M-V-VM

(1)M:即Model,由现实世界抽象出来的模型;

V:即View,视图,界面,该界面与用户输入设备进行交互;

但是View与Model如何进行交互呢?

Binding便可以发挥作用了, 比如视图上的某一个文本框中的文本和Model中的"用户名"关联起来, 用户便可以通过操作该文本框来访问和修改Model的"用户名"了。

(2)但实际编程时我们发现, Model中的属性(与方法)往往不那么容易与View中的界面控件关联起来。

往往"需要额外操作": 模型中的数据需要经过一些额外的处理才能传给视图,反之亦然。 此时, 我们意识到View似乎需要一个"Helper"类来处理一些额外工作.

这个helper所包含的代码可以放在除了Model外的很多地方(我们现在不考虑贫血富血之类的争论), 比如View中。

而且我们都是这么做的,将绝大多数处理逻辑放在那个所谓的CodeBehind中。

(3)后来,在各种设计模式书籍中所看到的一样,为了将View和Model剥离开来,实现view可替换,便有了MVC。

有了MVC以后就开始有了MVP 、MVVM等等M-V-XX。

但主要围绕两个问题,

一是model与view之间的关系, 完全隔离的?单向的还是双向的?

二是这个"XX"需要完成哪些功能,简单流程调度?复杂规则处理?

这些问题都没有关系, 是否采用某种模式取决于你的开发所处的环境(比如语言特性,框架特性)以及你的业务特性以及所面临的主要变化点等等。

(3)但与MVC,MVP所不同的是,MVVM的引入不仅仅是技术上的原因(解除耦合应对变化等老生常谈),另外一个很大原因是:软件团队开发方式的改变。

我们需要一种方式将View层的代码逻辑抽取出来,并View层很纯粹以便完全让美工去打造它.相应地, 需要将View层的相应逻辑抽取到一个代码层上,以便让程序员专注在这里。

这就需要:

  《1》你拥有能够熟练运用Blend等工具能为程序员输出XAML的美工, 他专注于纯粹的UI/UE, 另外他还必须具有一定的"程序员"思维.以便输出的东西能很好地作为程序的一部分而运转起来,而不是仅仅"看上去"是那样的。

  《2》你需要能够脱离View层但仍能编写出高质量代码的程序员。

(4)回想一下, 我们之所以要在View(Xaml)背后写一些代码(C#), 无非是想传递一些数据以及传递数据时的数据的处理或在用户与界面控件进行交互时执行一些操作。

最简单的例子是在MVC中当界面发生交互时View去调用Controler中的某个方法, 以便将该操作的相应"指示"传递到"后台"去.

在以前的技术中, 这样的"衔接性"的代码是必须的.

而在WPF中, 则可以通过另外的技术来进行层与层之间的"衔接", 这就是"Binding" 和"Command", 以及"AttachBehavior"。

(5)通过Binding, 我们可以实现数据的传递;

    通过Command, 我们可以实现操作的调用

Binding和Command是可以写在XAML中的, 这样看来XAML后面对于的CS文件可以被完全抛弃或不予理会了. 这样的XAML文件正是美工所需要的.

而这些对于Binding以及Command的定义描述以及其他相关信息的代码应该放在那里呢, 当然不是View, 更不是Model, 是"ViewModel".

ViewModel是为这个View所量身定制的, 它包含了Binding所需的相关信息,比如Converter以及为View的Binding提供DataContext, 它包含了Command的定义以便View层可以直接使用, 另外,它还是一个变种的Controler, 它得负责业务流程的调度。

这个图应该能看懂了吧?

(6)AttachBehavior

一般情况下利用Command, Binding, AttachProperty等WPF特性, View和ViewModel之间能配合工作得很好. 假设我们有一个Button, 当该Button被点击的时候我们要完成一些操作, 很简单, 将该操作封装成一个Command并绑定到该Button上就可以了, 但如果我们要在Button被Load的时候执行另外一些操作呢? 由于Button没有直接被Load事件所触发的Command, 所以不能使用Command了. 不能直接将Load事件处理器写在Button所在的Xaml所对应的CS文件里, 这和我们刚才对MVVM的设计是相矛盾的. 一个不太好的方案是继承一下Button, 并撰写一个由Load所触发的Command, 这可行, 但明显不好. 正如一个控件没有某个属性并且在不继承的情况下而采用AttachProperty一样, 我们可以采用AttachBehavior.

MVVM模式应用 之介绍的更多相关文章

  1. WPF自学入门(十一)WPF MVVM模式Command命令 WPF自学入门(十)WPF MVVM简单介绍

    WPF自学入门(十一)WPF MVVM模式Command命令   在WPF自学入门(十)WPF MVVM简单介绍中的示例似乎运行起来没有什么问题,也可以进行更新.但是这并不是我们使用MVVM的正确方式 ...

  2. IOS的MVC和MVVM模式简明介绍

    iOS中的MVC(Model-View-Controller)将软件系统分为Model.View.Controller三部分,结构图如下: Model: 你的应用本质上是什么(但不是它的展示方式) C ...

  3. MVVM模式和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介

    MVVM模式解析和在WPF中的实现(一) MVVM模式简介 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在 ...

  4. [转载]MVVM模式原理分析及实践

    没有找到很好的MVVM模式介绍文章,简单找了一篇,分享一下.MVVM实现了UI\UE设计师(Expression Blend 4设计界面)和软件工程师的合理分工,在SilverLight.WPF.Wi ...

  5. 转:界面之下:还原真实的 MVC、MVP、MVVM 模式

    前言 做客户端开发.前端开发对MVC.MVP.MVVM这些名词不了解也应该大致听过,都是为了解决图形界面应用程序复杂性管理问题而产生的应用架构模式.网上很多文章关于这方面的讨论比较杂乱,各种MV*模式 ...

  6. 由项目浅谈JS中MVVM模式

    文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/. 1.    背景 最近项目原因使用了durandal.js和knock ...

  7. Windows Phone 十一、MVVM模式

    MVVM 模式介绍 模型-视图-视图模型 (MVVM) 是一种用来分离 UI 和非 UI 代码的应用设计模式 MVVM – 模型(Model) MVVM 中的 Model 与 MVC 中的一致,用于封 ...

  8. angular中的MVVM模式

    在开始介绍angular原理之前,我们有必要先了解下mvvm模式在angular中运用.虽然在angular社区一直将angular统称为前端MVC框架,同时angular团队也称它为MVW(What ...

  9. MVVM 模式下iOS项目目录结构详细说明

    ➠更多技术干货请戳:听云博客 我们在做项目的时候,会经常用到各种设计模式,最常见的要数 MVC (模型,视图,控制器)了.但是,今天我们要说的是另一种设计模式——MVVM. 所以 MVVM 到底是什么 ...

随机推荐

  1. Android JNI 由C/C++本地代码向Java层传递数据

    最近做的Android项目需要调用C代码,进行串口通信及与硬件设备通信,因此要用到JNI,其中本地代码需要向Java层返回三个参数,分别为 参数一:int型: 参数二: 通信指令,本地代码中为unsi ...

  2. Android学习笔记1:Activity与View

    推荐一系列优秀的Android开发源码 Activity是Android应用中负责与用户交互的组件. View组件是所有UI控件.容器控件的基类,View组件就是Android应用中用户实实在在看到的 ...

  3. bayer图像格式

    Bayer数据,其一般格式为:奇数扫描行输出 RGRG……偶数扫描行输出 GBGB…… 根据人眼对彩色的响应带宽不高的大面积着色特点,每个像素没有必要同时输出3种颜色.因此,数据采样时, 奇数扫描行的 ...

  4. Kruskal算法构造最小生成树

    Kruskal算法来构造最小生成树,我总结了分为以下步骤: (1)建图,构造Kruskal边集,边集元素应该包括该边的起始顶点.终止顶点.权值: (2)将边集按权值从小到大的顺序进行排序: (3)从小 ...

  5. 【转】shell 教程——01 Shell简介:什么是Shell,Shell命令的两种执行方式

    Shell本身是一个用C语言编写的程序,它是用户使用Unix/Linux的桥梁,用户的大部分工作都是通过Shell完成的.Shell既是一种命令语言,又是一种程序设计语言.作为命令语言,它交互式地解释 ...

  6. hdoj 1509 Windows Message Queue【优先队列】

    Windows Message Queue Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Ot ...

  7. Android应用开发学习之列表视图

    作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz 列表视图我们会经常用到,可以通过两种方式来创建列表视图,一种方式是直接使用ListView组件创建,另一种方式是通过 ...

  8. rsync学习与实践

    1.介绍:开源的.快速的.多功能的可以实现全量和增量备份的工具:还能实现文件的删除等:可以根据文件大小的变化和修改时间的变化来同步数据(快速) 2.描述:支持特殊文件的拷贝,例如设备文件,链接等:可以 ...

  9. 备战“软考”之软件project

    说到"软件project"就有一种非常纠结的感觉!为什么呢?由于刚进入软考复习阶段,大家都把它放到了"比較"次要的地位,由于已经学过两遍,再加上它没有非常难理解 ...

  10. [CSS] DOM Hierarchy Pseudo Classes :first-child :last-child :nth-child (demystified)

    DOM hierarchy pseudo-classes allow you to style specific elements based on where they fall in the hi ...