1. YUV是被欧洲电视系统所采用的一种颜色编码方法(属于PAL),是PAL和SECAM模拟彩色电视制式采用的颜色空间。在现代彩色电视系统中,通常采用三管彩色摄影机或彩色CCD摄影机进行取像,然后把取得的彩色图像信号经分色、分别放大校正后得到RGB,再经过矩阵变换电路得到亮度信号Y和两个色差信号R-Y(即U)、B-Y(即V),最后发送端将亮度和色差三个信号分别进行编码,用同一信道发送出去。这种色彩的表示方法就是所谓的YUV色彩空间表示。

2. 采用YUV色彩空间的重要性是它的亮度信号Y和色度信号U、V是分离的。

3. 与RGB视频信号传输相比,它最大的优点在于只需占用极少的频宽(RGB要求三个独立的视频信号同时传输)。其中“Y”表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰阶值;而“U”和“V” 表示的则是色度(Chrominance或Chroma),作用是描述影像色彩及饱和度,用于指定像素的颜色。“亮度”是透过RGB输入信号来建立的,方法是将RGB信号的特定部分叠加到一起。“色度”则定义了颜色的两个方面─色调与饱和度,分别用Cr和Cb来表示。其中,Cr反映了RGB输入信号红色部分与RGB信号亮度值之间的差异。而Cb反映的是RGB输入信号蓝色部分与RGB信号亮度值之间的差异。

采用YUV色彩空间的重要性是它的亮度信号Y和色度信号U、V是分离的。如果只有Y信号分量而没有U、V分量,那么这样表示的图像就是黑白灰度图像。色彩电视采用YUV空间正是为了用亮度信号Y解决彩色电视机与黑白电视机的兼容问题,使黑白电视机也能接收彩色电视信号。
 
4. YUV采样比例的理解:
    YCbCr 4:1:1 比较常用,其含义为:每个点保存一个 8bit 的亮度值(也就是Y值),每 2x2 个点保存一个 Cr 和Cb 值,图像在肉眼中的感觉不会起太大的变化。所以, 原来用 RGB(R,G,B 都是 8bit unsigned) 模型, 1个点需要 8x3=24 bits(一个piexl包含RGB所以是8*3),(全采样后,YUV仍各占8bit)。按4:1:1采样后,而现在平均仅需要 8+(8/4)+(8/4)=12bits(4个点,8*4(Y)+8(U)+8(V)=48bits), 平均每个点占12bits(如下图第二个图)。这样就把图像的数据压缩了一半。
 
 YUV 4:2:2
每个色差信道的抽样率是亮度信道的一半,所以水平方向的色度抽样率只是4:4:4的一半。对非压缩的8比特量化的图像来说,每个由两个水平方向相邻的像素像素组成的宏像素需要占用4字节内存。
下面的四个像素为:[Y0 U0 V0] [Y1 U1 V1] [Y2 U2 V2] [Y3 U3 V3]
存放的码流为:Y0 U0 Y1 V1 Y2 U2 Y3 V3 ,从码流可以看出来,Y0,Y1共用一个U0,V1. 可以理解成两个piexl共用一个UV,所以时两个像素组成一个宏像素
映射出像素点为:[Y0 U0 V1] [Y1 U0 V1] [Y2 U2 V3] [Y3 U2 V3]
 
 YUV 4:1:1
4:1:1的色度抽样,是在水平方向上对色度进行4:1抽样。对于低端用户和消费类产品这仍然是可以接受的。对非压缩的8比特量化的视频来说,每个由4个水平方向相邻的像素组成的宏像素需要占用6字节内存。
下面的四个像素为: [Y0 U0 V0] [Y1 U1 V1] [Y2 U2 V2] [Y3 U3 V3]
存放的码流为: Y0 U0 Y1 Y2 V2 Y3  从码流可以看出来,Y0,Y1,Y2,Y3共用一个U0,V2. 可以理解成4个piexl共用一个UV,所以时4个像素组成一个宏像素.
映射出像素点为:[Y0 U0 V2] [Y1 U0 V2] [Y2 U0 V2] [Y3 U0 V2]
 
YUV4:2:0
4:2:0并不意味着只有Y,Cb而没有Cr分量。它指得是对每行扫描线来说,只有一种色度分量以2:1的抽样率存储。相邻的扫描行存储不同的色度分量,也就是说,如果一行是4:2:0的话,下一行就是4:0:2,再下一行是4:2:0...以此类推。对每个色度分量来说,水平方向和竖直方向的抽样率都是2:1,所以可以说色度的抽样率是4:1。对非压缩的8比特量化的像素来说,每个由2x2个2行2列相邻的像素组成的宏像素需要占用6字节内存。
下面八个像素为:[Y0 U0 V0] [Y1 U1 V1] [Y2 U2 V2] [Y3 U3 V3]
[Y5 U5 V5] [Y6 U6 V6] [Y7U7 V7] [Y8 U8 V8]
存放的码流为:Y0 U0 Y1 Y2 U2 Y3
Y5 V5 Y6 Y7 V7 Y8
映射出的像素点为:[Y0 U0 V5] [Y1 U0 V5] [Y2 U2 V7] [Y3 U2 V7]
[Y5 U0 V5] [Y6 U0 V5] [Y7U2 V7] [Y8 U2 V7]
 
为什么对Y的采样一直是4呢,因为人眼对灰度是非常敏感的,而对色度没有那么敏感,所以对Y完全采样。

YUV格式总结的更多相关文章

  1. YUV格式介绍

    原文链接:http://www.cnblogs.com/azraelly/archive/2013/01/01/2841269.html YUV格式有两大类:planar和packed.对于plana ...

  2. YUV格式分析

    转自:http://www.cnblogs.com/armlinux/archive/2012/02/15/2396763.html Andrew Huang <bluedrum@163.com ...

  3. 关于yuv格式

    首先,内存分布        1:YUV420          (1):I420:              YYYYYYYY UU VV    =>YUV420P          (2): ...

  4. 【视频处理】YUV格式说明

    YUV,是一种颜色编码方法,Y表示明亮度(Luminance.Luma),U和V则是色度.浓度(Chrominance.Chroma). YUV,Y`UV,YCbCr,YPbPr等都可以称为YUV,彼 ...

  5. YUV格式&像素

    一幅彩色图像的基本要素是什么? 说白了,一幅图像包括的基本东西就是二进制数据,其容量大小实质即为二进制数据的多少.一幅1920x1080像素的YUV422的图像,大小是1920X1080X2=4147 ...

  6. 关于YUV格式数据

    (1) YUV格式有两大类:planar和packed.对于planar的YUV格式,先连续存储所有像素点的Y,紧接着存储所有像素点的U,随后是所有像素点的V.对于packed的YUV格式,每个像素点 ...

  7. 图文详解YUV420, yuv格式2

    YUV格式有两大类:planar和packed. 对于planar的YUV格式,先连续存储所有像素点的Y,紧接着存储所有像素点的U,随后是所有像素点的V. 对于packed的YUV格式,每个像素点的Y ...

  8. 【转】YUV格式&像素

    一幅彩色图像的基本要素是什么? 说白了,一幅图像包括的基本东西就是二进制数据,其容量大小实质即为二进制数据的多少.一幅1920x1080像素的YUV422的图像,大小是1920X1080X2=4147 ...

  9. YUV格式具体解释

    YUV是指亮度參量和色度參量分开表示的像素格式,而这样分开的优点就是不但能够避免相互干扰,还能够减少色度的採样率而不会对图像质量影响太大.YUV是一个比較笼统地说法,针对它的详细排列方式,能够分为非常 ...

  10. 使用X264编码yuv格式的视频帧使用ffmpeg解码h264视频帧

    前面一篇博客介绍在centos上搭建点击打开链接ffmpeg及x264开发环境.以下就来问个样例: 1.利用x264库将YUV格式视频文件编码为h264格式视频文件 2.利用ffmpeh库将h264格 ...

随机推荐

  1. 解决Twitter Bootstrap Tab URL链接问题

    例如这样的一个Tabs 代码: <ul class="nav nav-tabs" id="myTab"> <li class="ac ...

  2. ASP.NET MVC NHibernate 整合

    请注明转载地址:http://www.cnblogs.com/arhat 在整合这三个技术之前,首先得说明一下整合的步骤,俗话说汗要一口一口吃,事要一件一件做.同理这个三个技术也是.那么在整合之前,需 ...

  3. qt 5 小练习 创建无边框界面

    我们大家都知道QT5 自带的界面不是那么美观,并且每个软件我们都发现他们的边框是自定义的,所以我决定写一篇这样的博文,也许已经有许许多多篇大牛写的论文了,但我还是想写一篇记录自己的学习QT的历程 首先 ...

  4. Git权威指南 读笔(1)

    第四章 Git初始化: 设置Git当前用户和邮件地址: $ git config --global user.name $ git config --global user.email 设置Git命令 ...

  5. Automotive Security的一些资料和心得(8):Hardware Security Module (HSM)

    1. Introduction - 保护软件的安全性措施,作为值得信赖的安全锚,- 安全地生成,存储和处理安全性关键材料屏蔽任何潜在的恶意软件,?- 通过运用有效的限制硬件篡改攻击的可能性篡改保护措施 ...

  6. List中toArray()的使用方法

    当我们需要把一个链表中的元素放入数组时,jdk给我们提供了一种方法,也即运用toArray(),方法的使用如下: public class Test { public static void main ...

  7. Linux配置系统

    配置架构: 三元素: 配置文件, 环境变量, 命令行选项 三级别: 系统级,用户级,程序级 应用: 调用时可能发生变化的配置信息,使用命令行选项:改动很少但确实应该由各个用户自己控制的配置信息,使用用 ...

  8. Android USB Host 与 HID 之通讯方法

    Android USB Host与HID通讯,就目前Google Developer提供的方法有bulkTransfer()与controlTransfer(),看是简简单单的两个方法,要实现真正的通 ...

  9. php 中奖概率算法

    我们先完成后台PHP的流程,PHP的主要工作是负责配置奖项及对应的中奖概率,当前端页面点击翻动某个方块时会想后台PHP发送ajax请求,那么后台PHP根据配置的概率,通过概率算法给出中奖结果,同时将未 ...

  10. gif录制工具

    gif录制工具 This tool allows you to record a selected area of your screen and save it as a Gif. http://s ...