过来的。看了下书上这部分,提到2个方法,于是尝试插件法,一番尝试之后,安装新插件到QT Designer了,效果不错。(小插曲: plugin文件也要包含<QtGUI>,否则gcc不认识QEXPORT_PLUGIN2())

自定义的插件如何加载到Qt Designer中(详细)的更多相关文章

  1. 使用 .NET Core 3.0 的 AssemblyLoadContext 实现插件热加载

    一般情况下,一个 .NET 程序集加载到程序中以后,它的类型信息以及原生代码等数据会一直保留在内存中,.NET 运行时无法回收它们,如果我们要实现插件热加载 (例如 Razor 或 Aspx 模版的热 ...

  2. bootstrap table插件动态加载表头

    这篇文章主要为大家详细介绍了bootstrap table插件动态加载表头,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下   bootstrap的table属性已经很熟悉了,最近遇到一个问题,犹豫 ...

  3. [MISSAJJ原创]cell内 通过SDWebImage自定义创建动态菊花加载指示器

    最后更新已经放到了github上了 MISSAJJ自己写的一个基于SDWebImage自定义的管理网络图片加载的工具类(普通图片加载,渐现Alpha图片加载,菊花Indicator动画加载) 经常在项 ...

  4. OS10.11系统下 安装cocoapods 以及 安装cocoapods-xcode-plugin-master插件来加载三方框架

    http://www.cnblogs.com/cheng923181/p/4883476.html OS10.11系统下 安装cocoapods 以及 安装cocoapods-xcode-plugin ...

  5. 自定义progressDialog(数据加载框)的实现

    大家在开发客户端时基本上都需要获取数据,在获取数据时会有一个等待状态,这时我们可以利用系统自带的progressDialog来向用户展示"数据正在加载中..."等等,但有时我们会觉 ...

  6. android 在自定义的listview(有刷新加载项)列表中,数据过少时不能铺满整个屏幕时,header和footer同时显示问题

    android  在自定义的listview(有刷新加载项)列表中,数据过少时,当刷新时,加载项也会显示,这是很头疼的一个问题,查阅了一些资料,总结了一个比较不错的方法: 原来代码: @Overrid ...

  7. 一种优雅的Golang的库插件注册加载机制

    一种优雅的Golang的库插件注册加载机制 你好,我是轩脉刃. 最近看到一个内部项目的插件加载机制,非常赞.当然这里说的插件并不是指的golang原生的可以在buildmode中加载指定so文件的那种 ...

  8. Java ClassLoader基础及加载不同依赖 Jar 中的公共类

    转载自:最新内容及最清晰格式请见 http://www.trinea.cn/android/java-loader-common-class/ 本文主要介绍 ClassLoader 的基础知识,Cla ...

  9. Java 类中各成分加载顺序 和 内存中的存放位置

    参加一个笔试,有一个关于类的静态代码块.构造代码块.构造函数的执行顺序的问题.不太清楚,网上百度了一下.在这里记录一下. 一.什么时候会加载类?使用到类中的内容时加载:有三种情况1.创建对象:new ...

随机推荐

  1. C#编写自动关机程序复习的知识

    首先一个程序第一要素是logo 在设置里面可以设置程序图标,在ICON里设置. ICON图标可以在网上下载. 这些都是表面功夫 程序中涉及到Buton.Label.Timer.Notiflcon控件 ...

  2. iOS性能优化

    最近采用Instruments 来分析整个应用程序的性能.发现很多有意思的点,以及性能优化和一些分析性能消耗的技巧,小结如下. Instruments使用技巧 关于Instruments官方有一个很有 ...

  3. 关于CMD命令行两三事

    1.返回盘符:

  4. JAVA NIO 结合多线程

    NIO 的选择器采用了多路复用(Multiplexing)技术,可在一个选择器上处理多个套接字, 通过获取读写通道来进行 IO 操作.由于网络带宽等原因,在通道的读.写操作中是容易出现等待的, 所以在 ...

  5. 运输层协议----UDP

    import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import j ...

  6. ASP.NET MVC 学习

    项目结构

  7. Android 隐式意图 让用户选择一个浏览器访问网址

    Intent intent = new Intent(); intent.setAction(Intent.ACTION_VIEW); intent.setData(Uri.parse("h ...

  8. 深入Spring之web.xml

    针对web.xml我打算从以下几点进行解析: 1.ContextLoaderListener: 启动Web容器时,自动装配ApplicationContext的配置信息. 2.RequestConte ...

  9. Android ActivityManager.killBackgroundProcesses方法去结束

    android2.2以后,如果服务在ondestroy里加上了start自己,用kill backgroudprocess通常无法结束自己.有一种最新发现的方法,利用反射调用forceStopPack ...

  10. java static 执行顺序

    先加载类,然后再实例化类. 继承与static 面试题目如下:请写出程序执行完成之后的结果. package extend; public class X { Y y=new Y(); static{ ...