什么是接口

  接口和抽象类很相似,也是一种抽象的概念,用Interface关键字来修饰。那有了抽象类为啥还要有个接口呢,既然都是抽象的,要一个不就可以了吗?其实不是这样的,抽象类是对一类事物共性的一种抽象,但是对于一些属于部分个体的特性和功能,我们需要接口来进行扩充。例如:Person是对不同人的抽象,如黑人,白人,黄种人等,他们都有姓名,年龄,肤色等属性,都会走,会跑,会吃东西,会睡觉这些功能,但是对于一些特技,例如有些人有普通人不具备的特性,例如会将手转360度,这些特别的非共性的东西可以放在接口中,拥有这种特性的人可以实现接口达到继承抽象方法 相似的目的。

接口中的成员特点

从接口中的成员变量,构造方法和成员方法去总结。

  1. 成员变量:
    成员变量不管是否显示定义类型,都默认为public static final类型的静态常量,所以不能被修改,继承,可以通过接口名去访问 ;
  2. 构造方法:
    接口没有构造方法!!!这个和抽象类不同。那实现接口的子类如何初始化呢?因为子类初始化都默认调用super();
    class Student extends Object implements InterPerson{
    public Student() {
    super();
    }
    }

    其实所有类如果没有写继承类,默认都是extends Object这个祖先类,所以这里的super()调用的是Object类中的无参构造方法。

  3. 成员方法:
    成员方法默认是public abstract修饰的!也就意味中接口中的成员方法必须无方法体;这个不同于抽象类,抽象类中方法可以是抽象,也可以有自己的方法,而且也可以有非public类型方法。
    另外,由于成员方法默认是public abstract修饰的,所以自然不能和final以及static同时存在了。

总结起来就是:接口中无默认构造方法,所有成员变量都是public static final修饰的,所有的成员方法都是public abstract修饰的。

接口、类之间的继承(extends)实现(implements)关系

  1. 类与类:继承关系,只能单继承,但是可以多层继承;
  2. 类与接口:实现关系,一个类可以实现多个接口,以逗号分割;
    1. 一组测试用例,顺便测试下一个类继承两个接口并且接口中定义了相同的方法。
    2. /**
      * Created by lili on 15/10/23.
      */ interface Father {
      public abstract void show();
      } interface Mother {
      public abstract void show();//注意,这里定义的方法和Father中的一致
      public abstract void show2();
      } class Son implements Mother, Father{
      public void show(){
      System.out.println("Which show?");
      } public void show2() {
      System.out.println("Mother show");
      }
      } public class InterfaceTest {
      public static void main(String[] args) {
      Father father = new Son();
      father.show(); Mother mother = (Mother)father;
      mother.show(); mother.show2();
      }
      }

      运行结果:

    3. Which show?
      Which show?
      Mother show Process finished with exit code 0

      运行结果表明,Father接口的引用指向的Son的实例,再强制转为Mother的引用,还是可以访问show,说明这个show是Mother和Father接口中show的共同实现。

  3. 接口与接口:继承关系,可以单继承,也可以多继承。

抽象类和接口的区别

  1. 成员区别

    抽象类(abstract class):
      成员变量:可以变量,也可以常量(final类型)
      构造方法:有
      成员方法:可以抽象,也可以非抽象
    接口(interface):
      成员变量:只可以常量(public static final)
                 构造方法:无构造方法
      成员方法:只可以抽象(public abstrart)

2. 关系区别
   类与类:继承,单继承
   类与接口:实现,单实现,多实现
   接口与接口:继承,单继承,多继承

   3. 设计理念区别
   抽象类:被继承体现的是:”is a”的关系。抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。
   接口:被实现体现的是:”like a”的关系。接口中定义的是该继承体系的扩展功能。

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