迷宫问题
Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K
Total Submissions: 10103   Accepted: 6005

Description

定义一个二维数组:

int maze[5][5] = {

0, 1, 0, 0, 0,

0, 1, 0, 1, 0,

0, 0, 0, 0, 0,

0, 1, 1, 1, 0,

0, 0, 0, 1, 0,

};

它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线。

Input

一个5 × 5的二维数组,表示一个迷宫。数据保证有唯一解。

Output

左上角到右下角的最短路径,格式如样例所示。

Sample Input

0 1 0 0 0
0 1 0 1 0
0 0 0 0 0
0 1 1 1 0
0 0 0 1 0

Sample Output

(0, 0)
(1, 0)
(2, 0)
(2, 1)
(2, 2)
(2, 3)
(2, 4)
(3, 4)
(4, 4) 输出路径的方法为从终点倒退到起点 观察规律可知当前步的上一步必定是只能改变一个方向的值所以只有横坐标变或者只有纵坐标变所以可以确定下当前步上一步的位置(当步数相同时可以确定上一步的位置)自己想的代码 大神勿喷
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<queue>
#define MAX 5000
using namespace std;
int map[5][5];
int n,m;
int bu[100][100];
int s[MAX];//记录位置的横坐标
int s1[MAX];//记录位置的纵坐标
struct node
{
int x,y;
int step;
friend bool operator < (node a,node b)
{
return a.step>b.step;
}
};
int bfs(int x1,int y1,int x2,int y2)
{
int i,j,ok=0,k,t=1;
int move[4][2]={0,1,0,-1,1,0,-1,0};
priority_queue<node>q;
node beg,end;
beg.x=x1;
beg.y=y1;
q.push(beg);
while(!q.empty())
{
end=q.top();
q.pop();
if(end.x==x2&&end.y==y2)
{
break;
}
for(i=0;i<4;i++)
{
beg.x=end.x+move[i][0];
beg.y=end.y+move[i][1];
if(0<=beg.x&&beg.x<5&&0<=beg.y&&beg.y<5&&map[beg.x][beg.y]==0)
{
map[beg.x][beg.y]=1;
beg.step=end.step+1;
bu[beg.x][beg.y]=beg.step;//记录对应步数时的节点位置
q.push(beg);
}
}
}
s[0]=4;s1[0]=4;//初值为终点,倒着打印出最短路径
for(i=end.step-1;i>=0;i--)
{
for(j=0;j<5;j++)
{
for(k=0;k<5;k++)
{
if(bu[j][k]==i)
{
if((j==s[t-1]-1&&k==s1[t-1])||(k==s1[t-1]-1&&j==s[t-1]))//观察规律可知当前步的上一步必定是只能改变
{ //一个方向的值所以只有横坐标变或者只有纵坐标变
s[t]=j; //记录下路径
s1[t]=k;
t++;
}
}
}
}
}
printf("(0, 0)\n");
for(i=t-1;i>=0;i--)
{
printf("(%d, %d)\n",s[i],s1[i]);
}
}
int main()
{
int i,j,k,sum;
for(i=0;i<5;i++)
for(j=0;j<5;j++)
scanf("%d",&map[i][j]);
memset(bu,0,sizeof(bu));
bfs(0,0,4,4);
return 0;
}

  

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<queue>
#define MAX 210
using namespace std;
int map[6][6];
struct node
{
int x,y;
int time;
friend bool operator < (node a,node b)
{
return a.time>b.time;
}
};
int a[MAX],b[MAX];
void bfs(int x1,int y1,int x2,int y2)
{
int i,j,ok=0,k=0;
priority_queue<node>q;
int move[4][2]={0,1,0,-1,1,0,-1,0};
node beg,end;
beg.x=x1;
beg.y=y1;
beg.time=0;
q.push(beg);
while(!q.empty())
{
end=q.top();
q.pop();
if(end.x==x2&&end.y==y2)
{
ok=1;
break;
}
for(i=0;i<4;i++)
{
beg.x=end.x+move[i][0];
beg.y=end.y+move[i][1];
if(beg.x>=0&&beg.x<5&&beg.y>=0&&beg.y<5&&map[beg.x][beg.y]!=1)
{
beg.time=end.time+1;
a[k]=beg.x;
b[k++]=beg.y;
map[beg.x][beg.y]=1;
q.push(beg);
}
}
}
if(ok)
{
printf("(0, 0)\n");
int d=0,e=0;
for(i=0;i<k;i++)
{
if(a[i]==d&&b[i]==e+1||a[i]==d+1&&b[i]==e)
{
d=a[i];
e=b[i];
printf("(%d, %d)\n",a[i],b[i]);
}
} }
}
int main()
{
int i,j;
int x1,y1,x2,y2;
for(i=0;i<5;i++)
{
for(j=0;j<5;j++)
{
scanf("%d",&map[i][j]);
}
}
bfs(0,0,4,4);
return 0;
}

  

poj 3984 迷宫问题【bfs+路径记录】的更多相关文章

  1. [POJ 3984] 迷宫问题(BFS最短路径的记录和打印问题)

    题目链接:http://poj.org/problem?id=3984 宽度优先搜索最短路径的记录和打印问题 #include<iostream> #include<queue> ...

  2. POJ - 3984 迷宫问题 BFS求具体路径坐标

    迷宫问题 定义一个二维数组: int maze[5][5] = { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, ...

  3. POJ 3984 迷宫问题 bfs 难度:0

    http://poj.org/problem?id=3984 典型的迷宫问题,记录最快到达某个点的是哪个点即可 #include <cstdio> #include <cstring ...

  4. POJ 3984 - 迷宫问题 - [BFS水题]

    题目链接:http://poj.org/problem?id=3984 Description 定义一个二维数组: int maze[5][5] = { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, ...

  5. poj 3984 迷宫问题 bfs

    学会这道水题之后我懂得了不少哈,首先水题也能学到不少知识,尤其像我这样刚入门的小菜鸟,能学到一些小技巧. 然后就是可以从别人的代码里学到不一样的思路和想法. 这题就是求最短的路径,首先想到就是用bfs ...

  6. POJ 3984 迷宫问题 (BFS + Stack)

    链接 : Here! 思路 : BFS一下, 然后记录下每个孩子的父亲用于找到一条路径, 因为寻找这条路径只能从后向前找, 这符合栈的特点, 因此在输出路径的时候先把目标节点压入栈中, 然后不断的向前 ...

  7. POJ - 3984 迷宫问题 bfs解法

    #include<stdio.h> #include<string.h> #include<algorithm> #include<stack> usi ...

  8. BFS(最短路+路径打印) POJ 3984 迷宫问题

    题目传送门 /* BFS:额,这题的数据范围太小了.但是重点是最短路的求法和输出路径的写法. dir数组记录是当前点的上一个点是从哪个方向过来的,搜索+,那么回溯- */ /************* ...

  9. POJ 3984 迷宫问题(简单bfs+路径打印)

    传送门: http://poj.org/problem?id=3984 迷宫问题 Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions ...

  10. (简单) POJ 3984 迷宫问题,BFS。

    Description 定义一个二维数组: int maze[5][5] = { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, ...

随机推荐

  1. android开发之---文字居中---android中去掉标题栏

    1. 让textView里面的内容水平居中 :    android:gravity="center_horizontal" 2. 让textView控件在它的父布局里水平居中   ...

  2. csuoj 1353: Guessing the Number

    这个题我想到要用kmp找到循环节: 但是后面的我就不会做了: 看到题解才知道是字符串的最小表示: #include<cstdio> #include<cstring> #inc ...

  3. jsp include包含html页面产生的乱码问题

    大家都知道在jsp中include的有两种方式,一种是<jsp:include page="">,另一种是<%@ include file="" ...

  4. flash 类和对象的关系

    每个具体的对象后面都隐藏着抽象的类. flash 中as3.0中所有的类,都是为了创建对象所用的.反过来,所创建的任何具体对象都隐藏着抽象的类. 类可以把它看做函数,类的属性是函数的数据,类的方法是函 ...

  5. NEERC 2010, Eastern subregional contest

    只能把补了的题目放这儿了,先留个坑,怕忘记. Problem G URAL 1806 Mobile Telegraphs 题意是:给定n个电话号码,每个号码是一个长度为10的仅含'0'~'9'的字符串 ...

  6. easyui源码翻译1.32--panel(面板)

    前言 昨天发布了表格datagrid的翻译源码 ,easyui的许多插件有依赖关系  比如datagrid 的渲染需要panel.resizable.linkbutton.pagination   今 ...

  7. SPRING IN ACTION 第4版笔记-第四章ASPECT-ORIENTED SPRING-004-使用AspectJ’s pointcut expression language定义Pointcut

    一. 1.在Spring中,pointcut是通过AspectJ’s pointcut expression language来定义的,但spring只支持它的一部分,如果超出范围就会报Illegal ...

  8. RxJava开发精要4 – Observables过滤

    原文出自<RxJava Essentials> 原文作者 : Ivan Morgillo 译文出自 : 开发技术前线 www.devtf.cn 转载声明: 本译文已授权开发者头条享有独家转 ...

  9. 坑爹的libxml2 for mingw 编译 (二)

    makefile 中由于大量使用了cmd /C ""样式去执行mkdir和copy操作,导致mingw最后出错,因为会从mingw切换至cmd界面.因此需要把相关代码进行修改. # ...

  10. Formatting is Specified but argument is not IFormattable

    private void DeviceSetText(TextBox textBox, string text) { //处理text的显示值 ") //小数位后保留2位 { //小数点后保 ...