自己动手写框架——IoC的实现
先看看 IoC百度百科
优化过程
namespace Test { class Program { static void Main(string[] args) { //场景 某公司客服要回访一些客户 //刚开始 回访的方式只有 打电话 //简单的实现 CustomerService1 cs1 = new CustomerService1(); cs1.Call(); } } public class CustomerService1 { public string Call() { return "打电话"; } } }
namespace Test { class Program { static void Main(string[] args) { //后来又添加了发短信的回访方式 //考虑到以后还可能增加回访方式 //而且为了不改动Main函数代码 我们将封装回访方法 //但是这样只是将回访方式将造成的改动下移到了 Customer2里面了 //然后将回访方式的选择放到配置文件appconfig里面 用户可以设置默认的回访方式 CustomerService2 cs2 = new CustomerService2(); string Method = System.Configuration.ConfigurationManager.AppSettings["Method"]; cs2.Visit(Method); } } public class CustomerService2 { public string Visit(string Method) { string result = "Not Found"; switch (Method) { case "Call": result = Call(); break; case "SMS": result = SMS(); break; } return result; } private string Call() { return "打电话"; } private string SMS() { return "发短信"; } } }
namespace Test { class Program { static void Main(string[] args) { string Method = System.Configuration.ConfigurationManager.AppSettings["Method"]; //下来我们继续减少功能变化造成的代码修改 //如果增加功能虽然Main不用更改但是CustomerService2还是得改动 //我们接下来继续优化CustomerService //见CustomerService3 内部注释 Main已经不需改动 CustomerService3 cs3 = new CustomerService3(); cs3.Visit(Method); } } public class CustomerService3 { public string Visit(string Method) { //参照CustomerService2可以发现如果 添加回访方式 就必须在Visit的Switch里面加一个case 再加一功能方法 //我们先分离这些方法 //将他们接口化 //可以发现方法的实现被抽象出来了 //进一步用户swith请看 CustomerService4 IServiceMethod servicemethod = null; switch (Method) { case "Call": servicemethod = new CallMethod(); break; case "SMS": servicemethod = new SMSMethod(); break; } return servicemethod.Vist(); } } public class CallMethod { public string Vist() { return "打电话"; } } public class SMSMethod { public string Vist() { return "发短信"; } } }
namespace Test { class Program { static void Main(string[] args) { string Method = System.Configuration.ConfigurationManager.AppSettings["Method"]; CustomerSerive4 cs4 = new CustomerSerive4(); cs4.Visit(Method); } } public class CustomerSerive4 { public string Visit(string Method) { //为了根据Method来实例化方法 并进行调用 我们需要引入 反射机制 //根据我们原来的命令规范 Method参数+"Method"就是我们需要找的类 由于在我们在同一个程序集里面 所以可以直接用Test 后面考虑建一个映射配置来查找 //这样我们就把回访方式的增加带来的代码的更改 从Main下放到了CustomerService 又从CustomerService下方到了IServiceMetod的实现类中 //最后一步就是将IServiceMethod实现类的增加带来项目的重新生成dll的重新编译 重新发布问题了 //请看 CustomerService5 IServiceMethod servicemethod = Activator.CreateInstance("Test", Method + "Method") as IServiceMethod; return servicemethod.Vist(); } } public interface IServiceMethod { string Vist(); } public class CallMethod : IServiceMethod { public string Vist() { return "打电话"; } } public class SMSMethod : IServiceMethod { public string Vist() { return "发短信"; } } }
namespace Test { class Program { static void Main(string[] args) { string Method = System.Configuration.ConfigurationManager.AppSettings["Method"]; CustomerService5 cs5 = new CustomerService5(); cs5.Visit(Method); } } public class CustomerService5 { public string Visit(string Method) { //解决重新编译的方法就是 //1.将IServiceMetod接口独立成一个项目 另一个名称空间 使之独立存在 注意此处 IServiceMetod是TestInterface名称空间(TestInterface.dll里面) //2.将CallMethod、SMSMethod等IServiceMetod接口的实现类也独立成一个项目TestMethodImp (TestMethodImp.dll)里面 TestMethodInterface.IServiceMethod servicemethod = Activator.CreateInstance("TestMethodImp", Method+"Method") as TestMethodInterface.IServiceMethod; return servicemethod.Vist(); } } public interface IServiceMethod { string Vist(); } public class CallMethod : IServiceMethod { public string Vist() { return "打电话"; } } public class SMSMethod : IServiceMethod { public string Vist() { return "发短信"; } } } namespace TestMethodInterface { public interface IServiceMethod { string Vist(); } } namespace TestMethodImp { public class CallMethod : TestMethodInterface.IServiceMethod { public string Vist() { return "打电话"; } } public class SMSMethod : TestMethodInterface.IServiceMethod { public string Vist() { return "发短信"; } } }
框架后
主要方法:
/// <summary> /// 创建对象 /// </summary> /// <typeparam name="T">对象类型</typeparam> /// <param name="Key">对象关键字</param> public static T CreateStance<T>(string Key) /// <summary> /// 创建一个对象 单例模式 /// </summary> /// <typeparam name="T">对象类型</typeparam> /// <param name="Key">对象关键字</param> public static T CreateSingle<T>(string Key)
xml配置:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <IoCMap> <Map> <Key>Data</Key> <Value>Test_Business.Data</Value> </Map> <Map> <Key>Main</Key> <Value>Test_Business.Main</Value> </Map> <Map> <Key>Data2</Key> <Value>Test_Business2.Data</Value> </Map> <Map> <Key>Main2</Key> <Value>Test_Business2.Main</Value> </Map> </IoCMap>
实现主要代码:
Assembly.CreateInstance(ObejctName); Assembly.LoadFrom(AssemblePath);
实战使用:
第一步:创建接口
/// <summary> /// 数据接口 /// </summary> public interface IData { /// <summary> /// 数据 /// </summary> string DataString { get; set; } } /// <summary> /// 程序运行接口 /// </summary> public interface IMain { /// <summary> /// 处理方法 /// </summary> /// <param name="data">数据类型</param> string ProcData(IData data); }
第二部:创建两个不同程序集的实现类
/// <summary> /// 程序运行接口实现类一号 /// </summary> public class Main : Test_InterFace.IMain { /// <summary> /// 处理方法实现 /// </summary> public string ProcData(Test_InterFace.IData data) { return "我是一号处理方法" + data.DataString; } } /// <summary> /// 数据实现类一号 /// </summary> public class Data : Test_InterFace.IData { private string _datastring; /// <summary> /// 实现数据属性 /// </summary> public string DataString { get { return _datastring; } set { _datastring = "我是数据一号" + value; } } }
2.
/// <summary> /// 程序运行接口实现类二号 /// </summary> public class Main2:IMain { /// <summary> /// 处理方法实现 /// </summary> public string ProcData(IData data) { return "我是二号处理方法" + data.DataString; } } /// <summary> /// 数据实现类二号 /// </summary> public class Data2:IData { private string _dataString; /// <summary> /// 实现数据属性 /// </summary> public string DataString { get { return _dataString; } set { _dataString = "我是数据二号" + value; } } }
第三部:写配置
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <IoCMap> <Map> <Key>Data</Key> <Value>Test_Business.Data</Value> </Map> <Map> <Key>Main</Key> <Value>Test_Business.Main</Value> </Map> <Map> <Key>Data2</Key> <Value>Test_Business2.Data2</Value> </Map> <Map> <Key>Main2</Key> <Value>Test_Business2.Main2</Value> </Map> </IoCMap>
第四部:开始调用
class Program { static void Main(string[] args) { IMain main = IoCFactory.CreateStance<IMain>("Main"); IData data = IoCFactory.CreateSingle<IData>("Data"); Console.WriteLine(main.ProcData(data)); Console.ReadKey(); } }
运行结果:
更改配置:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <IoCMap> <Map> <Key>Data</Key> <Value>Test_Business2.Data2</Value> </Map> <Map> <Key>Main</Key> <Value>Test_Business2.Main2</Value> </Map> <Map> <Key>Data2</Key> <Value>Test_Business.Data</Value> </Map> <Map> <Key>Main2</Key> <Value>Test_Business.Main</Value> </Map> </IoCMap>
结果:
以后的扩展只需引用接口 实现接口 放到程序的bin目录 就可以了
欢迎大牛指点、吐槽。
需要完整代码的留言 O(∩_∩)O谢谢
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