先贴代码有空来写内容。

备忘录1

 //简单的备忘录,只可以记录上一次修改前的状态,实现撤回一次的操作。
class Student{
private String name;
private String age;
private String gender;
//在Student类中直接设立一个Student实例,用于存储该类对象的上一个状态
private Student memento=null;
//构造函数就不啰嗦了
public Student(){}
public Student(String n,String a,String g){
name = n;
age = a;
gender = g;
}
//在调用可能改变类属性的函数时,要调用saveMemento以备份修改前的实例。
public void setName(String n){
saveMemento();
name = n;
}
public String getName(){
return name;
}
//和上面一样就不罗嗦了
public void setAge(String a){
saveMemento();
age = a;
}
public String getAge(){
return age;
}
public void setGender(String g){
saveMemento();
gender = g;
}
public String getGender(){
return gender;
}
//new 一个本类实例,用于备份当前实例
private void saveMemento(){
memento = new Student(this.name,this.age,this.gender);
}
//返回备份
public Student getMemento(){
return memento;
}
public String toString(){
return "name: "+name+" age: "+age+" gender: "+gender;
}
}

测试类

 public class Test{
public static void main(String[] args){
Student tom = new Student("Tom","16","m"); System.out.println("初始信息:"+tom);
//调用set函数,tom发生了改变
tom.setGender("f");
System.out.println("修改后信息:"+tom);
//tom回到改变前的状态
tom = tom.getMemento();
System.out.println("撤回到修改前:"+tom); System.out.println("初始信息:"+tom);
tom.setName("Jarry");
System.out.println("修改后信息:"+tom);
tom = tom.getMemento();
System.out.println("撤回到修改前:"+tom);
}
}

备忘录2

 //这个备忘录可以实现多次撤回。
import java.util.Stack;
class Student{
private String name;
private String age;
private String gender;
//在Student类中直接设立一个存储Student实例的栈,用于存储该类对象的备份
private Stack<Student> memento = null;
//构造函数就不啰嗦了
public Student(){}
public Student(String n,String a,String g){
name = n;
age = a;
gender = g;
memento = new Stack<Student>();
}
//在调用可能改变类属性的函数时,要调用saveMemento以备份修改前的实例。
public void setName(String n){
saveMemento();
name = n;
}
public String getName(){
return name;
}
//和上面一样就不罗嗦了
public void setAge(String a){
saveMemento();
age = a;
}
public String getAge(){
return age;
}
public void setGender(String g){
saveMemento();
gender = g;
}
public String getGender(){
return gender;
}
//将实例的当前状态push到备忘录中
private void saveMemento(){
memento.push(new Student(this.name,this.age,this.gender));
}
//这里不再返回一个新的Student,而是pop出备忘录中的实例,用它的属性给本this的属性赋值
public Student getMemento(){
Student preMemento = memento.pop();
name = preMemento.getName();
age = preMemento.getAge();
gender = preMemento.getGender();
return this;
}
public String toString(){
return "name: "+name+" age: "+age+" gender: "+gender;
}
}

测试类

public class Test{
public static void main(String[] args){
Student tom = new Student("Tom","16","m"); System.out.println("初始信息:"+tom);
//调用set函数,tom发生了改变
tom.setGender("f");
System.out.println("修改后信息:"+tom);
tom.setName("Jarry");
System.out.println("修改后信息:"+tom);
tom.setAge("17");
System.out.println("修改后信息:"+tom);
tom.setName("haha");
System.out.println("修改后信息:"+tom);
//tom回到改变前的状态
System.out.println("撤回到修改前:"+tom.getMemento());
System.out.println("撤回到修改前:"+tom.getMemento());
System.out.println("撤回到修改前:"+tom.getMemento());
System.out.println("撤回到修改前:"+tom.getMemento());
}
}

memento3

设计模式03备忘录(java)的更多相关文章

  1. 折腾Java设计模式之备忘录模式

    原文地址:折腾Java设计模式之备忘录模式 备忘录模式 Without violating encapsulation, capture and externalize an object's int ...

  2. 23种设计模式全解析 (java版本)

    转自:http://blog.csdn.net/longyulu/article/details/9159589 其中PHP常用的五种设计模式分别为:工厂模式,单例模式,观察者模式,策略模式,命令模式 ...

  3. 设计模式:备忘录(Memento)模式

    设计模式:备忘录(Memento)模式 一.前言   备忘录模式用于保存和恢复对象的状态,相信大家看过我前面的拙作就会想到原型模式也能保存一个对象在某一个时刻的状态,那么两者有何不同的呢?原型模式保存 ...

  4. 北风设计模式课程---备忘录(Memento)模式

    北风设计模式课程---备忘录(Memento)模式 一.总结 一句话总结: 备忘录模式也是一种比较常用的模式用来保存对象的部分用于恢复的信息,和原型模式有着本质的区别,广泛运用在快照功能之中.同样的使 ...

  5. 从设计模式说起JAVA I/O流

    从设计模式说起JAVA I/O流 之前写过一篇I/O流的入门介绍,直到最近看了设计模式,顺带理下I/O流的设计思路. JAVA类库中的I/O类分成输入和输出两部分,通过继承,任何自InputStrea ...

  6. 乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 备忘录模式(Memento Pattern) 作者:webabc ...

  7. C#设计模式:备忘录模式(Memento Pattern)

    一,C#设计模式:备忘录模式(Memento Pattern) 1.发起人角色(Originator):记录当前时刻的内部状态,负责创建和恢复备忘录数据.负责创建一个备忘录Memento,用以记录当前 ...

  8. js设计模式——7.备忘录模式

    js设计模式——7.备忘录模式 /*js设计模式——备忘录模式*/ // 备忘类 class Memento { constructor(content) { this.content = conte ...

  9. [译]Java 设计模式之备忘录

    (文章翻译来自Java Design Pattern: Memento) memento是一个保存另外一个对象内部状态拷贝的对象.这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态. 在将来时空旅行将成为显示 ...

随机推荐

  1. javascript排序

    利用array中的sort()排序 w3cfunction sortNumber(a,b) { return a - b } var arr = new Array(6) arr[0] = " ...

  2. linux压力测试工具stress

    最近给PASS平台添加autoscaling的功能,根据服务器的负载情况autoscaling,为了测试这项功能用到了stress这个压力测试工具,这个工具相当好用了.具体安装方式就不说了.记录下这个 ...

  3. 邻接表的广度优先遍历(java版)

    到 0 的权是 91 到 2 的权是 31 到 3 的权是 61 到 4 的权是 7 2 到 0 的权是 22 到 3 的权是 5 3 到 0 的权是 33 到 4 的权是 1 4 到 2 的权是 2 ...

  4. Hilbert-Huang Transform(希尔伯特-黄变换)

    在我们正式开始讲解Hilbert-Huang Transform之前,不妨先来了解一下这一伟大算法的两位发明人和这一算法的应用领域 Section I 人物简介 希尔伯特:公认的数学界“无冕之王”,1 ...

  5. javascript中的变量作用域以及变量提升

    在javascript中, 理解变量的作用域以及变量提升是非常有必要的.这个看起来是否很简单,但其实并不是你想的那样,还要一些重要的细节你需要理解. 变量作用域 “一个变量的作用域表示这个变量存在的上 ...

  6. 腾讯云下安装 nodejs + 实现 Nginx 反向代理

    本文将介绍如何给腾讯云上的 Ubuntu Server 12.04 LTS 64位主机安装 node 及 nginx,并简单配置反向代理. 笔者在整个安装过程中遇到不少麻烦(不赘述),如果你希望少踩坑 ...

  7. 2000条你应知的WPF小姿势 基础篇<40-44 启动关闭,Xaml,逻辑树>

    在正文开始之前需要介绍一个人:Sean Sexton. 来自明尼苏达双城的软件工程师.最为出色的是他维护了两个博客:2,000Things You Should Know About C# 和 2,0 ...

  8. 我的“第一次”,就这样没了:DDD(领域驱动设计)理论结合实践

    写在前面 插一句:本人超爱落网-<平凡的世界>这一期,分享给大家. 阅读目录: 关于DDD 前期分析 框架搭建 代码实现 开源-发布 后记 第一次听你,清风吹送,田野短笛:第一次看你,半弯 ...

  9. ABP框架 - 启动配置

    文档目录 本节内容: 配置ABP 替换内置服务 配置模块 为一个模块创建配置 ABP在启动时,提供基础框架和模型来配置和模块化. 置ABP 在预初始化事件中进行配置,示例: kid1412注:XmlL ...

  10. [转]安装 SciTE 报错 No package ‘gtk+-2.0′ found

    centos 记事本,有时候感觉不够用,或者 出毛病,打不开文件 然后决定安装个其他的记事本,  找来找去, 感觉 SciTE 还可以,于是下载源码编译安装,结果 No package ‘gtk+-2 ...