我们只需知道三点即可知道 exports 和 module.exports 的区别了:

  1. exports 是指向的 module.exports 的引用
  2. module.exports 初始值为一个空对象 {},所以 exports 初始值也是 {}
  3. require() 返回的是 module.exports 而不是 exports

所以:

  • 我们通过

    var name ='nswbmw';
    exports.name = name;
    exports.sayName =function(){
    console.log(name);
    }

      

    给 exports 赋值其实是给 module.exports 这个空对象添加了两个属性而已,上面的代码相当于:

    var name ='nswbmw';
    module.exports.name = name;
    module.exports.sayName =function(){
    console.log(name);
    }

      

node exports和module.exports区别的更多相关文章

  1. Node.js中exports与module.exports的区别

    原文:http://www.hacksparrow.com/node-js-exports-vs-module-exports.html 你肯定对Node.js模块中用来创建函数的exports对象很 ...

  2. Node.js模块导出exports 和 module.exports 的区别

    原文: https://blog.csdn.net/Pwiling/article/details/51958693 每一个node.js执行文件,都自动创建一个module对象,同时,module对 ...

  3. node.js模块中exports和module.exports的区别

    Node应用由模块组成,采用CommonJS模块规范. 根据这个规范,每个文件就是一个模块,有自己的作用域.在一个文件里面定义的变量.函数.类,都是私有的,对其他文件不可见. CommonJS规范规定 ...

  4. Node.js 中 exports 和 module.exports 的区别

    每一个模块中都有一个 module 对象, module 对象中有一个 exports 对象 我们可以把需要导出的成员都放到 module.exports 这个接口对象中,也就是 module.exp ...

  5. nodejs模块中exports和module.exports的区别

    通过Node.js的官方API可以看到Node.js本身提供了很多核心模块 http://nodejs.org/api/ ,这些核心模块被编译成二进制文件,可以require('模块名')去获取:核心 ...

  6. Node.js exports与module.exports的关系

    今天搜索module.exports时看到CNode社区上发的Hack Sparrow一篇相关文章的链接 Node.js Module – exports vs module.exports 一篇5年 ...

  7. (译)Node.js的模块-exports和module.exports

    原文标题:Node.js Module – exports vs module.exports 原文链接:http://www.hacksparrow.com/node-js-exports-vs-m ...

  8. exports与module.exports的区别,export与export.defult区别

    在JS模块化编程中,之前使用的是require.js或者sea.js.随着前端工程化工具webpack的推出,使得前端js可以使用CommonJS模块标准或者使用ES6 moduel特性. 在Comm ...

  9. exports和module.exports区别

    参考:module.exports与exports的区别.关于exports的总结 exports 和 module.exports 的区别 module.exports是真正的模块接口,而expor ...

随机推荐

  1. devi into python 笔记(二)元组 变量声明 和列表解析

    元组tuple: 类似list,只是tuple是不可变的list.类似java的String都是不可改变的.注意:tuple没有方法(有待考证),不可以像list那样那个list.pop 或者list ...

  2. Unity3d 模拟视锥的实现

    一个独立游戏 Teleglitch 使用了一种欺骗手法来模拟视锥,效果如下: 博主看了看了看提示 Actually, the line of sight shadows aren’t done wit ...

  3. [洛谷U871]building

    题目来源:http://www.luogu.org/problem/show?pid=U871# [题目背景 Background] WOW是BLIZZARD公司开发的一款网络游戏,游戏的背景是处在一 ...

  4. 2D游戏编程5—锁定频率

    核心利用win心跳函数GetTickCount利用差量锁定fps,如下代码锁定30fps,缺点为如果计算机不能以30fps运行,程序将低于30fps #define WIN32_LEAN_AND_ME ...

  5. JavaScript高级程序设计56.pdf

    选择选项 对于只允许选择一项的选择框,访问选中项最简单的方式是selectedIndex属性 var selectedOption=selectbox.options["selectbox. ...

  6. jQuery 参考手册 - 事件

    事件方法会触发匹配元素的事件,或将函数绑定到所有匹配元素的某个事件. bind()向匹配元素附加一个或更多事件处理器 $(selector).bind(event,function) $(select ...

  7. opencv 1.0 与 2.0的库对应表

    libcvaux.so.2 -> /usr/lib/libopencv_video.so.2.2.0 libcv.so.2 -> /usr/lib/libopencv_legacy.so. ...

  8. hdoj 1509 Windows Message Queue【优先队列】

    Windows Message Queue Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Ot ...

  9. 启动RIDE时报错:wxPython not found

    被这个错误折磨了一下午,关键时刻还得靠Google,原因是下载的wxPython是adm64的,安装的Python是32位的,一定要下载相匹配的文件. https://groups.google.co ...

  10. iOS性能优化中的离屏渲染

    GPU屏幕渲染有以下两种方式: On-Screen Rendering意为当前屏幕渲染,指的是GPU的渲染操作是在当前用于显示的屏幕缓冲区中进行. Off-Screen Rendering意为离屏渲染 ...