Super Ugly Number

最后WA没做出来.

typedef long long int64;
#define MAXBOUND 10000000
class Solution {
public:
int nthSuperUglyNumber(int n, vector<int>& primes) {
bitset<MAXBOUND> bs;
int64 bound = MAXBOUND;
vector<int> v;
bs.set(1);
for (int i = 0; i < primes.size(); ++i) {
bs.set(primes[i]);
}
for (int64 i = 1; i < bound; ++i) {
if (!bs[i]) continue;
--n;
bs.set(i);
v.push_back(i);
if (n <= 0) return i;
for (int j = 0; j < v.size(); ++j) {
int64 val = v[j];
if (val >= bound / i) break;
bs.set(i * val);
}
}
return -1;
}
};

最后一个case过不了:

Input: 100000

[7,19,29,37,41,47,53,59,61,79,83,89,101,103,109,127,131,137,139,157,167,179,181,199,211,229,233,239,241,251]

Output: -1

Expected: 1092889481

bitset没法开到10^9这么大.


// @zjh08177
int nthSuperUglyNumber(int n, vector<int>& primes) {
vector<int> index(primes.size(), 0), ugly(n, INT_MAX);
ugly[0]=1;
for(int i=1; i<n; i++){
for(int j=0; j<primes.size(); j++) ugly[i]=min(ugly[i],ugly[index[j]]*primes[j]);
for(int j=0; j<primes.size(); j++) index[j]+=(ugly[i]==ugly[index[j]]*primes[j]);
}
return ugly[n-1];
}

思路:

假设primes=[2,3]且已经计算出了前n个SUN, 即SUN[0]SUN[n-1], 那么SUN[n]是多少?

0n-1中找到一个最小的a使得SUN[a]*2>SUN[n-1]. 同样地在0n-1中找到一个最小的b使得SUN[b]*3>SUN[n-1]. 下一个SUN一定是SUN[a]*2SUN[b]*3中较小的那个. 假设SUN[a]*2较小, 那么SUN[n]就是SUN[a]*2.

再想一步, SUN[n+1]是多少?

一定是SUN[a+1]*2SUN[b]*3中较小的那一个.

至此可以看出规律, 创建长度为n的数组ugly记录前n个SUN. 创建长度为k的index数组, 其中记录着意义如上面ab的index值.

初始时, ugly[0]=1, ugly[其他]=INT_MAX. index中元素都为0. 接下来从ugly[1]更新到ugly[n-1], 更新ugly[i] (i=1~n-1)时:

找到ugly[index[j]] * primes[j] (j=0~k-1)中最小的那个(对应的下标j记做jmin), 写入到ugly[i], 然后index[jmin]++.

最后, ugly[n-1]就是所求.

时间复杂度O(nk).

空间复杂度O(n+k).

[LeetCode] Super Ugly Number (Medium)的更多相关文章

  1. [LeetCode] Super Ugly Number 超级丑陋数

    Write a program to find the nth super ugly number. Super ugly numbers are positive numbers whose all ...

  2. LeetCode() Super Ugly Number

    用了优先队列,还是超时 class Solution { public: int nthSuperUglyNumber(int n, vector<int>& primes) { ...

  3. [LeetCode] 313. Super Ugly Number 超级丑陋数

    Write a program to find the nth super ugly number. Super ugly numbers are positive numbers whose all ...

  4. Leetcode 313. super ugly number

    Write a program to find the nth super ugly number. Super ugly numbers are positive numbers whose all ...

  5. leetcode 263. Ugly Number 、264. Ugly Number II 、313. Super Ugly Number 、204. Count Primes

    263. Ugly Number 注意:1.小于等于0都不属于丑数 2.while循环的判断不是num >= 0, 而是能被2 .3.5整除,即能被整除才去除这些数 class Solution ...

  6. Super Ugly Number -- LeetCode

    Write a program to find the nth super ugly number. Super ugly numbers are positive numbers whose all ...

  7. [LintCode] Super Ugly Number 超级丑陋数

    Write a program to find the nth super ugly number. Super ugly numbers are positive numbers whose all ...

  8. 313. Super Ugly Number

    题目: Write a program to find the nth super ugly number. Super ugly numbers are positive numbers whose ...

  9. Ugly Number,Ugly Number II,Super Ugly Number

    一.Ugly Number Write a program to check whether a given number is an ugly number. Ugly numbers are po ...

随机推荐

  1. String类概述

    (1)多个字符组成的一串数据.        其实它可以和字符数组进行相互转换.    (2)构造方法:        A:public String()        B:public String ...

  2. ASP.NET反射

    (转载至博客园 dodo-yufan) 两个现实中的例子:1.B超:大家体检的时候大概都做过B超吧,B超可以透过肚皮探测到你内脏的生理情况.这是如何做到的呢?B超是B型超声波,它可以透过肚皮通过向你体 ...

  3. 20160327javaweb 之JSP入门

    一.什么是JSP? JSP全称是Java Server Pages,它和servle技术一样,都是SUN公司定义的一种用于开发动态web资源的技术. JSP这门技术的最大的特点在于,写jsp就像在写h ...

  4. 华为j2ee面试题

    http://blog.csdn.net/chow__zh/article/details/7741312 java基础1.垃圾回收的优点和原理.      Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾 ...

  5. static的用途

    1)限制变量的作用域:即在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变: 2)限制变量的存储域:<a>在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量,可以被模块内的所 ...

  6. CSS3 transition-timing-function

    CSS3 transition-timing-function 属性 定义和用法 transition-timing-function 属性规定过渡效果的速度曲线. 该属性允许过渡效果随着时间来改变其 ...

  7. 开始学习requirejs+easyui的使用.

    开始学习requirejs+easyui的使用. 目录结构: |-project |-easyui01 |-js |-main.js |-index.html |-libs libs目录下放入的是ea ...

  8. atc游戏bot

    游戏玩起来太虐心了,就写了个bot来玩, 代码在此: git clone https://github.com/chenfengyuan/atc-bot-new.gitgit clone https: ...

  9. Headfirst设计模式的C++实现——简单工厂模式(Simple Factory)之二

    为了引出后续的工厂方法,把在简单工厂模式的基础上增加了新功能——加盟店 简而言之就是把原来的单一简单工厂(能生产cheese和greek两种pizza)细分成了纽约地区的和芝加哥地区的(每种地区都能生 ...

  10. Entity SQL 初入

    Entity SQL 是 ADO.NET 实体框架 提供的 SQL 类语言,用于支持 实体数据模型 (EDM).Entity SQL 可用于对象查询和使用 EntityClient 提供程序执行的查询 ...