395. Coins in a Line II
刷
July-31-2019
这种题遇到就两腿一蹬,地上一躺。 和coins-in-a-line-I除了名字很像,没啥屌关系,如果真的作为I的follow up,就太坑了,因为根本不是FOLLOW UP,用1的思路去考虑就崩了。
dp[n]代表剩下n个硬币的时候的最大收益。
n的时候,有2种情况,可以选择拿1个,也可以选择拿2个:
- 拿1个,然后对方会选择拿1个或者拿2个, 此时我的收益就是:
- 当前1个硬币价值 + 剩n-2个 和 剩n-3个中较小的一个,因为分别对应对方拿1个或者2个,而对方他妈又不是傻逼,会选择1个或者2个中收益多的
- 拿2个,然后对方会选择拿1个或者拿2个,此时我的收益就是:
- 当前2个硬币的价值 + 剩n-3和n-4中较小的。
dp[n]是上面2种情况中拿1个或者拿2个收益高的
这种题做的太少,不好总结。
一开始的012是为了防止出现只有1个硬币却尝试拿2个的情况。
仔细看会发现dp[n-1]永远没被用过,也很诡异。
public class Solution {
public boolean firstWillWin(int[] values) {
// write your code here
if (values == null) return false;
if (values.length <= 2) return true;
int total = values.length;
// dp[X] x coins left
int[] dp = new int[total + 1];
Arrays.fill(dp, -1);
dp[0] = 0;
dp[1] = values[total-1];
dp[2] = values[total-1] + values[total-2];
dp[total] = getProfit(total, dp, values);
int valueCount = 0;
for (int i : values) valueCount += i;
return dp[total] * 2 > valueCount;
}
public int getProfit(int remain, int[] dp, int[] values) {
if (remain <= 0) return 0;
if (dp[remain] != -1) return dp[remain];
int coinCount = values.length;
// pick 1, the other people will choose max from pick next 1 or next 2
// which leaves us min from pick 1
int pickOne = values[coinCount - remain]
+ Math.min(getProfit(remain-1-1, dp, values),
getProfit(remain-1-2, dp, values));
int pickTwo = values[coinCount - remain] + values[coinCount - remain + 1]
+ Math.min(getProfit(remain-2-1, dp, values),
getProfit(remain-2-2, dp, values));
dp[remain] = Math.max(pickOne, pickTwo);
return dp[remain];
}
}
最后更新
2016-12-22
这个题做得也不好,dp[n]尝试写了几下,不太对。
应该是类似于gem theory的题。
当只有1个硬币剩下的时候直接拿走,不BB。
剩俩的时候也都拿了。。
dp[n]表示剩下多少个硬币。
轮到我们拿第i个硬币的时候,有2种情况:
- 我们拿这个 i 。
- 对手选择拿1个,就是第i+1个,然后第i+ 2轮到我们,我们再决定。
- 对手选择拿2个,i+1和i+2, 然后i+3轮到我们。
- 我们拿这个i,再拿下一个i+1。
- 对手选择拿1个,就是第i+2, 然后i+3轮到我们。
- 对手选择拿2个,i+2, i+3,然后i+4该我们选择了。
当前怎么选取决于拿1个得的多还是拿2个得的多:
dp[i] = Math.max(拿1个, 拿2个)
但是注意中间对手拿的时候,他也要选择对他有利的,所以再轮到我们的时候,我们就拿得相对小的那个选择。
拿1个 = 当前的1个硬币 + Math.min(第i+2轮到我们,第i+3轮到我们)
拿2个 = 当前的2个硬币 + Math.min(第i+3轮到我们, 第i+4轮到我们)
思路很绕,是一个极小极大的思路,minimax。
另一个地方是并没有急于计算对手能拿多少而减去他的决定,而是尝试在他的选择下直接获取我们的硬币,最后看看拿的数量过不过半。
一头雾水。。。
public class Solution {
public boolean firstWillWin(int[] values) {
if (values.length <= 2) return true;
// max profit when there are n coins left
int[] dp = new int[values.length + 1];
Arrays.fill(dp, -1);
int total = values.length;
dp[0] = 0;
// only 1 left, we get that one
dp[1] = values[total-1];
// only 2 left, we grab those 2 fucking coins
dp[2] = values[total-2] + values[total-1];
// wat will we get when there are n left..
dp[total] = nthProfit(total, dp, values);
int sum = 0;
for (int i : values) sum += i;
return dp[total] > sum/2;
}
public int nthProfit(int leftOver, int[] dp, int[] values) {
if (leftOver <= 0) return 0;
if (dp[leftOver] != -1) return dp[leftOver];
int total = values.length;
int pickOne = values[total - leftOver] +
Math.min(nthProfit(leftOver-2, dp, values),
nthProfit(leftOver-3, dp, values));
int pickTwo = values[total - leftOver] + values[total - leftOver + 1] +
Math.min(nthProfit(leftOver-3, dp, values),
nthProfit(leftOver-4, dp, values));
dp[leftOver] = Math.max(pickOne, pickTwo);
return dp[leftOver];
}
}
395. Coins in a Line II的更多相关文章
- lintcode 394. Coins in a Line 、leetcode 292. Nim Game 、lintcode 395. Coins in a Line II
变型:如果是最后拿走所有石子那个人输,则f[0] = true 394. Coins in a Line dp[n]表示n个石子,先手的人,是必胜还是必输.拿1个石子,2个石子之后都是必胜,则当前必败 ...
- [LintCode] Coins in a Line II 一条线上的硬币之二
There are n coins with different value in a line. Two players take turns to take one or two coins fr ...
- Lintcode395 Coins in a Line II solution 题解
[题目描述] There are n coins with different value in a line. Two players take turns to take one or two c ...
- [LintCode] 395. Coins in a Line 2_Medium tag: Dynamic Programming, 博弈
Description There are n coins with different value in a line. Two players take turns to take one or ...
- Coins in a Line II
There are n coins with different value in a line. Two players take turns to take one or two coins fr ...
- LintCode "Coins in a Line II" !
Nice one to learn: DP + Game Theoryhttps://lefttree.gitbooks.io/leetcode/content/dynamicProgramming2 ...
- Coins in a Line I & II
Coins in a Line I There are n coins in a line. Two players take turns to take one or two coins from ...
- [LeetCode] 877. Stone Game == [LintCode] 396. Coins in a Line 3_hard tag: 区间Dynamic Programming, 博弈
Alex and Lee play a game with piles of stones. There are an even number of piles arranged in a row, ...
- LintCode: coins in a line I
有 n 个硬币排成一条线.两个参赛者轮流从右边依次拿走 1 或 2 个硬币,直到没有硬币为止.拿到最后一枚硬币的人获胜. 请判定 第一个玩家 是输还是赢? n = 1, 返回 true.n = 2, ...
随机推荐
- canvas径向渐变详解
创建径向渐变步骤如下: 1,创建径向渐变对象 createRadialGradient(x0,y0,r0,x1,y1,r1),其中x0,y0,r0分别为起始圆的位置坐标和半径,x1,y1,r1为终止圆 ...
- yii2源码学习笔记(十)
继续了解Application. /** * Registers the errorHandler component as a PHP error handler. * 注册errorHandler ...
- html网页音乐播放器自带播放列表
基于网页的音乐播放器demo http://pan.baidu.com/s/1dDgm7HR 自己diy了一个手机端在线音乐播放器演示地址http://shanxi2014.com/zhuandiz ...
- 面试题: generate an equation, by inserting operator add ("+") and minus ("-") among the array to make equationExpression == 0
package com.Amazon.interview; /** * @Author: weblee * @Email: likaiweb@163.com * @Blog: http://www.c ...
- arm-linux-gcc中对“inline”的处理
C++对于关键字“inline”的处理大家都知道,C++编译器对于内敛函数就是把它当做一个宏展开.这样可能会增加程序的代码量,却可以减少程序入栈和出栈的此处,从而影响程序的执行速度.但是,C语言中扩展 ...
- 2015年9月29日 sql 触发器
触发器(trigger):当有关联操作的时候使用(级联操作),属于ddl关键字. eg:下订单时,创建中的商品数量要减少:退票时,总的票数要增加. 在订单上建立触发器 ...
- Http 状态码详解
状态码 含义 100 客户端应当继续发送请求.这个临时响应是用来通知客户端它的部分请求已经被服务器接收,且仍未被拒绝.客户端应当继续发送请求的剩余部分,或者如果请求已经完成,忽略这个响应.服务器必须在 ...
- MYSQL数据库备份与恢复【转】
mysqldump -h主机名 -P端口 -u用户名 -p密码 (–database) 数据库名 > 文件名.sql 在window上需要通过CMD进入mysql安装目录下的bin目录下执行 ...
- 【转载】JavaEE权限管理分析
JavaEE权限管理分析 一.背景 在 Web 应用开发中,安全一直是非常重要的一个方面.安全虽然属于应用的非功能性需求,但是应该在应用开发的初期就考虑进来.如果在应用开发的后期才考虑安全的问题,就可 ...
- POP3、SMTP、IMAP和Exchange的区别在哪里?
著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处.作者:永遇乐链接:http://www.zhihu.com/question/24605584/answer/29039357来源: ...