poj 3984 迷宫问题【bfs+路径记录】
| Time Limit: 1000MS | Memory Limit: 65536K | |
| Total Submissions: 10103 | Accepted: 6005 |
Description
int maze[5][5] = {
0, 1, 0, 0, 0,
0, 1, 0, 1, 0,
0, 0, 0, 0, 0,
0, 1, 1, 1, 0,
0, 0, 0, 1, 0,
};
它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线。
Input
Output
Sample Input
0 1 0 0 0
0 1 0 1 0
0 0 0 0 0
0 1 1 1 0
0 0 0 1 0
Sample Output
(0, 0)
(1, 0)
(2, 0)
(2, 1)
(2, 2)
(2, 3)
(2, 4)
(3, 4)
(4, 4) 输出路径的方法为从终点倒退到起点 观察规律可知当前步的上一步必定是只能改变一个方向的值所以只有横坐标变或者只有纵坐标变所以可以确定下当前步上一步的位置(当步数相同时可以确定上一步的位置)自己想的代码 大神勿喷
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<queue>
#define MAX 5000
using namespace std;
int map[5][5];
int n,m;
int bu[100][100];
int s[MAX];//记录位置的横坐标
int s1[MAX];//记录位置的纵坐标
struct node
{
int x,y;
int step;
friend bool operator < (node a,node b)
{
return a.step>b.step;
}
};
int bfs(int x1,int y1,int x2,int y2)
{
int i,j,ok=0,k,t=1;
int move[4][2]={0,1,0,-1,1,0,-1,0};
priority_queue<node>q;
node beg,end;
beg.x=x1;
beg.y=y1;
q.push(beg);
while(!q.empty())
{
end=q.top();
q.pop();
if(end.x==x2&&end.y==y2)
{
break;
}
for(i=0;i<4;i++)
{
beg.x=end.x+move[i][0];
beg.y=end.y+move[i][1];
if(0<=beg.x&&beg.x<5&&0<=beg.y&&beg.y<5&&map[beg.x][beg.y]==0)
{
map[beg.x][beg.y]=1;
beg.step=end.step+1;
bu[beg.x][beg.y]=beg.step;//记录对应步数时的节点位置
q.push(beg);
}
}
}
s[0]=4;s1[0]=4;//初值为终点,倒着打印出最短路径
for(i=end.step-1;i>=0;i--)
{
for(j=0;j<5;j++)
{
for(k=0;k<5;k++)
{
if(bu[j][k]==i)
{
if((j==s[t-1]-1&&k==s1[t-1])||(k==s1[t-1]-1&&j==s[t-1]))//观察规律可知当前步的上一步必定是只能改变
{ //一个方向的值所以只有横坐标变或者只有纵坐标变
s[t]=j; //记录下路径
s1[t]=k;
t++;
}
}
}
}
}
printf("(0, 0)\n");
for(i=t-1;i>=0;i--)
{
printf("(%d, %d)\n",s[i],s1[i]);
}
}
int main()
{
int i,j,k,sum;
for(i=0;i<5;i++)
for(j=0;j<5;j++)
scanf("%d",&map[i][j]);
memset(bu,0,sizeof(bu));
bfs(0,0,4,4);
return 0;
}
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<queue>
#define MAX 210
using namespace std;
int map[6][6];
struct node
{
int x,y;
int time;
friend bool operator < (node a,node b)
{
return a.time>b.time;
}
};
int a[MAX],b[MAX];
void bfs(int x1,int y1,int x2,int y2)
{
int i,j,ok=0,k=0;
priority_queue<node>q;
int move[4][2]={0,1,0,-1,1,0,-1,0};
node beg,end;
beg.x=x1;
beg.y=y1;
beg.time=0;
q.push(beg);
while(!q.empty())
{
end=q.top();
q.pop();
if(end.x==x2&&end.y==y2)
{
ok=1;
break;
}
for(i=0;i<4;i++)
{
beg.x=end.x+move[i][0];
beg.y=end.y+move[i][1];
if(beg.x>=0&&beg.x<5&&beg.y>=0&&beg.y<5&&map[beg.x][beg.y]!=1)
{
beg.time=end.time+1;
a[k]=beg.x;
b[k++]=beg.y;
map[beg.x][beg.y]=1;
q.push(beg);
}
}
}
if(ok)
{
printf("(0, 0)\n");
int d=0,e=0;
for(i=0;i<k;i++)
{
if(a[i]==d&&b[i]==e+1||a[i]==d+1&&b[i]==e)
{
d=a[i];
e=b[i];
printf("(%d, %d)\n",a[i],b[i]);
}
} }
}
int main()
{
int i,j;
int x1,y1,x2,y2;
for(i=0;i<5;i++)
{
for(j=0;j<5;j++)
{
scanf("%d",&map[i][j]);
}
}
bfs(0,0,4,4);
return 0;
}
poj 3984 迷宫问题【bfs+路径记录】的更多相关文章
- [POJ 3984] 迷宫问题(BFS最短路径的记录和打印问题)
题目链接:http://poj.org/problem?id=3984 宽度优先搜索最短路径的记录和打印问题 #include<iostream> #include<queue> ...
- POJ - 3984 迷宫问题 BFS求具体路径坐标
迷宫问题 定义一个二维数组: int maze[5][5] = { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, ...
- POJ 3984 迷宫问题 bfs 难度:0
http://poj.org/problem?id=3984 典型的迷宫问题,记录最快到达某个点的是哪个点即可 #include <cstdio> #include <cstring ...
- POJ 3984 - 迷宫问题 - [BFS水题]
题目链接:http://poj.org/problem?id=3984 Description 定义一个二维数组: int maze[5][5] = { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, ...
- poj 3984 迷宫问题 bfs
学会这道水题之后我懂得了不少哈,首先水题也能学到不少知识,尤其像我这样刚入门的小菜鸟,能学到一些小技巧. 然后就是可以从别人的代码里学到不一样的思路和想法. 这题就是求最短的路径,首先想到就是用bfs ...
- POJ 3984 迷宫问题 (BFS + Stack)
链接 : Here! 思路 : BFS一下, 然后记录下每个孩子的父亲用于找到一条路径, 因为寻找这条路径只能从后向前找, 这符合栈的特点, 因此在输出路径的时候先把目标节点压入栈中, 然后不断的向前 ...
- POJ - 3984 迷宫问题 bfs解法
#include<stdio.h> #include<string.h> #include<algorithm> #include<stack> usi ...
- BFS(最短路+路径打印) POJ 3984 迷宫问题
题目传送门 /* BFS:额,这题的数据范围太小了.但是重点是最短路的求法和输出路径的写法. dir数组记录是当前点的上一个点是从哪个方向过来的,搜索+,那么回溯- */ /************* ...
- POJ 3984 迷宫问题(简单bfs+路径打印)
传送门: http://poj.org/problem?id=3984 迷宫问题 Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions ...
- (简单) POJ 3984 迷宫问题,BFS。
Description 定义一个二维数组: int maze[5][5] = { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, ...
随机推荐
- ssh中使用set的地方及ref
22:30 2014/5/2 1.层与层间的set: xml方式:在action中曾有service的set方法,service层要有dao的service的set方法,dao曾要有hibernat ...
- vm安装ubuntu桥接模式无法联网
桥接模式,就是和主机不同的ip,其他都是一样的. 编辑网络连接 查看自己机子的ip ipconfig 一般情况下是 ip 192.168.1.XXX 子网掩码 255.255.255.0 网关 192 ...
- Python属性、方法和类管理系列之----__slots__属性
一句话说明 __slots__是用来限制实例的属性的,__slots__可以规定实例是否应该有__dict__属性:__slots__不能限制类的属性. 只有__slots__列表内的这些变量名可赋值 ...
- 记一次Oracle数据库迁移部署
--20141230部署脚本(按照时间顺序从上往下) --命令行,导出要部署的数据库数据(无分号) --expdp RMB3/test123@orcl3 SCHEMAS=RMB3 directory= ...
- C#压缩、解压缩文件(夹)(rar、zip)
主要是使用Rar.exe压缩解压文件(夹)(*.rar),另外还有使用SevenZipSharp.dll.zLib1.dll.7z.dll压缩解压文件(夹)(*.zip).需要注意的几点如下: 1.注 ...
- PHP漏洞全解(二)-命令注入攻击
本文主要介绍针对PHP网站常见的攻击方式中的命令攻击.Command Injection,即命令注入攻击,是指这样一种攻击手段,黑客通过把HTML代码输入一个输入机制(例如缺乏有效验证限制的表格域)来 ...
- Maven内置变量
1.Maven内置变量说明: ${basedir} 项目根目录 ${project.build.directory} 构建目录,缺省为target ${project.build.outputDire ...
- UVA 10269 Adventure of Super Mario
看了这里 http://blog.csdn.net/acm_cxlove/article/details/8679230的分析之后自己又按照自己的模板写了一遍,算是对spfa又加深了一步认识(以前真是 ...
- ASP.NET控件Button (e.CommandArgument的使用方法)
e.CommandArgument的使用方法 1. 在 Web 窗体页上显示普通按钮 (Button) 控件. <asp:Button id="MyButton" Text= ...
- 应付系统选项 Payables Options
(N) AP > Setup > Options > Payables Options应付系统选项设置整个应付系统使用的控制项和默认值.我们可以在此窗口中设置默认值,从而简化供应商输 ...